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Steam 免費卡牌遊戲《Origins Trading Card Game》搶先體驗開跑,同時出牌、三線對戰約7分鐘一局
Steam 上正在搶先體驗的卡牌遊戲《Origins Trading Card Game》,被介紹為可免費遊玩、能直接保留的作品。對戰採雙方同時行動的回合制,並在三條各自有條件的戰線上開打,Steam 說明指出一局約7分鐘。以下依目前可確認的資訊,整理玩法機制與值得觀察的重點。
由 AI 從日文翻譯。 閱讀原文(日文)
事實
《Origins Trading Card Game》是什麼樣的作品
引發討論的是 Steam 上架的《Origins Trading Card Game》。海外媒體 ScreenRant 與 Steam 商店頁面都能確認作品名稱。
本作以搶先體驗形式公開。搶先體驗指的是在開發途中就上架販售、開放遊玩,並採納玩家意見朝完成邁進的形式。
類型為玩家彼此對戰的卡牌遊戲,Steam 商店頁面也標明這項定位。
資料來源: screenrant.com, store.steampowered.com
同時行動的回合制與三線制
本作對戰採用雙方玩家同時行動的回合制。不是輪流等待,而是彼此在同一時間選牌出招。
Steam 的說明指出,一局對戰時間約7分鐘,設計上能在短時間內分出勝負。
戰鬥區域分為三條戰線,各自設定不同條件。要主攻哪一條線,可能成為策略核心。
此外,每場對戰會從100多處戰場中隨機選取,即使規則相同,每次也都在不同局勢下開打。
資料來源: screenrant.com, store.steampowered.com
「免費遊玩並保留」這類說法的意思
這次討論中,本作被介紹為可免費遊玩、並能直接保留的形式提供。Steam 新聞與商店頁面都能確認上架狀況。
提到卡牌遊戲,有些人可能會想到需要額外購買卡包的形式;就目前可確認的範圍,受到關注的是作品本身以免費形式提供。
不過,關於今後的發行方式與追加內容如何處理,現階段可確認的資訊仍有限。
分析
作為搶先體驗作品的定位
搶先體驗不是賣完成品,而是公開開發中途的版本讓玩家試玩。玩家可能遇到 bug 或平衡偏差,但也能近距離看到開發變化。
卡牌遊戲的樂趣深受卡牌組合與數值調整影響。實際讓大量玩家遊玩,比較容易確認是否出現某種戰術過強、對戰時間是否落在預期內等問題。
免費遊玩的形式,較容易招募參與調整的玩家。搶先體驗加上免費發行,對開發方來說是一邊擴大玩家基數、一邊改善內容的路徑。
資料來源: screenrant.com, store.steampowered.com
短時間對戰與隨機要素帶來什麼
一局約7分鐘的長度,能淡化卡牌遊戲很花時間的印象,適合利用零碎時間連打幾局。
同時行動的回合制,讓玩家一邊揣摩對手、一邊又不能想太久,較不容易出現輪流等待的空檔,這點可能直接影響對戰體驗。
三條戰線搭配100多處戰場的組合,即使卡牌相同,每次也會被迫做出不同判斷。學習量會不會過大、新手能否看懂局勢,是後續調整中會浮現的課題。
能免費起步的作品,玩家組成更廣,但對手實力差距也容易拉大。是否有讓新手留下來的機制,將是作品能否長期有人玩的關鍵。
資料來源: screenrant.com, store.steampowered.com
今後值得留意的重點
搶先體驗作品可能透過更新改變規則或卡牌性能。除了看當下評價,追蹤改動內容也有助理解作品。
卡牌遊戲若強勢組合過度集中,對戰樂趣可能受損。開發方如何調整、如何反映玩家意見,值得關注。
免費保留的形式是否延續、追加卡牌與玩法會以什麼方式提供,也是玩家在意的部分。依目前可確認的資訊,持續等待後續消息。
資料來源: store.steampowered.com, store.steampowered.com
卡牌遊戲這個類型長久以來的入門門檻
卡牌遊戲向來被認為是入門前要記很多東西的類型。必須理解規則、湊齊自己的卡牌,還要熟悉對手的戰術;開始玩之前的準備,往往成為抵達樂趣之前的門檻。
本作以免費遊玩的形式推出,可視為降低這道門檻的嘗試。先接觸看看,覺得有趣再繼續,這樣的順序對過去沒碰過卡牌遊戲的人來說,能成為入口。
另一方面,免費也意味著玩家目的更多元。想深入鑽研的人與只想輕鬆試玩的人會齊聚同一個對戰環境,設計上必須讓兩邊都能接受。
同時行動規則如何改變對戰氣氛
輪流制的回合制裡,對手思考的時間就是自己的等待時間。同時行動的機制,可視為減少這段空檔的設計;節奏明快的對戰,適合想短時間玩一場的人。
但反過來說,玩家無法看對手行動後再決定。自己選的招與對手的招同時揭曉,心理博弈的感受也與傳統卡牌遊戲不同;讀心的樂趣會出現在哪裡,實際玩過才比較清楚。
分成三條戰線戰鬥的規則,搭配同時行動,會讓玩家每次都得判斷要把力量放在哪一線。短暫的一局中會出現多次選擇,越熟悉越考驗判斷速度。
免費發行與搶先體驗重疊的難處
搶先體驗是開發途中的公開,免費發行則擴大玩家入口。兩者重疊,意味著大量玩家會接觸到未完成的狀態,開發方也容易一次收到大量感想與不滿。
卡牌遊戲中,卡牌性能或規則改動會直接改變玩法。改動越大,原本熟悉的玩家越可能感到困惑;正因為免費、容易開始,離開得也可能更快。
開發方如何說明改動理由、玩家如何接受,會左右作品評價。可以說,現在已進入不只問完成度、也問開發方與玩家之間互動的階段。
五個附有賣點與轉折的故事設定。
常見問題
- 《Origins Trading Card Game》是什麼樣的遊戲?
- 是玩家彼此對戰的卡牌遊戲,採雙方同時行動的回合制。戰鬥分為三條戰線,每場對戰會從100多處戰場中隨機選取。
- 一局對戰大約多久?
- Steam 的說明指出,對戰時間約7分鐘。
- 可以免費遊玩嗎?
- 本作被介紹為可免費遊玩、並能直接保留的形式提供。詳細條件請以 Steam 商店頁面為準。
- 什麼是搶先體驗?
- 是在開發途中公開作品、採納玩家意見朝完成邁進的形式,內容可能會有變動。
資料來源
- Steam Drops New 9/10 Game That's 100% Free To Keep Forever (store.steampowered.com)
- Steam Drops New 9/10 Game That's 100% Free To Keep Forever (screenrant.com)
- Steam:Origins Trading Card Game (store.steampowered.com)