AI BunCho Registrarse gratis

Cómo usar AI BunCho

AI BunCho es “el Cursor de las historias”. Cursor es una herramienta con la que los programadores escriben código junto con la IA. AI BunCho es una herramienta con la que quienes escriben historias crean, junto con la IA, la historia y, a partir de ella, manga, video, canciones, juegos e incluso pósters promocionales. Aquí reunimos todas las funciones, con pasos y consejos. Elige una función en el índice o búscala en el campo de abajo.

¿Por dónde empiezo?

Escribir novelas

  1. Abre Estudio y, con Crear, crea una obra
  2. Elige capítulo y sección a la izquierda y escribe el texto (si te trabas, Tab)
  3. Selecciona el texto que quieras corregir y usa ⌘K /Ctrl+K
Ir a la guía de novelas

Crear manga

  1. Para empezar,4 viñetas de prueba (gratis, 1 al día)
  2. Abre la obra y entra enManga→+ Crear nuevo
  3. Escribe la idea en una línea y pulsaCrear 4 viñetas
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Crear video

  1. Abre la obra y entra enVideo
  2. Elige un capítulo y pulsaCrear storyboard de imágenes
  3. En los cortes que quieras animar, pulsaConvertir en video→ exporta
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Las funciones con IA muestran una estimación de “aprox. ○ créditos” antes de ejecutarse. Durante la prueba gratis tienes 1.000 créditos y, en video, 1 obra de hasta 30 segundos en total.

Bono por inicio de sesión: al abrir Studio recibes 100 créditos una vez al día (hora de Japón). Queda registrado en Ajustes → Historial como “Bono por inicio de sesión”. El bono (100 créditos) caduca a los 7 días. Cuando se descuentan créditos comprados, primero se usan los bonos, empezando por el que caduca antes. En Ajustes → Uso de Studio verás cuándo caduca cada uno.

Precio de las “instrucciones a la IA” del editor(puedes abrir esta explicación desde “Sobre el precio”, en la esquina del campo de texto)

  • Leer la instrucción y decidir qué hacer (la evaluación) no usa créditos.
  • Con el pago posterior desactivado (opción inicial): la generación y las correcciones solo se ejecutan cuando ves la estimación “aprox. ○ créditos” y aceptas.
  • Con el pago posterior activado: si una estimación no supera el límite (al inicio, 50 créditos), se ejecuta sin confirmar y el resultado muestra los créditos usados. Si parece que lo va a superar, te muestra la estimación para que confirmes.
  • Puedes activar o desactivar el pago posterior y cambiar el límite por vez enAjustes → Forma de pago de la IAcuando quieras. Los créditos usados también aparecen en Ajustes → Historial.

Sobre el panel inferior del editor (línea de tiempo, revisión y trabajos de generación)(puedes abrir esta explicación desde el “?” del panel inferior de los editores de manga y video)

  • La “revisión de estructura” del manga comprueba la forma de los datos de configuración y de los ID de referencia. No garantiza que coincidan la ropa, el peinado o el lugar en las imágenes, ni que toda la historia sea coherente.
  • En obras sin tabla de personajes por escena, solo se comprueba que no queden imágenes rotas ya reemplazadas. No se revisa la coherencia de la cronología, los lugares ni los personajes. Si no hay problemas, el panel no aparece; solo cuando hay imágenes rotas se muestra “Hay ○ imágenes rotas” con un botón para arreglarlas.
  • Para la coherencia de caras, ropa y peinados, revisa la verificación del dibujo de cada viñeta (la marca “Revisar”).
  • La “revisión de cronología y coherencia de personajes” del video es una revisión sobre una plantilla de referencia (una obra de ejemplo), no una verificación de cada obra. En obras que no son el ejemplo no se revisa, así que el panel no aparece. Revisa los cortes tú mismo.
  • El panel “Trabajos de generación” solo aparece cuando hay trabajos pendientes o en el historial. En el panel derecho del editor de video, el estado de generación de cada corte se contrae y el título solo muestra el número de trabajos y de fallos.
  • El historial de conversación del panel derecho del editor de video se guarda en este navegador, por obra (no aparece en otros dispositivos ni navegadores). Cambiar de conversación, Agent / Plan, memoria y Director v2 están en “Ajustes avanzados”.
  • Confirmación de las instrucciones a la IA: las ediciones ligeras y reversibles, como agregar texto al guion de 1 viñeta o reemplazar un texto en 1 lugar, se ejecutan de inmediato sin confirmar y el resultado muestra “Deshacer”. Los cambios grandes, como aplicar algo a todas las viñetas o cortes o reemplazar el guion, te muestran el alcance, lo que se sobrescribe y cómo revertirlo antes de ejecutarse, aunque no cuesten créditos. Las operaciones que cuestan créditos, como siempre, se ejecutan después de que aceptes la estimación.
  • El progreso durante la generación muestra los pasos y resultados que devuelve el servidor. Mientras el servicio de generación de imágenes no devuelve avances, se muestra el estado “en ejecución”.
  • Las herramientas rápidas de mosaico, tachado en negro, blanco calado, líneas de concentración y tramas en las páginas de manga son una vista previa en pantalla (no se guardan ni se exportan). Cuando las usas, se indica junto a la herramienta.

Si quieres buscar por uso:Guías por uso(autores de novela web ·manga y 4 viñetas para redes ·VTuber ·videos explicativos ·letra, música y MV ·promoción para tiendas , etc.)

Escribir novelas (Estudio)

Un editor de escritura que reúne manuscrito, diseño, personajes y análisis en una sola pantalla. Al abrir una obra verás a la izquierda los capítulos y secciones y las pestañas (Capítulos / Diseño / Personajes / Análisis / Taller / Ajustes / Historial), en el centro el texto y a la derecha el panel de consulta con la IA.

Autocompletado con Tab (sugerencia de continuación)

Cuando te detienes, muestra en gris claro 1 a 3 frases de continuación. Acepta con Tab.

  • Para quién es Quienes se traban al empezar o al enlazar escenas
Pantalla de edición de novela. A la izquierda capítulos y secciones, en el centro el texto y a la derecha AI Chat.
Izquierda: estructura. Centro: manuscrito. Derecha: consulta con la IA.
Acepta la continuación en gris con Tab
  1. Abre la obra en Estudio y escribe el texto.
  2. Cuando dejas de escribir, la continuación aparece en gris claro después del cursor.
  3. Tab acepta todo, ⌘+→ acepta frase por frase y Esc la borra. En el celular: → Aceptar continuación / Borrar sugerencia.
  4. Actívalo o desactívalo con Autocompletado con Tab debajo del panel de la IA, o en Ajustes → Editor.

Consejos

  • Después de aceptarlo es texto normal, así que puedes reescribirlo.
  • El ajuste se guarda por dispositivo.

Créditos:Usa un poco cada vez. Se detiene solo si te quedas sin créditos.

Reescribir con ⌘K / Ctrl+K (Corregir con IA)

La IA reescribe solo el texto seleccionado según tu instrucción. Puedes ver las diferencias antes de aceptar.

