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娛樂快訊 發布

《上古卷軸 VI:Sentinel》正式定名 外媒報導距發售「至少還要兩年」

Bethesda Softworks 正式公布系列最新作的完整名稱為《上古卷軸 VI:Sentinel》。官方尚未公布發售時間,只表示遊戲仍在開發中。外媒報導引述消息指出,距離上市「至少還要兩年」。

由 AI 從日文翻譯。 閱讀原文(日文)

事實

正式名稱確定為《上古卷軸 VI:Sentinel》

Bethesda Softworks 公布,玩家苦等多年的系列最新作正式定名為《上古卷軸 VI:Sentinel》。這款作品自 2018 年釋出短短的前導預告後,一直沒有公開副標題。

消息一出,海外遊戲情報網站與台灣遊戲媒體也同步報導了這個名稱。至於副標「Sentinel」指的是什麼、故事與舞台設定為何,目前都還沒有進一步說明。

資料來源: gematsu.com, screenrant.com, ign.com, nintendolife.com, theverge.com, gamespark.jp, pcgamer.com, news.denfaminicogamer.jp

發售時間仍未公布

官方目前尚未公布具體發售時間。Bethesda 表示本作仍在持續開發中。

另一方面,報導指出熟悉遊戲業界消息的 Jason Schreier 曾表示,距離發售「至少還要兩年」。這只是相關人士的看法,並非官方公布的時程。

資料來源: store.steampowered.com, store.steampowered.com, gematsu.com, ign.com

分析

從 2018 年預告開始的漫長等待

這款作品第一次亮相是在 2018 年。當時只有標誌與風景的簡短影片,幾乎沒有透露具體內容,之後也長期沒有後續消息。以系列新作來說,距離前作已相隔多年,對玩家而言「到底什麼時候出」一直是長年關注的焦點。

這次公布名稱,算是填補這段空白的第一步,但並不代表發售日已經確定。名字定下來,和真正能玩到之間還有一段距離。分清楚這兩件事,是閱讀後續報導時的基本前提。

資料來源: gematsu.com, screenrant.com, ign.com

怎麼看「至少還要兩年」這個說法

Jason Schreier 所說的「至少還要兩年」,是媒體報導中的看法,而不是官方時程表。而且「至少」代表的是下限,上限並不清楚。換句話說,這接近「最快也要兩年以後」的意思,並不是能拿來推估具體時間的資訊。

大型 RPG 的世界規模與內容份量都很龐大,開發期本來就容易拉長。過去也有發售時間多次調整的例子,這次的看法應該也是考量到這類狀況。在確定資訊出爐前,把報導和官方發表分開來看,會比較妥當。

資料來源: gematsu.com, ign.com

公布形式與資訊釋出的節奏

這次值得注意的,還包括名稱是用什麼方式公布的。不是在大型場合播放預告片,而是以相對低調的形式揭曉名稱,也可解讀為 Bethesda 在資訊釋出上採取了謹慎的步調。

名稱公開後,網路上關於副標含义與舞台設定的討論預料會變多。不過,對於官方沒有說過的設定,還是要留意那些把推測講得斬釘截鐵的資訊。之後有新消息時,養成確認「哪些是官方說法、哪些是推測」的習慣會很有幫助。

資料來源: nintendolife.com, theverge.com, pcgamer.com, news.denfaminicogamer.jp

接下來關注發售日與對應平台

名稱確定後,下一個關注焦點會轉向發售時間,以及能在哪些平台遊玩。官方尚未公布發售時間,這次發表也沒有提到對應機種。

這個系列長年受到許多玩家喜愛,後續消息的影響力自然不小。另一方面,這也是很容意讓臆測搶在資訊前面的題材。編輯部會持續區分官方發表與報導中的看法,追蹤已經確定的資訊。

資料來源: store.steampowered.com, store.steampowered.com, gematsu.com

等待系列續作的這段時間

距離前作已經過了好長一段時間,玩家玩遊戲的環境本身也有了變化。這次發表同樣沒有提到對應平台,也就是說,究竟是在傳統家用主機上推出,還是以其他形式提供,目前都還不清楚。

等待系列新作的玩家之間,應該仍有人回頭重玩過去作品,或靠相關的其他作品打發時間。如今名稱確定,這類遊玩方式或許也會慢慢出現變化。不過這終究只是想像。官方說過的只有名稱與開發持續進行,過度解讀還太早。

名稱先定下來代表什麼

一般來說,遊戲資訊越接近發售日會越詳細。這次的順序正好相反,發售時間不明,名稱卻先確定了。這樣的順序意味著,讀者會在一段時間內處於「知道要出什麼,但不知道什麼時候出」的狀態。

名稱確定後,就多了搜尋與討論的入口,媒體也比較好直接用正式名稱寫報導。但另一方面,也可能出現只有名稱滿天飛、內容資訊卻跟不上的情況。副標「Sentinel」指的是什麼尚未說明,因此在官方解釋出爐前,相關想像都還不能當定論。讀者要留意,別把「名稱已定」和「內容已明朗」混為一談。

等後續消息時可以留意的事

之後資訊增加時,區分「官方說法」、「相關人士看法」與「玩家推測」這三類會很重要。這次也一樣,官方對發售時間什麼都沒說,「至少還要兩年」僅止於報導中的看法。能不能守住這條界線,是正確接收後續消息的關鍵。

此外,大型作品在開發途中改變方針的情況也不少。名稱公布,並不代表之後的計畫都已底定。有新資訊時,確認它是什麼時候、由誰說出來的,會很有幫助。把發售日、對應平台這類還沒被提到的項目當成清單記著,也比較容易察覺資訊的缺漏或過度延伸。

五個附有賣點與轉折的故事設定。

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常見問題

《上古卷軸 VI》的正式名稱是什麼?
已公布為《上古卷軸 VI:Sentinel》。
發售日決定了嗎?
官方尚未公布具體發售時間,並表示開發仍在持續進行中。
「至少還要兩年」是官方說法嗎?
這不是官方發表,而是報導引述 Jason Schreier 表示距離發售「至少還要兩年」。

資料來源

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