线索和误导难以追踪
推理线索表把线索、误导和伏笔回收整理在同一个地方。
给独立游戏、视觉小说与跑团创作者
分歧剧情和埋下的线索很难追踪,收集角色立绘和表情更花时间。BunCho 把剧情模板、角色设置和关系图放在一起,再用同一个项目做出角色设置图、表情集和商店页面用的预告片。
首次订阅可免费试用 7 天。试用期间随时取消,不收任何费用。
推理线索表把线索、误导和伏笔回收整理在同一个地方。
锁定角色设置图,一次做出笑、怒、哭等各种表情。
用你的主视觉做出 30 秒的横屏预告片。
以下是在工作室实际制作的示例(由我们的团队以日文制作,你可以用自己的语言创作)。点击一下就能从同一个模板开始。
把线索、误导和伏笔回收整理成表格,适合谋杀推理、剧本杀和解谜剧本。
在我们的自有 GPU 上生成:烧肉方案以上无限使用(设有合理使用上限)
从这个示例开始 →
角色定位、渴望、恐惧和错误信念:为故事而设计的角色设置表。
在我们的自有 GPU 上生成:烧肉方案以上无限使用(设有合理使用上限)
从这个示例开始 →
锁定角色设计后,一次做出整组表情。
在我们的自有 GPU 上生成:烧肉方案以上无限使用(设有合理使用上限)
从这个示例开始 →用你的主视觉做出横屏预告片。
在我们的自有 GPU 上生成:烧肉方案以上无限使用(设有合理使用上限)
从这个示例开始 →用推理线索表、英雄旅程、三幕剧等模板创建剧情。
在角色设置表(简易、详细或 TRPG 风格)写下名字、外观、口吻和关系,并画成关系图。
锁定角色设计、做出表情集,再用主视觉做预告片。
三幕剧、15 个节拍、英雄旅程、神话与民间故事模式、推理线索表和恋爱阶段。
角色设置表里的外观和口吻,会延续到小说、漫画和视频。
抠图后就能当立绘用;烧肉方案以上,在自有 GPU 上抠图消耗 0 点数。
从示例开始,再换成你自己的故事。新订阅者可免费试用 7 天,免费工具也会一直免费。
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