  • Para quién es Quienes quieren pulir, ajustar expresiones o corregir el ritmo
Pantalla de Corregir con IA. Se ven la instrucción “más tensión”, las diferencias en rojo y verde y los botones Descartar, Rehacer y Aceptar.
Puedes leer las diferencias antes de aceptar.
Seleccionar → ⌘K / Ctrl+K → Reescribir → Aceptar
  1. Selecciona el texto que quieras corregir (también basta con poner el cursor en un párrafo).
  2. En Mac, ⌘+K; en Windows, Ctrl+K (o el botón Corregir con IA).
  3. Escribe cómo corregirlo, por ejemplo “más tensión” o “en tono formal”. Si lo dejas vacío, se hace una corrección de estilo.
  4. Pulsa Reescribir y revisa las diferencias en rojo (texto que se borra) y verde (texto que se agrega).
  5. Elige entre Aceptar, Descartar y Rehacer.

Consejos

  • Las correcciones frecuentes, como “convertir la explicación de sentimientos en acciones” o “limitar el punto de vista y ocultar información”, se eligen con un botón.
  • El estado previo a aceptar se guarda solo en un punto de control. Puedes volver con Deshacer.

Créditos:Depende de la longitud del texto. Abajo a la derecha verás los créditos usados y los restantes.

Consultar a la IA y corregir en bloque (AI Chat)

En el panel derecho puedes consultar el desarrollo (Ask), reescribir el texto (Agent) y crear títulos y sinopsis (Herramientas).

  • Para quién es Quienes se estancan pensando solos o quieren corregir mucho a la vez
Ask en el panel de la IA, consultando el desarrollo con un capítulo indicado con @
Ask: señala capítulos o personajes con @ y consulta
Pantalla con el plan de cambios de Agent (Plan) y el botón Ejecutar este plan
Agent: lee el plan y luego ejecuta
  1. Arriba del panel derecho, elige Ask, Agent o Herramientas.
  2. Ask: escribe tu pregunta y pulsa Enviar. Con @ puedes señalar capítulos, secciones, personajes, el mundo, etc.
  3. Agent: elige el alcance (selección / esta sección / este capítulo / toda la obra / automático) y pulsa Crear plan (Plan) o Ejecutar ya.
  4. Lee el plan y pulsa Ejecutar este plan → Aceptar y ejecutar. Revisa los cambios como diferencias antes de aceptarlos.
  5. Herramientas: elige Crear 10 títulos o Crear 3 sinopsis y aplica el resultado.

Consejos

  • Agent siempre muestra una estimación antes de ejecutarse. Si parece que la va a superar mucho, se detiene solo a mitad de camino.
  • El estado previo a Agent se guarda en un punto de control.

Créditos:Ask y Agent dependen de la cantidad de texto. Las herramientas muestran “aprox. ○ créditos” antes de pulsarlas.

Corregir manga y video con instrucciones a la IA (detección del formato)

Desde el campo de instrucciones a la IA de cualquier pantalla, detecta qué corregir entre la novela, el storyboard, el manga, el video, el video explicativo, el audiodrama, el cómic con voz, etc. de la obra, y lo corrige. Las pantallas de material promocional, remix y canon también tienen campo de instrucciones.

  • Para quién es Quienes escriben la novela y también quieren corregir detalles del manga o del video
  1. Escribe una línea en el campo de instrucciones a la IA. Para indicar a qué formato va, empieza con su nombre, por ejemplo @name:P2 (página 2 del storyboard) o @video.
  2. En la primera línea aparece qué obra y qué parte se va a corregir (ej.: Corrijo la viñeta 3 del manga “…”). Si hay 2 o más candidatos, te hace una sola pregunta con botones.
  3. Las operaciones que usan créditos muestran una estimación; acepta y se ejecutan.
  4. El resultado aparece como propuesta. La obra no cambia hasta que pulses Aplicar, y aun después puedes deshacerlo.

Consejos

  • En manga y storyboard puedes agregar, borrar, dividir y reordenar viñetas y páginas, y rehacer la división en 1 a 7 viñetas; en video, agregar, borrar y reordenar cortes y cambiar la duración total.
  • Puedes reescribir con IA los diálogos de videos, audiodramas, cómics con voz y juegos.
  • Después de reescribir un capítulo de la novela aparece Aplicar también al manga y al video. Hasta que lo pulses, ni siquiera estima.
  • Si pides un formato que la obra no tiene, te lleva a la pantalla para crearlo (no lo crea por su cuenta). Para juegos, remix y diapositivas, desde la pantalla de la novela solo se abre la pantalla correspondiente.
  • Después de agregar o borrar cortes de video, pulsa Rehacer en la línea de tiempo antes de exportar (así no se sobrescribe una línea de tiempo que corregiste a mano).

Créditos:No usa créditos para detectar qué corregir, para agregar, borrar o reordenar viñetas, páginas o cortes, ni para exportar video. Reescribir diálogos o rehacer dibujos y videos muestra “aprox. ○ créditos” antes de ejecutarse.

Trama y estructura (Diseño / Taller)

Crea la división en capítulos, la sinopsis y la trama, y reorganízalas con estructuras como la de tres actos o kishōtenketsu.

  • Para quién es Quienes quieren diseñar una obra larga antes de escribir o dudan con la estructura
Pestaña Diseño con la sinopsis y la trama de cada capítulo
Pestaña Diseño: capítulos y trama
Tablero de tarjetas del Taller reordenando secciones como tarjetas
Taller: reordenar en el tablero de tarjetas
  1. Abre Diseño en las pestañas de la izquierda.
  2. Pulsa Crear capítulos de toda la obra o Crear sinopsis y trama de este capítulo.
  3. El resultado aparece en Revisar cambios. Solo lo que aceptes entra en el manuscrito.
  4. Con Escribir el texto desde la trama conviertes la trama en un borrador.
  5. En la pestaña Taller, reordena secciones con Estructuras (tres actos / kishōtenketsu / jo-ha-kyū / viaje del héroe, etc.) o Abrir tablero de tarjetas.

Consejos

  • Para el acabado, el Taller también tiene “Escritura en paralelo (reescribir de 3 formas y comparar)”, “Corrección por recorte (recortar aprox. 10%)”, “Editor con correcciones en rojo” y “Lectura en voz alta”.
  • Con Revisar la voz de los personajes o Mostrar al editor, la IA lee el capítulo y te da observaciones.

Créditos:Capítulos, trama y borradores cuestan aprox. el doble de una consulta normal. Hay un límite por vez y se muestra la estimación antes de pulsar.

Estructuras narrativas, míticas y de cuentos tradicionales

Además de los tres actos y el kishōtenketsu, hay 22 estructuras tomadas de mitos, cuentos tradicionales y clásicos. Cada hito trae “qué pasa ahí” y “una pregunta para el autor”, y se usan en Taller, Análisis, Diseño (generación de trama) y Plantillas.

  • Para quién es Quienes quieren pensar el esqueleto de la historia a partir de una estructura o saber a cuál se parece la suya
  1. En Estructuras de la pestaña Taller, elige entre Estructuras narrativas y Estructuras míticas y de cuentos; los hitos se superponen a la posición en el manuscrito (0 a 100% por caracteres).
  2. Al responder la pregunta de cada hito, decides qué escribir en esa escena. En Sobre esta estructura verás cuándo usarla y ejemplos.
  3. Si eliges una estructura al crear los capítulos en Diseño, los capítulos y escenas se arman siguiendo sus hitos.
  4. Debajo de la curva emocional de la pestaña Análisis aparecen las estructuras narrativas y míticas más cercanas.
  5. Desde “Trama” en Plantillas puedes empezar una obra con estructuras como el viaje del héroe, el tipo Urashima o el tipo de la esposa grulla.

