Im Mai 1560 marschiert das Haus Imagawa, das Suruga, Totomi und Mikawa beherrscht, auf Owari. Du beginnst mit dem Haus Oda aus Owari (andere Häuser sind wählbar). Beispiele für den ersten Zug: Burgen und Forts stärken, das Bündnis mit den Saito aus Mino erneuern oder in Feuerwaffen und Goldminen investieren.
Lenke eine Fraktion auf der detaillierten Karte, frage deinen Berater und gib Befehle in einfachen Worten. Verfolge sechs Staatswerte, empfange Gesandte und springe monatlich oder bis zu fünf Jahre mit dem Krisen-Zeitsprung voran. Übergib die Chronik an BunCho Studio. Ohne Anmeldung.
Im Mai 1560 marschiert das Haus Imagawa, das Suruga, Totomi und Mikawa beherrscht, auf Owari. Du beginnst mit dem Haus Oda aus Owari (andere Häuser sind wählbar). Beispiele für den ersten Zug: Burgen und Forts stärken, das Bündnis mit den Saito aus Mino erneuern oder in Feuerwaffen und Goldminen investieren.
Lenke eine Fraktion auf der detaillierten Karte, frage deinen Berater und gib Befehle in einfachen Worten. Verfolge sechs Staatswerte, empfange Gesandte und springe monatlich oder bis zu fünf Jahre mit dem Krisen-Zeitsprung voran. Übergib die Chronik an BunCho Studio. Ohne Anmeldung.
Historische Daimyo des 16. Jahrhunderts wie Oda Nobunaga, Imagawa Yoshimoto und Takeda Shingen treten mit Namen auf. Was im Spiel geschieht, ist eine alternative Geschichte, keine historische Tatsache, und niemand wird herabgesetzt.
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