BunCho 视频工具
把参考视频的动作,迁移到你的角色身上
上传一张角色图片和一段有人在动的视频,就会生成你的角色做出相同身体、手部和表情动作的视频。背景和外观保持图片原样,适合让自己画的角色跳舞或做手势。
付费方案正式订阅后可用(免费方案和免费试用期间不可用)。生成前会先显示点数估算。
未登录时,会先登录(首次使用请注册),然后进入视频工具页面。
放进去什么、得到什么
需要提供
- 一张角色或人物图片(PNG、JPEG 或 WebP;短边 300px 以上;宽高比 1:2.5~2.5:1)
- 动作参考视频(3~15 秒;单人、拍到全身或上半身的视频效果较好)
- 是否保留参考视频的声音(可选)
得到
图片中的角色做出参考视频动作的视频(MP4)。时长与参考视频相同,3~15 秒。
适合这些场景
- 让自己画的角色跳出你自己录的舞蹈或表演
- 给 VTuber 或吉祥物做简短的手势视频
- 让角色立绘动起来、摆出姿势
可选模型与点数参考
Kling 3.0 Motion Control 有 Pro(1080p)和 Standard(720p,点数较少)。P-Video Animate 输出 720p,是点数最少的模型。
| 模型 | 时长 | 点数参考 | 区别 |
|---|---|---|---|
| Kling 3.0 Pro Motion Control默认 | 3~15 秒 | 5 秒约 845 | 1080p・画质高 |
| Kling 3.0 Standard Motion Control | 3~15 秒 | 5 秒约 634 | 720p・点数较少 |
| P-Video Animate | 3~15 秒 | 5 秒约 151 | 点数最少・快・720p |
估算页面会用同样的输入列出每个模型的点数,先比较,同意后才生成。
动作迁移的用法
选角色图片
打开「视频工具」→「动作迁移」,上传一张想让它动起来的角色图片。
放入参考视频
上传 3~15 秒的动作视频。想保留它的声音时请勾选。
选模型并估算
选择模型后点「估算」并比较点数。勾选权利确认。
生成并下载
点击生成按钮。生成的视频可下载后拿去剪辑或发到社交媒体。
其他视频工具
动作迁移
把参考视频中人物的动作,迁移到你图片里的角色身上。
3 个模型 · 5 秒约 151 点起(P-Video Animate)
可用方案与点数
- 付费方案(浇水・种子・烧肉・全餐・团队与企业)正式订阅后可用。免费方案和付费方案的免费试用期间不可用。
- 使用的是工作室每月的 AI 点数,与小说、漫画、视频等其他功能共用同一个余额。
- 生成前,会按所选模型和时长显示点数估算。你同意之前不会生成。
- 生成失败,或在开始前取消时,不扣点数。
权利与 AI 标注
- 使用的图片、音频和视频,仅限你拥有权利或已获得使用许可的素材。真实人物的脸和声音,只有在本人同意时才能使用。
- 不得用于冒充他人,或让人看起来说了本人没说过的话。
- 生成的是 AI 视频。发布时,请按发布平台的规定标注为 AI 生成或 AI 编辑。
- 列出模型名称是因为产品中可以选择,并不代表与各公司有合作或受其推荐。
常见问题
动作控制和动作迁移是一回事吗?
这里指的是同一件事:把参考视频的动作,迁移到另一张图片中的人物或角色身上。
参考视频最长几秒?
3~15 秒。生成的视频时长也相同。
可以用别人的舞蹈视频当参考吗?
只能用你拥有权利或已获得许可的视频。请注意视频中人物和编舞的权利;用自己拍的视频最稳妥。
背景会变成参考视频的吗?
不会。背景和外观来自你的图片,只有动作来自参考视频。
会用掉多少点数?
5 秒的参考值:P-Video Animate 约 151,Kling 3.0 Pro Motion Control 约 845(2026 年 10 月 30 日)。实际点数会在生成前的估算中显示。
相关页面
用工作室的视频工具来做
付费方案正式订阅后可用(免费方案和免费试用期间不可用)。生成前会先显示点数估算。