Consejos

  • Estructuras narrativas: tres actos / kishōtenketsu / jo-ha-kyū / 15 hitos / estructura en 8 partes / círculo de la historia (8 pasos) / comedia / tragedia (cinco actos, pirámide) / renacimiento / búsqueda / vencer al monstruo / tipo Cenicienta (ascenso) / ida y vuelta / historia de venganza
  • Estructuras míticas y de cuentos: viaje del héroe (12 pasos) / viaje del héroe (17 pasos, monomito) / viaje de la heroína / las 31 funciones del cuento / exilio del noble / descenso al inframundo (tipo Izanagi / Orfeo) / matrimonio con un ser de otro mundo y tabú de no mirar (tipo esposa grulla) / visita y regreso desde otro mundo (tipo princesa del bambú) / el precio del tiempo (tipo Urashima) / historia del embaucador / mito de creación y fundación / rivalidad entre gemelos o hermanos / tipo doncella celestial y manto de plumas
  • Los ejemplos vienen de clásicos como el Kojiki, el Nihon Shoki, cuentos tradicionales, mitología griega, los Grimm y la mitología nórdica. No uses las tramas ni los nombres tal cual: adáptalos a tus personajes y tu mundo.

Créditos:Superponer estructuras y ver las más cercanas no usa IA, así que es gratis. Los créditos de Diseño (generación de trama) son los de siempre.

Personajes y mundo

Crea fichas de personajes (simple / detallada / estilo TRPG) y notas del mundo, y la IA siempre las consulta al escribir.

  • Para quién es Quienes quieren evitar que el tono o los datos de los personajes cambien
Pantalla de importación de personajes con vista previa del nombre, la apariencia, etc.
Importar personajes. Revisa la vista previa antes de registrarlos.
Ficha de personaje (detallada) con nombre, apariencia, forma de hablar y relaciones
Ficha de personaje (detallada)
  1. Abre Personajes en las pestañas de la izquierda y pulsa Agregar personaje.
  2. Completa los campos vacíos con Completar con IA. Desde un texto ya escrito: Extraer del texto (con secciones de referencia).
  3. Para notas de personajes hechas en otro lado: Importar personajes → Agregar como personaje nuevo.
  4. El mundo se escribe en el campo Mundo de Ajustes (ajustes de la obra) y se guarda con Guardar.

Consejos

  • Con Buscar contradicciones entre ajustes y texto encuentras incoherencias en el color de pelo o en cómo se llaman.
  • Proponer un personaje de contraste sugiere un contrapunto que destaque al protagonista.
  • La apariencia que definas aquí se usa también para los personajes al crear manga y video.

Créditos:Escribir tú mismo y la vista previa de la importación son gratis. Completar con IA, extraer y ordenar dependen de la cantidad de texto.

Puntos de control e historial de versiones

Puedes devolver toda la obra al estado de un momento dado. Antes de aceptar cambios de la IA se guarda automáticamente.

  • Para quién es Quienes quieren tener un respaldo antes de reescribir mucho
Lista de puntos de control y botón Volver a este momento
Lista de puntos de control
  1. Abre Historial (historial de versiones y puntos de control) en las pestañas de la izquierda.
  2. Antes de un cambio grande, pulsa Guardar el estado actual.
  3. Para volver, elige uno de la lista y pulsa Volver a este momento → Volver.
  4. Las versiones de cada guardado o publicación se restauran con Volver a esta versión.

Consejos

  • La lista muestra por qué se guardó automáticamente, por ejemplo “antes de aceptar ⌘K / Ctrl+K” o “antes de ejecutar Agent”.
  • También se guarda el estado justo antes de volver, así que no pasa nada si retrocedes de más.

Créditos:No usa créditos (gratis).

Análisis (curva emocional y arco de relaciones)

Muestra en gráficos las subidas y bajadas emocionales de la historia y cómo cambia la distancia entre dos personajes. También revisa giros e intenciones de las escenas, pistas y vida interior.

  • Para quién es Quienes quieren ver con objetividad dónde decae o sube la historia
Gráfico de la curva emocional en la pestaña Análisis y la forma más cercana
Curva emocional
Gráfico del arco de distancia y sentimientos entre dos personajes
Arco de distancia y sentimientos
  1. Abre Análisis en las pestañas de la izquierda y pulsa Actualizar análisis.
  2. Mira la estimación “Leerá ○ secciones, aprox. ○ créditos” y pulsa Aceptar y analizar.
  3. En la pestaña Emoción revisa la curva emocional y “la forma más cercana” (ascenso / caer en un pozo y salir, etc.).
  4. En la pestaña Distancia, elige a dos personajes y verás el arco de acercamiento, ruptura, desencuentro y reencuentro.

Consejos

  • A partir de la segunda vez, solo relee las secciones cuyo texto cambió.
  • En la pestaña Giros encuentras escenas donde el valor no se invierte, y en Intención, escenas donde no se ven la intención, el obstáculo o lo que arriesga el personaje del punto de vista.
  • En las pestañas Pistas e Interior también revisas pistas sin resolver y saltos emocionales.

Créditos:Lo lee una IA ligera, así que cuesta poco. Antes de ejecutar muestra “aprox. ○ créditos”.

Análisis de la historia y control de calidad (interés, caras y globos)

Lee tu obra abierta y revisa su interés (la capacidad de enganchar al lector) y la calidad del manga y el video. Solo la lee: la obra no cambia.

  • Para quién es Quienes quieren encontrar escenas con poco gancho o caras y globos mal resueltos antes de publicar
  • Dónde Análisis de la historia y Control de calidad, arriba del editor de novela
  1. Con la obra abierta, pulsa Análisis de la historia para ver los rayos X de la historia (emoción, tensión, ritmo, pistas, personajes), el resumen del canon, el registro de la historia por manga y video, y el interés.
  2. Interés examina con reglas fijas el gancho inicial (los primeros 500 caracteres), la causalidad, el conflicto y su precio, los altibajos emocionales, la promesa del título y la sorpresa, y lo marca como Corregir, Revisar o Sugerencia.
  3. En Control de calidad, por cada manga y video, se listan observaciones como cara distinta a la hoja de personaje, globos (sobre la cara, colas, superposición, orden de lectura), rotulación, forma de la historia, continuidad de personajes, estilo, revisión del storyboard e interés.
  4. Al pulsar una observación se abre esa viñeta del storyboard o el storyboard del video, para que lo corrijas o lo vuelvas a dibujar.

Consejos

  • “Cara distinta a la hoja de personaje” mide numéricamente cuánto se parece la cara de la viñeta a la hoja del personaje fijado. No evalúa caras pequeñas ni personajes de espaldas. El número es orientativo: al final, compruébalo con tus ojos.
  • Se cuentan las viñetas con globos sobre la cara y puedes elegirlas para volver a dibujarlas dejando espacio sobre la cabeza.
  • El análisis detallado del interés con IA y la simulación de lectores se ejecutan tras la estimación y tu aceptación. El resultado solo se muestra en pantalla, no se guarda.
  • Las obras de ejemplo se abren desde Ver ejemplos.

Créditos:Las revisiones con reglas fijas y la medición del parecido entre cara y hoja de personaje no usan créditos. El análisis detallado del interés con IA y la simulación de lectores muestran “aprox. ○ créditos” antes de ejecutarse.

