

有空時打開玩幾回合就關掉也沒關係,下次能從上次的地方繼續。
不需要劇本,也不需要角色卡。選好世界,就從第一個場景開始。
沒有人催你回應。可以慢慢想,用自己喜歡的方式寫下行動。
從角色的「交談」可以只和那個角色對話。對話 1 次算作標準回合的一半。
以下都是 BunCho Play 的實際畫面,在沒有登入的狀態下玩了異世界轉生的世界。

從可以直接開玩的世界裡挑一個,或在「想在什麼樣的世界裡玩?」的欄位寫一句話。

GM(遊戲主持人)描述場景,登場角色會主動跟你說話。下一步的行動選項以 A、B、C 列出。

點選項,或在輸入欄寫下你想做的事。選項裡沒有的行動也可以。

GM 描述行動的結果,角色的反應和你得知的事會跟著更新,下一輪的選項也會改變。 (英文版畫面)
冒險紀錄整理在畫面旁邊,會用在下一回合的敘述裡。下面是玩了 2 回合之後的畫面。

一般回合不消耗點數。每天能玩的回合數依方案而定。
| 狀態 | 可玩回合 |
|---|---|
| 未登入 | 大約 30 回合。之後登入,就能接著玩同一段冒險 |
| 免費方案 | 最初 40 回合(包含登入前玩的部分),之後每天 10 回合 |
| 棲木 | 每天 30 回合 |
| 免費試用期間 | 每天 100 回合 |
| 澆水及以上的付費方案 | 每天最多 600 回合(公平使用的上限) |
每日回合數在日本時間午夜 0 點重置。和登場角色對話 1 次,算作標準回合的一半。創造世界也是免費的(每天可創造的數量有上限)。
世界有規則和目標,故事會依你的行動結果往下走。已知情報和約定會被記錄,用在接下來的敘述裡。
目前只能一個人玩。
隨時都能停。冒險會自動存檔。
一般回合不消耗點數。不用帳號可以先玩大約 30 回合;免費方案在最初 40 回合之後,每天可以玩 10 回合。