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WORLD//SHIFT 1560 Sengoku

En mai 1560, la maison Imagawa, qui gouverne Suruga, Totomi et Mikawa, marche sur Owari. Vous commencez avec la maison Oda d'Owari (d'autres maisons sont jouables). Exemples de premier coup : renforcer châteaux et forts, renouer l'alliance avec les Saito de Mino, ou investir dans les arquebuses et les mines d'or.

Dirigez une faction sur la carte détaillée, consultez votre conseiller et donnez des ordres simples. Suivez six indicateurs, recevez des émissaires et avancez mois par mois ou jusqu'à cinq ans avec le Saut de Crise. Transférez la chronologie vers BunCho Studio. Sans inscription.

D'où part la partie ?

En mai 1560, la maison Imagawa, qui gouverne Suruga, Totomi et Mikawa, marche sur Owari. Vous commencez avec la maison Oda d'Owari (d'autres maisons sont jouables). Exemples de premier coup : renforcer châteaux et forts, renouer l'alliance avec les Saito de Mino, ou investir dans les arquebuses et les mines d'or.

Que peut-on faire dans ce scénario ?

Dirigez une faction sur la carte détaillée, consultez votre conseiller et donnez des ordres simples. Suivez six indicateurs, recevez des émissaires et avancez mois par mois ou jusqu'à cinq ans avec le Saut de Crise. Transférez la chronologie vers BunCho Studio. Sans inscription.

Des personnes réelles apparaissent-elles ?

Des daimyo historiques du XVIe siècle comme Oda Nobunaga, Imagawa Yoshimoto et Takeda Shingen apparaissent sous leur nom. Les événements du jeu sont une histoire alternative, pas des faits historiques, et personne n'est dénigré.

Autres scénarios

WORLD//SHIFT 1989 Sommet de la bulleWORLD//SHIFT 1936 Veille de guerreWORLD//SHIFT 2028 Souveraineté de l'IA

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