Revisión de contradicciones de la novela (Rápida / Completa / Comparar todos los episodios)

Busca contradicciones en tu novela: cronología, personajes, lugares y desplazamientos, objetos y dinero, lo que sabe cada personaje, tus notas de ambientación y choques con episodios anteriores. Solo muestra los avisos; nunca cambia tu texto.

  • Para quién es Quienes escriben novelas largas o por entregas y quieren encontrar contradicciones con episodios anteriores antes de publicar
  • Dónde Revisión de contradicciones en la lista de obras del Estudio
Pantalla de la revisión de contradicciones: estimaciones de los tres niveles y un aviso sobre el color de ojos que no coincide
Revisión de contradicciones
  1. En la lista de obras, abre Revisión de contradicciones (en una obra, Contradicciones y atractivo) y elige la obra completa o un capítulo.
  2. Rápida la lee una vez con un modelo económico. Completa la lee una vez y luego un modelo más potente comprueba cada aviso uno por uno. Comparar todos los episodios rehace un registro (horas, lugares, objetos, relaciones, lo que saben los personajes) con todos los episodios y contrasta cada capítulo.
  3. Cada aviso incluye la línea de tu texto, la frase en la que se basa y una propuesta de corrección. Ir a… abre ese pasaje en el editor.
  4. Oculta las contradicciones intencionadas con Es intencionado. Corregir con un clic hace que la IA reescriba solo ese punto (150 créditos).

Consejos

  • Si editas el texto después de revisarlo, verás «La obra se ha guardado o actualizado después de esta revisión». Vuelve a revisarla antes de corregir.
  • No se encuentran todas las contradicciones. Usa los avisos como guía y decide tú al releer.
  • Activa Vigilancia de la serie para revisar cada episodio nuevo por 60 + 3 créditos por cada 1.000 caracteres.

Créditos:Usa la cifra que aparece en la tarjeta antes de ejecutar (por ejemplo, con 689 caracteres: Rápida 63, Completa 332, Comparar todos los episodios 416). Si la revisión no puede terminar, no se usa nada. Hasta 300.000 caracteres por vez.

Exportar (Shōsetsuka ni Narō y Kakuyomu / DOCX, EPUB, TXT, MD)

Copia o descarga con el formato de los sitios de publicación, o guarda toda la obra en Word, EPUB, etc.

  • Para quién es Quienes quieren publicar también en otros sitios o preparar el manuscrito para papel o Kindle
Pantalla Exportar para publicar: destino, división de capítulos, vista previa del texto y botones de copiar y descargar todo.
Puedes revisar el formato del destino y la división de capítulos antes de exportar.
  1. Desde la flecha hacia abajo de la izquierda (o el menú ⋯), elige Exportar para publicar.
  2. Elige el destino (Shōsetsuka ni Narō / Kakuyomu / texto plano; en obras que no están en japonés, también Royal Road / AO3 / Wattpad) y cómo dividir los capítulos (1 sección = 1 capítulo / 1 capítulo = 1 capítulo).
  3. Revisa la vista previa y pulsa Copiar texto o Descargar todo (.zip).
  4. Para toda la obra, en la misma pantalla elige DOCX / EPUB / TXT / Markdown en Guardar toda la obra.

Consejos

  • El ruby y los puntos de énfasis se convierten al formato del destino (en Narō, los puntos de énfasis son ruby carácter por carácter; en Kakuyomu, 《《énfasis》》).
  • En EPUB el ruby se mantiene como ruby. En DOCX, TXT y Markdown queda entre paréntesis después del kanji.

Créditos:No usa créditos (gratis).

Publicar en el sitio de lectura, capítulos de pago y regalías

Publica tu serie en el sitio de lectura de BunCho, y cobra a partir de cierto capítulo. El 70% de lo que pagan los lectores se registra por obra como la parte del autor (regalías); los pagos aún se están preparando y no tienen fecha de inicio.

  • Para quién es Quienes quieren reunir lectores o ganar dinero con sus obras
Botones Guardar borrador y Publicar, arriba a la derecha del manuscrito. Pantalla de edición antes de publicar.
Guarda el manuscrito seguido con “Guardar borrador”, arriba a la derecha.
Gestión de publicaciones configurando publicación y publicación programada por capítulo
Gestión de publicaciones: visibilidad por capítulo
Unirse a la monetización (regalías) y comprobación de las condiciones para cobrar (monetización activa, sin uso directo de IA, revisión aprobada)
Condiciones para cobrar. Si se cumplen, puedes indicar desde qué capítulo y el precio por capítulo
  1. Abre Gestión de publicaciones (/studio/posts) arriba de la pantalla y elige la obra a la izquierda.
  2. Define la visibilidad (privada / no listada / pública) y el estado de cada capítulo (borrador / publicado / programado).
  3. Escribe los datos de la obra y la Declaración de uso de IA y pulsa Publicar (primero corre una revisión automática).
  4. Para monetizar: Monetización (regalías) → Unirme a la monetización → Aceptar y unirme.
  5. En Cobrar (a partir de un capítulo) defines desde qué capítulo se cobra, el precio por capítulo y el precio del paquete.

Consejos

  • Los capítulos 1 a 3 siempre son gratis. Se cobra a partir del capítulo 4, con 10 a 100 créditos por capítulo.
  • Solo se pueden cobrar las obras que participan en la monetización y pasaron la revisión. No se puede cobrar un texto escrito tal cual por la IA.
  • Publicar, arriba a la derecha del editor, es el botón para pasar la obra a “Producción terminada”. La publicación en el sitio de lectura se hace desde Gestión de publicaciones.

Créditos:Publicar es gratis. El 70% de lo que pagan los lectores se registra como regalías del autor (los pagos aún se están preparando).

Plantillas

Elige una “estructura” oficial de novela, trama, personaje, 4 viñetas, video, etc., pon tu material y empieza a crear.

  • Para quién es Quienes no saben por dónde empezar o quieren probar formatos de moda
Lista de plantillas, filtrable por formato y género
Lista de plantillas
Ejemplo de plantilla y campos de Tu material
Mira el ejemplo y pon tu material
  1. Abre /studio/templates.
  2. Filtra por formato (novela / 4 viñetas / manga / Webtoon / video / OP/MV / video explicativo, etc.) o por género.
  3. Mira el resultado en Ejemplo y pon personajes y texto en Tu material.
  4. Elige dónde crear (obra nueva / agregar a esta obra) y pulsa Crear con esta plantilla.

Consejos

  • Si lo dejas vacío, se usan palabras provisionales. Puedes cambiarlas después.
  • Puedes publicar como plantilla tu propia estructura. Cada vez que alguien la usa recibes 1 crédito (hasta 300 al mes).

Créditos:Elegir una plantilla es gratis. Solo los pasos que usan IA cuestan lo de ese paso.

Gestión de obras (obras del BunCho clásico)

Las obras creadas en el BunCho clásico se movieron a la gestión de obras de Estudio (/studio/library). También puedes continuarlas en Estudio.

  • Para quién es Quienes guardaban novelas en el BunCho anterior
Lista de gestión de obras con las obras creadas en el BunCho clásico
Lista de gestión de obras
  1. Abre /studio/library (Gestión de obras). La antigua “Lista de mis obras” (/novel/) también redirige aquí.
  2. Busca por título, sinopsis o texto y elige el orden (más recientes / favoritas, etc.).
  3. Abre la obra y pulsa Abrir en Estudio (seguir escribiendo).
  4. Para generar la continuación con las herramientas clásicas, usa Generar continuación con herramientas clásicas; aquí también cambias entre pública y privada.

