AI BunCho
← 公式見本一覧へ戻るNo. 33 / ノベルゲーム・音声・TRPG
ゲームを作る5分の推理ノベルゲーム★ 先行6大見本

午前零時の裁判

被告人の証言から嘘を見抜く

午前零時にだけ開廷する地下法廷。召喚されたあなたは、死神検事の告発に対し、記憶喪失の被告人の証言の矛盾を証拠品から暴いていく。3つの選択肢と真実の扉が開くインタラクティブADV。

1

公開素材・台本・企画を見る

公開済みの素材を表示します。台本だけの作品や作画未完了の企画は、その状態を明示しています。

午前零時の裁判 - 本格法廷ADVシミュレーター
LIFE:
BGM:
地下特設法廷

第零特設法廷 開廷中

被告人アリス証言中
被告人 アリス
死神検事ベルツ
死神検事 ベルツ
被告人 アリス
🎵 尋問 ~モデラート

「信じてください……! 私は昨夜、時計台には入っていません! ずっと王立図書館で本を読んでいたんです……!」

法廷ログ & 捜査メモStudio ADVエンジン(ノード分岐対応)

法廷が開廷しました。証言の矛盾を見抜いて証拠品を突きつけてください。

💡 ブラウザ上で即座に選択肢分岐、BGM切り替え、カットインアニメーション、画面シェイクを体験できます。

💡 特徴ハイライト: ブラウザ上で即座に遊べるゲームエンジン、証言クリックでの矛盾指摘システム、逆転裁判風の緊迫したBGM・演出
2

どう作ったかを見る(制作プロセスの可視化)

公開されている制作設定とカット構成を紹介します。人物の一貫性や音楽制作の状況は、各作品の説明で確認できます。

2-1企画コンセプト & 原稿プロット

『小説のプロットから遊べるゲームを30分で公開』。テキストの分岐とフラグ管理をAIが整合性検証し、HTML5/Webゲームとして即座にデプロイ。

🛠️ BunCho Studio Play Engine🛠️ 因果関係・矛盾検出グラフ🛠️ ADV立ち絵・差分ジェネレーター🛠️ BGM・SEステートマシン

2-2キャラクター設定・プロンプト

制作構成で使う人物の設定です。同一人物の顔・髪型・服装が全カットで一致する保証はありません。

死神検事 ベルツ

冷徹な追及者

生成プロンプト:

Gothic silver-haired prosecutor with crow-feather mantle, glowing monocle, holding a black gavel, dignified dark courtroom aesthetic

被告人 アリス

記憶を失った被疑者

生成プロンプト:

Pale young woman in white prisoner dress, clutching a broken pocket watch, fragile haunted expression

2-3絵コンテ・カット割り構成

視線誘導・構図・カメラワークの指定とセリフ・ナレーションの配置構成です。

Shot 1: g1🎥 カメラ: 裁判長席からの主観視点・厳粛な法廷

Prompt: Dramatic dark gothic courtroom interior, stained glass behind judge bench, candlelight shadows, ominous atmosphere

ナレーション: 「開廷する。被告人、アリス・ヘンドリクス。罪状は――世界の時計を止めた罪」

Shot 2: g2🎥 カメラ: 証言尋問フェーズ(プレイヤー選択肢表示)

Prompt: Game screen UI showing witness testimony dialogue box, cross-examination button, evidence list panel

アリス「私は昨夜、時計台には入っていません。ずっと図書館にいました」

Shot 3: g3🎥 カメラ: 「異議あり!」証拠品突きつけ演出

Prompt: Dramatic impact flash, camera zooming on prosecutor desk, screen shaking with bold Japanese text: 矛盾あり!

プレイヤー「その証言には致命的な矛盾があります! 彼女の懐中時計は昨夜の雪に濡れていました!」

Shot 4: g4🎥 カメラ: 判決演出・トゥルーエンド扉開放

Prompt: Stunning game victory cutscene, gothic stained glass illuminating the courtroom with warm dawn light, TRUE END achievement unlocked banner

ナレーション: 「無罪! 閉廷する!」 鳴り響く木槌の音が、世界の時間を再び動かした。

制作費・所要時間の記録

実測未確認

請求記録・生成履歴と照合できる証跡がないため、制作費・制作時間・再生成回数は掲載していません。Studioでは生成前に見積もりを確認できます。

✨Step 4: この見本をベースに自分の作品を作る(Remix)

「午前零時の裁判」をベースに自分の作品を作る

5分推理ノベルゲームの尋問・分岐・演出構造を引き継いで制作。 関連テンプレートをStudioで開き、入力欄や構成を確認・編集してから制作できます。

Studioで確認・編集する内容:

  • ✓公開されているキャラクター設定(死神検事 ベルツ、被告人 アリス)
  • ✓公開されているカット構成(4カット)
  • ✓構成とカメラワーク。BGM・台詞・音声は必要に応じて別途設定
  • ✓生成前にStudioの見積もりを確認

※ ノード型ワークフローで制作工程と差分再生成を視覚的にカスタマイズできます