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BunCho Studio

Guías prácticas Updated

Transferencia de movimiento: el movimiento de un video a tu personaje

Control de movimiento: copiar el movimiento de un video de referencia a un personaje (ilustración de BunCho)

La transferencia de movimiento, también llamada control de movimiento, toma el movimiento de una persona en un video y lo aplica a una persona o personaje de otra imagen. Puedes hacer que un personaje que dibujaste ejecute un baile o un gesto que grabaste. Esta guía usa la herramienta de control de movimiento de BunCho para explicar cómo elegir el video de referencia y la imagen del personaje, los pasos, las diferencias entre modelos y cómo resolver problemas comunes.

Qué hace la transferencia de movimiento

Sube una imagen de un personaje y un video de referencia de alguien moviéndose. Obtienes un video de ese personaje haciendo los mismos movimientos de cuerpo, manos y cara. El fondo y el aspecto quedan como en tu imagen; de la referencia solo se toma el movimiento.

El resultado dura lo mismo que la referencia: de 3 a 15 segundos. Puedes conservar el audio del video de referencia, por ejemplo para mantener la música de un baile (revisa los derechos del audio).

  • Que un personaje que dibujaste haga un baile o una escena que grabaste
  • Clips cortos de gestos para un VTuber o una mascota
  • Animar la ilustración de un personaje hasta una pose

Qué preparar (imagen del personaje y video de referencia)

  • Imagen del personaje: PNG, JPEG o WebP; lado corto de al menos 300 px; proporción entre 1:2,5 y 2,5:1. Si la pose y el encuadre se parecen a los de la referencia, el resultado se ve más natural
  • Video de referencia: 3–15 segundos, una sola persona, de cuerpo entero o medio cuerpo. Una cámara casi fija da resultados más estables
  • Derechos de la referencia: lo más seguro es un video que grabaste tú. Con videos de baile de otras personas, ten en cuenta los derechos de las personas y de la coreografía
  • Conservar el audio de la referencia: si lo conservas, revisa también los derechos de la música

Cómo hacer un video con transferencia de movimiento

  1. 1Abre las herramientas de video

    En el estudio, abre Herramientas de video y elige Control de movimiento.

  2. 2Agrega la imagen del personaje

    Sube una imagen del personaje que quieres animar.

  3. 3Agrega el video de referencia

    Sube una referencia de 3 a 15 segundos y elige si conservas su audio.

  4. 4Elige un modelo y estima

    Elige un modelo, pulsa Estimar y compara los créditos.

  5. 5Genera y descarga

    Marca la casilla de derechos, genera y descarga el resultado.

Modelos que puedes elegir y créditos aproximados por 5 segundos

Kling 3.0 Motion Control tiene versión Pro (1080p) y Standard (720p, menos créditos). P-Video Animate entrega 720p y usa la menor cantidad de créditos.

Estimaciones según la lista de precios al 30 de octubre de 2026. El monto exacto aparece en la pantalla de estimación antes de generar.
ModeloDuraciónCréditos aprox.Diferencia
Kling 3.0 Pro Motion Control3–15 sunos 845 por 5 s1080p, alta calidad
Kling 3.0 Standard Motion Control3–15 sunos 634 por 5 s720p, menos créditos
P-Video Animate3–15 sunos 151 por 5 sLa menor cantidad de créditos, rápido, 720p

Cómo resolver problemas comunes

  • Las manos o las piernas se deforman: los planos donde las extremidades tapan el cuerpo o salen del cuadro son más difíciles. Usa una referencia donde se vea todo el cuerpo con claridad
  • El aspecto del personaje cambia: haz coincidir el encuadre (cuerpo entero o medio cuerpo) de la imagen y la referencia
  • Necesitas más de 15 segundos: hazlo en partes de hasta 15 segundos y únelas en tu editor
  • Los movimientos rápidos no se siguen bien: prueba con un modelo de pocos créditos y usa una referencia más lenta

Derechos y aviso de IA

Usa solo imágenes, audio y video que sean tuyos o que tengas permiso de usar. La cara y la voz de personas reales solo se pueden usar con el permiso de esa persona. Antes de generar, marcas una casilla para confirmar que tienes los derechos.

No puedes hacer videos que muestren a alguien diciendo algo que no dijo de forma engañosa, ni que suplanten a una persona. Al publicar, indica que el video fue generado o editado con IA según las reglas de la plataforma (por ejemplo, la opción de contenido alterado o sintético de YouTube).

Los nombres de modelos de esta guía y del producto aparecen porque puedes elegirlos en BunCho. No implican ninguna alianza con sus creadores ni su respaldo.

Planes y créditos

Las herramientas de video están disponibles en los planes de pago (Riego, Semilla, Banquete, Menú completo, Equipo y empresas) con suscripción activa. No están disponibles en el plan Gratis ni durante la prueba gratuita de un plan de pago.

Usan los créditos de IA mensuales de tu estudio, el mismo saldo que novelas, manga y video. Ves una estimación antes de generar y no se crea nada hasta que aceptas. No se descuentan créditos si un trabajo falla o si lo cancelas antes de que empiece.

FAQ

¿Transferencia de movimiento y control de movimiento son lo mismo?

Aquí significan lo mismo: aplicar el movimiento de un video de referencia a una persona o personaje de otra imagen.

¿Cuánto puede durar el video de referencia?

De 3 a 15 segundos. El resultado dura lo mismo.

¿Es gratis?

Las herramientas de video están disponibles en los planes de pago con suscripción activa. No están disponibles en el plan gratis ni durante la prueba gratuita.

¿El fondo sale de la referencia?

No. El fondo y el aspecto salen de tu imagen; solo se transfiere el movimiento.

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Features, prices and screens are as of 30 de octubre de 2026 and may change. Images are actual BunCho screens (some show the Japanese interface) and samples made in the Studio. Japanese original

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