Consejos

  • Aunque no tengas contrato de Estudio, puedes ver y guardar tus obras antiguas.

Créditos:Ver y guardar es gratis.

Crear manga

Abre la obra y empieza desde el menú de la izquierda o desde el menú⋯ → Manga. Las pestañas de la derecha están en este orden:Crear ·Importar ·Texto ·Acabado ·Exportar ·Publicar.

Manga de 4 viñetas

Escribe la idea en una línea y avanza de guion → storyboard → dibujo → globos en un manga de 4 viñetas.

  • Para quién es Quienes quieren mostrar obras en redes sin complicarse o disfrutan creando remates
Ejemplo de la plantilla de 4 viñetas “Cosas de todos los días”
Ejemplo de 4 viñetas (plantilla “Cosas de todos los días”)
Storyboard de 4 viñetas generado. Revisando marcos, globos y descripciones de escena.
En el storyboard revisas el flujo de las viñetas y los diálogos.
  1. Abre Manga, pulsa + Crear nuevo, elige 4 viñetas como formato, define el título y la disposición (4 verticales / 2×2 / 4 horizontales) y pulsa Crear.
  2. Escribe en La idea en una línea y pulsa Crear 4 viñetas. Si dudas, con Elegir entre 3 propuestas comparas propuestas de inicio, desarrollo, giro y final.
  3. Revisa la estimación “aprox. ○ créditos” y pulsa Acepto ejecutar con este contenido → Ejecutar.
  4. Cuando revises el storyboard, pulsa Dibujar todo → Colocar globos.
  5. Si una viñeta no te convence, púlsala y elige Corregir esta viñeta (expresión, orientación, fondo, diálogo, 3 alternativas).

Consejos

  • Si marcas Solo hasta el storyboard, se detiene antes de dibujar para que revises solo la estructura.
  • Si abres un capítulo y pulsas Convertir este capítulo en 4 viñetas, se crea a partir de las mejores escenas de tu novela.
  • Si es tu primera vez, empieza por 4 viñetas de prueba (gratis, 1 al día).

Créditos:Depende del número de viñetas y de la calidad del dibujo. Antes de ejecutar muestra “aprox. ○ créditos” y solo se usan si aceptas.

Manga por páginas

Manga por páginas para fanzines o concursos, con páginas dobles, numeración y sangrado.

  • Para quién es Quienes quieren hacer manga corto, fanzines o participar en concursos de manga
Ejemplo de la plantilla de manga por páginas “Confesión”
Ejemplo de manga por páginas (plantilla “Confesión”)
Pantalla de formato para crear un manga por páginas corto.
Pantalla para elegir el formato de manga por páginas
  1. Pulsa + Crear nuevo y elige Manga (páginas) como formato.
  2. Elige el tamaño final (fanzine B5 / A5 / libre (mm)) y pulsa Crear.
  3. Abre un capítulo, pulsa Convertir este capítulo en manga y elige hasta dónde (storyboard / entintado / final).
  4. En Ajustes de página defines el color (blanco y negro, gris, color), la encuadernación, Crear en páginas dobles y la numeración.
  5. Ajusta la estructura con Agregar página, Agregar portada y Agregar portadilla.

Consejos

  • Si dibujas el storyboard con Figuras de palitos (gratis), puedes probar la estructura gratis todas las veces que quieras.
  • El número de páginas armado automáticamente puede no coincidir con lo previsto. Compáralo siempre en la etapa del storyboard.

Créditos:Depende del número de páginas y viñetas y de la calidad del dibujo. Antes de ejecutar se muestra una estimación.

Webtoon (lectura vertical)

Manga a todo color para leer desplazándose verticalmente en el celular.

  • Para quién es Quienes quieren llegar a lectores de celular o publicar en WEBTOON CANVAS, etc.
Ejemplo de la plantilla de Webtoon vertical “Capítulo 1”
Ejemplo de Webtoon (plantilla “Capítulo 1”)
  1. Pulsa + Crear nuevo → Webtoon (lectura vertical), elige el ancho del lienzo y pulsa Crear.
  2. Abre un capítulo y pulsa Convertir este capítulo en Webtoon.
  3. Ajusta el ritmo de lectura con Espacio (pausa) y Altura de viñeta, y continúa con Agregar viñeta abajo.
  4. Con Ver en el celular compruebas cómo se lee de verdad.

Consejos

  • Un espacio más amplio hace que los cambios de escena y las pausas dramáticas se noten más.

Créditos:Depende del número de viñetas y de la calidad del dibujo. Antes de ejecutar se muestra una estimación.

Editor de storyboard y storyboard desde la novela

Puedes corregir el guion (storyboard) que comparten el manga y el video en la misma pantalla de lectura y escritura que la novela. También puedes crear solo el storyboard, antes de dibujar, a partir de capítulos y secciones de la novela.

  • Para quién es Quienes quieren fijar primero la división en viñetas y los diálogos, o convertir una novela en manga o video
  • Dónde Selector Storyboard arriba de la pantalla de manga / Crear storyboard desde la novela en la barra de edición del editor de novela
  1. En la barra de edición del editor de novela, pulsa Crear storyboard desde la novela (también se abre desde la pantalla de manga). Guarda el texto antes y se abrirá con el capítulo actual seleccionado.
  2. Elige capítulo y sección, formato (Manga por páginas, Webtoon, 4 viñetas, Video) y longitud. En manga por páginas también eliges si reemplazar el storyboard actual o agregarlo al final.
  3. Revisa la estimación y acepta: crea el guion y la división en viñetas (no dibuja). Al terminar se abre la pantalla del storyboard.
  4. En la pantalla del storyboard, por página, verás el número de viñeta, la miniatura, la descripción de la escena, el lugar, el plano, los personajes y “Hablante: diálogo”. Si lo corriges como un texto, se guarda solo por viñeta.
  5. En Instrucciones a la IA, a la derecha, señala páginas y viñetas así: @P5, @3, @2-3. Las viñetas que cambian aparecen una por línea, y el storyboard no cambia hasta que pulses Aplicar.
  6. Para dibujar, usa Dibujar con este storyboard; para las viñetas corregidas después de dibujar, Volver a dibujar las viñetas cambiadas, revisando la estimación.

Consejos

  • El storyboard anterior se guarda como versión “antes de crear el storyboard”, así que puedes volver.
  • Si eliges un suceso en la pestaña Trama, a la derecha, se indican las viñetas correspondientes. Las viñetas cuya trama cambió y las que no están en la trama llevan una marca.
  • Acciones que se mencionan en los diálogos pero no se dibujan, poderes sin presentación previa o finales de página sin gancho se revisan con reglas fijas y aparecen debajo de esa viñeta.
  • En el celular, cambia entre Índice, Texto e IA con las pestañas de abajo.

Créditos:Al crear el storyboard solo se cobra el guion, y antes de ejecutar se muestra “aprox. ○ créditos”. Editar texto, reordenar, borrar y revisar el storyboard no usa créditos.

Continuar (capítulo N)

Crea el siguiente capítulo a partir del manga o video anterior, conservando personajes, estilo, reglas del mundo, estado de la historia y formato.

