Ferramentas de vídeo do BunCho
Copie o movimento de um vídeo de referência para o seu personagem
Envie uma imagem do seu personagem e um vídeo de alguém se movendo. Você recebe um vídeo do seu personagem fazendo os mesmos movimentos de corpo, mãos e rosto. O fundo e a aparência continuam como na sua imagem — útil para danças e gestos com um personagem que você desenhou.
Abrir as ferramentas de vídeo Planos e preços
Disponível nos planos pagos com assinatura ativa (não no plano grátis nem durante o teste grátis). Você vê uma estimativa de créditos antes de gerar.
Se você não estiver conectado, primeiro entra (ou cria sua conta) e depois vai direto para as ferramentas de vídeo.
O que você envia e o que recebe
Você envia
- Uma imagem do personagem ou da pessoa (PNG, JPEG ou WebP; lado menor de pelo menos 300 px; proporção entre 1:2,5 e 2,5:1)
- Um vídeo de referência do movimento (3–15 s; funciona melhor com uma só pessoa de corpo inteiro ou da cintura para cima)
- Se quer manter o áudio do vídeo de referência (opcional)
Você recebe
Um MP4 do personagem da sua imagem fazendo os movimentos da referência. Mesma duração da referência: de 3 a 15 segundos.
Bom para
- Fazer um personagem que você desenhou executar uma dança ou cena que você gravou
- Clipes curtos de gestos para um VTuber ou mascote
- Animar a ilustração de um personagem até uma pose
Modelos que você pode escolher e seus créditos
O Kling 3.0 Motion Control tem versão Pro (1080p) e Standard (720p, menos créditos). O P-Video Animate entrega 720p e usa a menor quantidade de créditos.
| Modelo | Duração | Créditos aprox. | Diferença |
|---|---|---|---|
| Kling 3.0 Pro Motion ControlPadrão | 3–15 s | cerca de 845 por 5 s | 1080p, alta qualidade |
| Kling 3.0 Standard Motion Control | 3–15 s | cerca de 634 por 5 s | 720p, menos créditos |
| P-Video Animate | 3–15 s | cerca de 151 por 5 s | A menor quantidade de créditos, rápido, 720p |
A tela de estimativa mostra os créditos de cada modelo com a mesma entrada: você compara antes e só gera quando concordar.
Como usar o controle de movimento
Escolha a imagem do personagem
Abra Ferramentas de vídeo > Controle de movimento e envie uma imagem do personagem que você quer animar.
Adicione o vídeo de referência
Envie um vídeo de 3 a 15 segundos com o movimento. Marque a opção se quiser manter o áudio dele.
Escolha um modelo e estime
Escolha um modelo, toque em Estimar e compare os créditos. Confirme que você tem os direitos dos arquivos.
Gere e baixe
Toque no botão de gerar. Baixe o resultado para editar ou postar nas redes.
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Avatar com IA
Crie um vídeo de uma pessoa falando a partir de uma imagem e um roteiro ou um áudio.
5 modelos · a partir de cerca de 126 créditos por 5 s (P-Video Avatar)
Saiba maisControle de movimento
Copie o movimento de uma pessoa de um vídeo de referência para o personagem da sua imagem.
3 modelos · a partir de cerca de 151 créditos por 5 s (P-Video Animate)
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Redesenhe a boca de um vídeo de alguém falando para combinar com um novo áudio ou fala.
5 modelos · a partir de cerca de 46 créditos por 5 s (Kling Lip-Sync)
Saiba maisQuadro inicial e final
Crie um vídeo que vai de uma primeira imagem a uma última, seguindo o seu texto.
6 modelos · a partir de cerca de 352 créditos por 5 s (Kling 2.6 Pro)
Saiba maisEstender um vídeo
Continue um vídeo a partir do último quadro e junte a parte nova ao final.
3 modelos · a partir de cerca de 805 créditos por 5 s (LTX-2.3)
Saiba maisPlanos e créditos
- Disponível nos planos pagos (Rega, Semente, Banquete, Menu completo, Equipe e empresas) com assinatura ativa. Não disponível no plano Grátis nem durante o teste grátis de um plano pago.
- As ferramentas usam os créditos de IA mensais do seu estúdio — o mesmo saldo que você usa para romances, mangá e vídeo.
- Antes de gerar, você vê uma estimativa de créditos para o modelo e a duração escolhidos. Nada é gerado até você concordar.
- Nenhum crédito é usado se um trabalho falhar ou se você cancelar antes de começar.
Direitos e aviso de IA
- Use apenas imagens, áudios e vídeos que sejam seus ou que você tenha permissão para usar. Rosto e voz de pessoas reais só podem ser usados com a permissão da pessoa.
- Não use as ferramentas para se passar por alguém nem para fazer uma pessoa parecer dizer algo que não disse.
- Os resultados são gerados por IA. Ao publicar, indique que foram gerados ou editados com IA conforme as regras da plataforma onde você postar.
- Os nomes dos modelos aparecem porque você pode escolhê-los no produto. Isso não indica parceria com os fabricantes nem endosso deles.
Perguntas frequentes
Controle de movimento e transferência de movimento são a mesma coisa?
Aqui usamos os dois com o mesmo sentido: pegar o movimento de um vídeo de referência e aplicá-lo a uma pessoa ou personagem de outra imagem.
Quanto tempo pode ter o vídeo de referência?
De 3 a 15 segundos. O resultado tem a mesma duração.
Posso usar o vídeo de dança de outra pessoa como referência?
Só vídeos que sejam seus ou que você tenha permissão para usar. Atenção aos direitos das pessoas que aparecem e da coreografia; o mais seguro é um vídeo gravado por você.
O fundo vem do vídeo de referência?
Não. O fundo e a aparência vêm da sua imagem; da referência vem só o movimento.
Quantos créditos usa?
Para 5 segundos: cerca de 151 com P-Video Animate e cerca de 845 com Kling 3.0 Pro Motion Control (em 30 de outubro de 2026). A estimativa mostra o valor exato antes de gerar.
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Crie com as ferramentas de vídeo do estúdio
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