AI 漫畫
四格漫畫,從一行點子開始
用一行寫下情境,就會組成起承轉合的腳本,接著完成分鏡草稿、作畫與對話框。你要決定的是「在講什麼」和「笑點落在哪裡」。只修改想改的格子,再以社群用的尺寸匯出。
提供 7 天免費試用(任何方案都有 1,000 點)。製作前一定會先顯示估算,在你同意之前不會用到點數。

用 AI 製作四格漫畫
一行點子,起承轉合
用一行寫下情境,AI 就會寫成起承轉合的腳本。想自己決定結尾時,再加一句第四格會發生的事。
7 種套路可選
日常共鳴、職場共鳴、裝傻吐槽、意外結局、季節話題、作品宣傳四格、角色介紹四格。有直式四格與 2×2 版型。
用同一個角色持續發文
固定設定圖後,每一格都會以它為依據來畫。固定的角色也能用在其他四格或影片裡。
完成後快速微調
可以從「更可愛」「換個表情」「更好笑」「結尾更有力」「更溫和」中選擇來修改。
只重畫一格
選取一格,可以改變表情、朝向、角度、背景或台詞,只重畫這裡,或產生 3 個替代方案。修改前會先顯示估算。
只要手機瀏覽器
不需要 App。到選擇點子與風格為止不需登入就能試用,細部修改在漫畫畫面中進行。
一則四格漫畫的製作流程
從一行點子開始,依序完成腳本、分鏡草稿、作畫與對話框。 截圖為日文版 Studio 的畫面。
步驟 1
用一行寫下點子
在「製作四格」寫下一句點子,選擇主角。畫面會列出幾個起承轉合的方案,挑一個你喜歡的結尾。到選擇點子與風格為止,不需登入就能試用。
步驟 2
製作角色設定圖並固定
製作臉部與全身的設定圖,按下「固定」後,每一格都會以這些設定圖為依據來畫,臉、髮型與服裝就容易保持一致。表情組(喜、怒、哀、樂、驚訝、害羞、面無表情)也能一次做好。
步驟 3
加上對話框、狀聲詞與效果
台詞會放進直書的對話框。狀聲詞與集中線等效果會避開臉部自動配置(也可以關閉,並逐一修改,不另外花點數)。也能加上注音假名(ルビ)與網點。
步驟 4
匯出並發布
可選擇社群用單張圖、每格各一張圖、PDF、TIFF、PSD、圖片 ZIP,或條漫的分割圖來匯出。匯出不花點數(只有選擇 AI 2 倍放大時才會使用)。
在 Studio 製作的漫畫
用 BunCho Studio 與範本製作的範例:四格漫畫、頁漫,以及直式捲動閱讀的條漫(Webtoon)。






全部都是用 AI 製作的虛構作品,登場人物並不存在。台詞為日文。
各發布平台的匯出尺寸
匯出分頁「單張圖(社群)」中可選擇的尺寸。空白處會以紙張顏色填滿後匯出。
| 發布平台 | 尺寸 | 適合的四格 |
|---|---|---|
| X(直式) | 1080×1350 | 直式四格、2×2(預設尺寸) |
| X(橫式) | 1600×900 | 橫式四格 |
| Instagram(正方形) | 1080×1080 | 2×2 |
| Instagram(直式) | 1080×1350 | 直式四格、2×2 |
| pixiv | 約 1700×2400(維持頁面比例) | 直式四格 |
| 輪播 | 每格 1080×1080 | 一格一格滑動閱讀的貼文 |
價格與可免費試用的範圍
- Studio 依你訂閱的方案使用。初次使用可享 7 天免費試用,任何方案都能使用 1,000 點。
- 使用的點數依格數、畫質與是否重畫而定。製作前一定會先顯示估算,在你同意之前不會用到點數。
- 想在訂閱前先看成品時,試用四格每個帳號每天可免費製作 1 則。
- 匯出,以及狀聲詞與效果的自動配置,都不會用到點數。
關於 AI 漫畫的規範
- 畫面由 AI 繪製。公開時,請讓讀者知道這是使用 AI 製作的作品。
- 不能使用真實人物,也不能使用他人作品中的角色。請用原創角色,或官方角色(例如白文鳥「麻糬」)來製作。
- 漫畫比賽或投稿平台是否接受使用 AI 的作品,各有不同。報名或投稿前,請先確認各自官方的規定。
常見問題
不會畫畫也能做四格嗎?
可以。寫下一行點子,Studio 就會完成腳本、分鏡草稿、作畫與對話框。你要決定的是在講什麼,以及笑點落在哪裡。
可以免費試用嗎?
試用四格每個帳號每天可免費製作 1 則(續作、修改與公開需要訂閱)。Studio 也有 7 天免費試用,可使用 1,000 點。
一則大約會用多少點數?
依則數、畫質與是否重畫而定,沒有固定金額。製作前一定會先顯示估算,餘額不足時會停止,不會製作。
可以用喜歡的作品角色或藝人來做嗎?
不行。不能使用真實人物或現有作品的角色。請用原創角色,或官方角色(例如白文鳥「麻糬」)來製作。
可以做成直式影片嗎?
可以。從匯出分頁的「做成直式影片(前往影片編輯器)」,就能直接做成短影片。
從一行點子開始
腳本、分鏡草稿、作畫與對話框都在同一個畫面完成,只重畫不滿意的那幾格。
提供 7 天免費試用(任何方案都有 1,000 點)。製作前一定會先顯示估算,在你同意之前不會用到點數。