  • Para quién es Quienes quieren continuar una serie con los mismos personajes y el mismo estilo de dibujo
  • Dónde Pantalla de manga terminado, panel de publicación del manga, después de exportar un video, arriba o en el menú de la pantalla de edición de la obra, y en la tarjeta de la lista de obras
  1. Pulsa Continuar (capítulo N) y se abre la pantalla de lo que se conserva.
  2. Revisa Personajes (apariencia, imágenes de referencia, cara fijada, voz), Estilo (modelo de dibujo fijado y viñetas de muestra del estilo), Mundo y reglas, Estado de la historia (lo que saben, heridas, pertenencias, relaciones, pistas sin resolver, final del capítulo anterior) y Formato. Al inicio todo está activado; desactiva lo que no necesites.
  3. Revisa el Resumen hasta ahora y elige una propuesta de Rumbo del siguiente capítulo o escríbelo libremente (también funciona en blanco).
  4. En Qué crear, elige Solo el storyboard o Hasta el dibujo y pulsa Calcular estimación. Si aceptas, se crea con el mismo flujo que tus mangas y videos anteriores.

Consejos

  • Si algo no existe en el capítulo anterior y no se puede conservar, se explica el motivo (ej.: no hay personajes con la cara fijada, todavía no hay diseño de la historia).
  • Si conservas los personajes, la hoja de cara no se rehace en cada capítulo. Si los desactivas, los personajes de este capítulo serán distintos de los del anterior.
  • Todavía no se pueden pasar los personajes del manga tal cual al video. En video se usa la apariencia definida en los personajes de la obra.

Créditos:La pantalla de lo que se conserva, el resumen y las propuestas de rumbo no usan créditos. Al calcular la estimación solo se preparan el capítulo, el borrador y el destino, sin generar nada. Lo que se crea muestra una estimación antes de ejecutarse.

Globos, texto vertical, ruby y tramas

Los globos se colocan solos con texto vertical. También puedes usar ruby, agregar fuentes y convertir originales en blanco y negro a tramas.

  • Para quién es Quienes quieren un acabado cercano al de revistas comerciales o fanzines
Viñeta ampliada con globos de texto vertical
Globos de texto vertical
Ejemplo de original en blanco y negro con tramado (semitono)
Original en blanco y negro con tramado
  1. Con Colocar globos en la pestaña Crear, los diálogos entran en globos con texto vertical.
  2. Para corregir un diálogo, pulsa la viñeta y elige Corregir esta viñeta → diálogo. También puedes cambiar quién habla y el tipo de globo.
  3. Para el ruby (lectura en pequeño), escribe en el diálogo |Excalibur《espada sagrada》 y aparecerá en pequeño a la derecha en texto vertical o arriba en texto horizontal (la misma notación que Narō y Kakuyomu).
  4. En la pestaña Texto elige la fuente; también puedes usar Agregar mi fuente (TTF / OTF / WOFF2).
  5. Los originales en blanco y negro se pasan a semitono con Tramado (binarización + semitono). Con Ver con tramado compruebas el mismo aspecto que al exportar.

Consejos

  • Para otros países: Versión multilingüe (solo cambia el texto) → Agregar idioma → Borrador de traducción con IA. También puedes pasar a texto horizontal.
  • Al exportar a PSD se quita la notación de ruby y solo el texto va a la capa de texto. Vuelve a poner el ruby en CLIP STUDIO u otro programa.

Créditos:Globos, fuentes y tramas no usan créditos. El borrador de traducción con IA depende de la cantidad de texto.

Fijar personajes y variaciones de expresión

Si creas una hoja de personaje y la “fijas”, cada viñeta se dibuja tomándola como referencia, así es más fácil mantener la cara, el pelo y la ropa. Las viñetas que se desvíen se pueden volver a dibujar una por una. También puedes crear variaciones de expresión en bloque.

  • Para quién es Quienes dibujan los mismos personajes una y otra vez en una serie
Hoja de personaje (cara y cuerpo completo) con la indicación Fijado
Fijar la hoja de personaje
7 variaciones de expresión del mismo personaje, como alegría, enojo, tristeza y diversión
Variaciones de expresión
  1. En el apartado Personajes de la pestaña Crear, pulsa Crear hoja de personaje.
  2. Con la hoja que te guste, pulsa Fijar (aparece “Fijado”).
  3. Con Tomar colores de la hoja unificas las muestras de color de pelo, ojos y ropa.
  4. Con Crear variaciones de expresión por la noche se crean alegría, enojo, tristeza, diversión, sorpresa, vergüenza y seriedad. Por viñeta: Crear variación de expresión.

Consejos

  • Si escribes la apariencia en la pestaña Personajes de la novela, la hoja de personaje sale más precisa.
  • Si los creas por la noche, se terminan en orden evitando las horas de más uso.

Créditos:Las hojas de personaje y las variaciones de expresión se cobran por imagen. Antes de ejecutar se muestra una estimación.

Calidad del dibujo (Económica / Estándar / Alta)

Por cada obra eliges el equilibrio entre calidad del dibujo y uso de créditos.

  • Para quién es Quienes quieren probar el storyboard barato o pulir solo el acabado
Botones para elegir la calidad del dibujo (Económica, Estándar, Alta)
Cómo elegir la calidad del dibujo
Comparación de la misma viñeta en Económica, Estándar y Alta
Diferencias por calidad
  1. En la pantalla de creación de manga, mira Calidad del dibujo, debajo de Clasificación por edad.
  2. Elige entre Económica (barata, con más errores), Estándar (recomendada) y Alta (la más limpia).
  3. Revisa los créditos en la estimación que aparece antes de dibujar.

Consejos

  • Las obras nuevas empiezan en Estándar.
  • Ahorras si usas Económica para probar la estructura y Estándar o Alta para el acabado que vas a publicar.

Créditos:Económica usa menos créditos y Alta, más. La cantidad exacta aparece en la estimación antes de dibujar.

Exportar (PNG, PDF, TIFF, PSD, Webtoon dividido)

Exporta desde una sola imagen para redes hasta TIFF para imprenta, PDF con marcas de corte e imágenes divididas para WEBTOON CANVAS.

  • Para quién es Quienes publican en redes, envían fanzines a imprenta o publican Webtoon
Pestaña Exportar del manga con opciones PNG, PDF, TIFF, PSD y Webtoon dividido
Pestaña Exportar
Imágenes verticales divididas para WEBTOON CANVAS
División para WEBTOON CANVAS
  1. Abre la pestaña Exportar.
  2. Elige el formato: Una imagen (redes) / Imagen por viñeta / PDF / ZIP de imágenes / TIFF (imprenta, 600 dpi, 2 tonos) / PSD (con capas) / Para publicar en Webtoon (dividido).
  3. Para redes elige el tamaño (X vertical 1080×1350, etc.); para PDF, Marcas de corte y Sangrado; para Webtoon, el destino (WEBTOON CANVAS, etc.).
  4. Exportar → Descargar.

Consejos

  • Si eliges WEBTOON CANVAS, se divide solo en imágenes de 800 px de ancho y hasta 1280 px cada una.
  • En PSD los diálogos quedan como texto, así que puedes terminar en CLIP STUDIO u otro programa.
  • Con Convertir en video vertical (al editor de video) también lo conviertes directamente en un video corto.

Créditos:Exportar no usa créditos. Solo si eliges Ampliar 2× con IA se usan los créditos indicados.

Cómic con voz

Agrega voz y movimiento a un manga terminado y conviértelo en video vertical (Shorts / Reels / TikTok) u horizontal.

