

有空时打开玩几回合就关掉也没关系,下次能从上次的地方继续。
不需要剧本,也不需要角色卡。选好世界,就从第一个场景开始。
没有人催你回应。可以慢慢想,用自己喜欢的方式写下行动。
从角色的“交谈”可以只和那个角色对话。对话 1 次算作标准回合的一半。
以下都是 BunCho Play 的实际画面,在没有登录的状态下玩了异世界转生的世界。

从可以直接开玩的世界里挑一个,或在“想在什么样的世界里玩?”一栏写一句话。

GM(游戏主持人)描述场景,登场角色会主动跟你说话。下一步的行动选项以 A、B、C 列出。

点选项,或在输入栏写下你想做的事。选项里没有的行动也可以。

GM 描述行动的结果,角色的反应和你得知的事会随之更新,下一轮的选项也会改变。 (英文版画面)
冒险记录整理在画面旁边,会用在下一回合的叙述里。下面是玩了 2 回合之后的画面。

一般回合不消耗点数。每天能玩的回合数取决于方案。
| 状态 | 可玩回合 |
|---|---|
| 未登录 | 大约 30 回合。之后登录,就能接着玩同一段冒险 |
| 免费方案 | 最初 40 回合(包含登录前玩的部分),之后每天 10 回合 |
| 栖木 | 每天 30 回合 |
| 免费试用期间 | 每天 100 回合 |
| 浇水及以上的付费方案 | 每天最多 600 回合(公平使用的上限) |
每日回合数在日本时间午夜 0 点重置。和登场角色对话 1 次,算作标准回合的一半。创造世界也是免费的(每天可创造的数量有上限)。
世界有规则和目标,故事会根据你的行动结果往下走。已知情报和约定会被记录,用在接下来的叙述里。
目前只能一个人玩。
随时都能停。冒险会自动存档。
一般回合不消耗点数。不用账号可以先玩大约 30 回合;免费方案在最初 40 回合之后,每天可以玩 10 回合。