En mayo de 1560 la casa Imagawa, que gobierna Suruga, Totomi y Mikawa, marcha sobre Owari. Empiezas como la casa Oda de Owari (puedes elegir otras). Ejemplos de primer movimiento: reforzar castillos y fuertes, renovar la alianza con los Saito de Mino o invertir en arcabuces y minas de oro.
Dirige una facción en el mapa detallado, consulta a tu asesor y da órdenes con palabras sencillas. Sigue seis indicadores, responde a enviados diplomáticos y avanza mes a mes o hasta cinco años con el Salto de Crisis. Lleva la cronología a BunCho Studio como borrador. Sin registro.
En mayo de 1560 la casa Imagawa, que gobierna Suruga, Totomi y Mikawa, marcha sobre Owari. Empiezas como la casa Oda de Owari (puedes elegir otras). Ejemplos de primer movimiento: reforzar castillos y fuertes, renovar la alianza con los Saito de Mino o invertir en arcabuces y minas de oro.
Dirige una facción en el mapa detallado, consulta a tu asesor y da órdenes con palabras sencillas. Sigue seis indicadores, responde a enviados diplomáticos y avanza mes a mes o hasta cinco años con el Salto de Crisis. Lleva la cronología a BunCho Studio como borrador. Sin registro.
Aparecen por su nombre daimyo históricos del siglo XVI como Oda Nobunaga, Imagawa Yoshimoto y Takeda Shingen. Lo que ocurre en el juego es una historia alternativa, no un hecho histórico, y no se menosprecia a nadie.
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