  • Para quién es Quienes quieren llevar su manga también a video
  1. Pulsa Convertir en cómic con voz, arriba de la pantalla de manga.
  2. En Proporción, elige vertical 9:16 u horizontal 16:9.
  3. En Reparto, elige la voz de cada personaje (las voces de VOICEVOX son gratis y requieren crédito; también hay “voces de BunCho”).
  4. Pulsa Exportar (durante la prueba gratis, Exportar ajustado a 30 segundos) → Descargar MP4. También puedes Publicar en el sitio de lectura.

Consejos

  • Si corriges el manga, aplica los cambios al video con Importar cambios del manga.

Créditos:Depende de la generación de voz y de la duración exportada. Antes de ejecutar se muestra una estimación.

Recursos de personajes (el mismo personaje en cualquier obra)

Guarda un personaje ya fijado y usa la misma hoja de personaje en cualquier obra: novela, manga, video o video explicativo. El personaje oficial (Mochi) es gratis.

  • Para quién es Quienes quieren usar el mismo personaje en una serie o en varias obras
  1. Desde el menú de arriba, abre Recursos de personajes (/studio/characters).
  2. Un personaje con hoja de cara creada en Personajes del editor de video se guarda con Guardar personaje fijado en video → Guardar en la biblioteca.
  3. Para usarlo: Crear con este personaje → elige una obra nueva o una obra o proyecto de manga o video existente.

Consejos

  • Se guarda con la hoja de personaje, las variaciones de expresión y el vestuario. Guardar es gratis.
  • Los personajes para adultos (R18) no se pueden publicar.

Créditos:Guardar y usar es gratis.

Crear video

Abre la obra y empieza desde el menú de la izquierda o desde el menú⋯ → Video. Las pestañas sonCrear ·Video musical ·Personajes ·Storyboard de imágenes ·Línea de tiempo ·Exportar y publicar.

Video completo desde una novela o storyboard

A partir de un capítulo de la novela o de un storyboard ya hecho, avanza hasta un borrador exportado en 720p (storyboard de imágenes, dibujos, movimiento, voces, música, línea de tiempo) con una sola estimación y una sola aceptación. El storyboard de imágenes usa las mismas viñetas que el storyboard.

  • Para quién es Quienes quieren convertir primero la novela en un video, verlo completo y luego corregir
  • Dónde Video completo desde la novela en el editor de novela / Video completo desde el storyboard en la pantalla del storyboard / apartado Crear del video
  1. Pulsa la entrada y elige el capítulo (o storyboard) de origen, la proporción (horizontal 16:9 / vertical 9:16) y la duración. También puedes elegir Video como formato en Crear storyboard desde la novela y marcar Seguir hasta el video de una vez: el flujo es el mismo.
  2. Revisa la estimación por etapa (storyboard, asignación a cortes, revisión de la historia, dibujos, movimiento, voces, música, línea de tiempo, exportación) y el total, y acepta una sola vez.
  3. El progreso se muestra por etapa. Si lo detienes a mitad, puedes retomarlo desde el registro guardado.
  4. Mira el borrador en 720p, corrige en Storyboard de imágenes o Línea de tiempo, y exporta eligiendo la resolución en Exportar y publicar.

Consejos

  • Si corriges un corte en el storyboard de imágenes, se escribe de vuelta en la viñeta del storyboard; si corriges el storyboard, se actualizan los cortes. Si ambos cambiaron a la vez, te avisa.
  • Los storyboards de imágenes anteriores se pueden leer y corregir tal cual. Con Unificar en storyboard pasan a un storyboard de 1 corte = 1 viñeta, y manga y video usan el mismo guion.
  • Si encuentra una contradicción grande en la continuidad de la historia, se detiene antes de crear los dibujos.

Créditos:Storyboard, dibujos, movimiento y voces muestran una estimación por etapa antes de ejecutarse. La asignación a cortes, la revisión de la historia, la línea de tiempo, la música (material del servicio) y la exportación del borrador en 720p no usan créditos. Antes de cada etapa de pago se recalcula la estimación; si supera lo aceptado, se detiene y pide una nueva aceptación.

Editor de video (del storyboard al video)

Al elegir un capítulo, crea un storyboard de imágenes por escena, convierte los cortes en video y los une en la línea de tiempo.

  • Para quién es Quienes quieren hacer tráileres, avances o animaciones cortas de su novela
Pestaña Storyboard de imágenes con el dibujo y el diálogo de cada corte
Storyboard de imágenes
Ejemplo (primeros 45 segundos)
  1. En la pestaña Crear, pulsa Elegir capítulo → elige el estilo (anime / realista / ilustración, etc.) y la proporción.
  2. Elige la calidad de video y pulsa Estimar → Crear storyboard de imágenes.
  3. En la pestaña Storyboard de imágenes, corrige el dibujo de cada corte con Corregir con palabras (⌘K / Ctrl+K) y pulsa Convertir en video.
  4. En la pestaña Línea de tiempo, pulsa Crear línea de tiempo desde el storyboard.
  5. En Exportar y publicar, pulsa Exportar → Descargar MP4. Con Publicar video también lo subes al sitio de lectura.

Consejos

  • Ahorras créditos si primero creas solo el storyboard de imágenes y conviertes en video solo los cortes que quieres animar.
  • Las proporciones son 16:9, 9:16, 1:1, 4:5 y 2.39:1; la resolución se elige al exportar, de 480p a 4K (2160p). Para publicar en redes, descárgalo primero.

Créditos:El video depende de los segundos y la calidad (en pantalla aparece “○ créditos por segundo”; ej.: Económica 40.26, Lento 6.6). Antes de una ejecución grande siempre se pide tu aceptación.

Movimientos de cámara (40 tipos) y VFX (18 tipos)

Por cada corte que conviertas en video, eliges el movimiento de cámara y el efecto.

  • Para quién es Quienes quieren decidir también cómo se ve la imagen
  1. En la pestaña Storyboard de imágenes, elige el movimiento de cámara del corte (40 tipos en básico, desplazamiento, giro, arriba y abajo, ángulo, impulso y tiempo: dolly in, giro de 360°, cenital, dron FPV, cámara lenta, etc.).
  2. En VFX eliges el efecto (desintegrarse en partículas, aura de fuego, rayos, tormenta de pétalos, círculo mágico, etc.; 18 tipos). Solo funciona al pasar de imagen a video.
  3. Si quieres el mismo movimiento en todos los cortes, define el movimiento de cámara predeterminado.
  4. Si no encuentras el movimiento que buscas, usa Escribir libremente (solo la frase de “movimiento”).

Créditos:Elegir es gratis. Los créditos al convertir en video dependen de la calidad, el modelo y los segundos.

Calidad de video y modelos (Lento (menos créditos), etc.)

Elige la calidad por corte entre Económica, Estándar, Alta calidad y Lento (menos créditos).

  • Para quién es Quienes quieren ahorrar créditos o lucirse solo en los cortes clave
  1. En la pestaña Crear, elige la calidad general en Calidad de video.
  2. Si no tienes prisa, usa Lento (menos créditos). Tarda más en terminar, pero usa cerca del 16 % de los créditos de Económica.
  3. Solo en los cortes clave, sube la calidad de este corte en Storyboard de imágenes.
  4. Revisa los créditos con Estimar antes de ejecutar.

Consejos

  • Lento solo se puede usar en obras horizontales (16:9).
  • En Storyboard de imágenes también puedes elegir directamente el modelo de video de cada corte (MiniMax H3, Veo 3.1, Seedance 2.5, Kling 3.0 Pro / Omni Pro, Wan 3.0, etc.). Junto a cada modelo aparecen los créditos por segundo.
  • El modelo de imagen del storyboard (FLUX, Seedream, Nano Banana, GPT Image, etc.) se elige en la pestaña Crear.
  • La duración del corte se ajusta sola a los segundos que puede generar el modelo elegido (ej.: Lento desde 5 segundos). Si se redondea hacia arriba, la estimación lo indica.
  • Los cortes detenidos por la revisión del servicio de generación se rehacen automáticamente una vez. Si se vuelven a detener, cambia las palabras o elige otro modelo.

Créditos:Créditos por segundo, de menos a más: Lento 6.6; Económica 40.26; Estándar 80,52; Alta calidad (Veo 3.1: 402,6) (revisado el 25 de octubre de 2026). Ves la estimación antes de generar.

Fijar personajes (igualar cara y ropa)

Fija una hoja de personaje y cada corte se crea tomándola como referencia, así es más fácil igualar cara y vestuario. Los cortes que se desvíen se pueden rehacer uno por uno.

  • Para quién es Quienes ven que el protagonista parece otra persona en cada corte
Pestaña Personajes del video con hojas de cara y cuerpo completo y el botón Fijar
Fijar personajes
  1. Abre la pestaña Personajes (igualar cara y ropa).
  2. Pulsa Crear hoja de personaje (cara / cuerpo completo / 3/4).
  3. Si te gusta, pulsa Fijar. Los cambios de vestuario se agregan desde Vestuario.
  4. Activa Rehacer automáticamente 1 vez si se desvía.

Consejos

  • Si usas los mismos ajustes que el personaje fijado en el manga, la apariencia es igual en toda la obra.
  • Si reescribes la nota de apariencia del personaje, la nota tiene prioridad sobre la ficha de la obra (ej.: “hombre de 40 y tantos, traje negro”). Los cortes que mantienen la apariencia anterior llevan una marca, así puedes rehacer solo esos.

Créditos:Las hojas de personaje se cobran por imagen. El rehacer automático usa solo 1 vez más.

Agregar, reordenar y corregir diálogos con palabras

En las tarjetas del storyboard de imágenes puedes agregar, reescribir, reordenar y borrar los diálogos de cada corte. Los dibujos y los textos de los carteles se corrigen escribiendo con palabras lo que quieres cambiar.

  • Para quién es Quienes quieren acercar un poco más el storyboard a lo que imaginan
Tarjeta del storyboard de imágenes con líneas de hablante y diálogo, botones subir, bajar y borrar, campo para agregar diálogo y botón Corregir con palabras
Agregar y reordenar diálogos en la tarjeta
  1. En la pestaña Storyboard de imágenes, abre la tarjeta del corte que quieras corregir.
  2. Con + Agregar diálogo agregas una línea con quién habla y el diálogo. Las líneas se pueden reordenar y se borran con Borrar este diálogo.
  3. Los cortes con diálogos cambiados llevan la marca “voz desactualizada”. Con Crear la voz de este corte se rehacen solo las líneas cambiadas (las demás quedan igual, 0 créditos), y al rehacer la línea de tiempo entran en la voz y los subtítulos.
  4. Para corregir el dibujo, escribe en Corregir con palabras (⌘K / Ctrl+K) algo como “que sea al atardecer” o “que el cartel diga Cerrado hoy”.

Consejos

  • Solo se rehace la voz de las líneas cambiadas en ese corte. Las voces de los demás cortes quedan igual.

Créditos:Editar diálogos no usa créditos. Rehacer voces o dibujos muestra una estimación antes de ejecutarse.

Cambiar caras, letras y voces (remix de video)

En un video terminado, rehace solo lo que quieras cambiar: la cara de un personaje, la letra de la canción o la voz de los diálogos. Encuadre, cámara, movimiento y tiempos quedan igual.

  • Para quién es Quienes quieren el mismo video con otro personaje o con otra letra, o hacer un remix de un video publicado
Pestaña Caras, letras y voces del video, con los apartados Cambiar cara, Cambiar letra y Cambiar voz
Pestaña Caras, letras y voces
  1. Abre la pestaña Caras, letras y voces del video.
  2. Cambiar cara: elige el personaje a cambiar y el reemplazo (tu personaje, un personaje de BunCho (IA), un personaje de este video) y pulsa Rehacer los cortes donde aparece o Redibujar solo la cara (imagen fija, barato).
  3. Cambiar letra (parodia): al reescribir la letra, se vuelve a cantar con el mismo género, tempo y duración, y se ajustan automáticamente los tiempos de la letra y el video musical.
  4. Cambiar voz: elige una voz por hablante (voces de BunCho / voces de OpenAI) y se vuelven a leer solo sus diálogos.
  5. En cada caso: Estimar → aceptar → Ejecutar.

Consejos

  • Solo puedes usar como reemplazo tus personajes y personajes creados por IA. No se pueden usar fotos de personas reales ni caras parecidas a personas reales. Tampoco se pueden clonar voces.
  • Cambiar la letra de una canción que subiste solo se permite si tienes derecho a modificarla (se requiere declararlo).
  • Los videos publicados cuyo autor permite remixes se pueden copiar como video propio desde Remixar esta obra → Cambiar caras, letras y voces en el sitio de lectura.

Créditos:Solo se cobra lo que cambias.

Música, efectos de sonido y subtítulos

La línea de tiempo tiene pistas de voz, música, efectos y subtítulos, y puede bajar la música automáticamente bajo la voz.

  • Para quién es Quienes quieren terminar un video completo, sonido incluido
Línea de tiempo con pistas de video, voz, música, efectos y subtítulos
Las 5 pistas de la línea de tiempo
  1. En la pestaña Línea de tiempo, agrega música y efectos desde Agregar sonido.
  2. Activa Bajar la música automáticamente bajo la voz.
  3. En Subtítulos de Exportar y publicar, elige solo archivo SRT / incrustados en el video / incrustados + SRT / ninguno.
  4. Pulsa Exportar → Descargar MP4 (los subtítulos también se obtienen con Subtítulos (SRT)).

Consejos

  • Si subes el SRT aparte a YouTube, los espectadores pueden activar o desactivar los subtítulos.

Créditos:Colocar sonido y subtítulos no usa créditos.

Música, explicaciones y promoción

A partir de novelas y manga puedes crear MV, videos explicativos, dramas de voz y material promocional.

Crear canciones (de la letra a una canción cantada)

A partir de la letra y el género, crea una canción cantada (30 a 120 segundos). La canción se puede usar tal cual en un video musical.

  • Para quién es Quienes no tienen canción pero quieren hacer el MV o el opening de su personaje
  1. En la pestaña Video musical del video, abre Crear canción.
  2. Elige el título, el género (opening de anime, J-Rock, pop de idols, pop EDM, hyperpop, city pop, balada, lo-fi), la voz (femenina / masculina / dueto / instrumental) y la duración.
  3. Escribe la letra o crea un borrador con Escribir la letra desde la obra (marca líneas con etiquetas como [Verso A] o [Coro]).
  4. Pulsa Estimar → Crear canción. Cuando esté lista, en 1 a 3 minutos, pulsa Usar esta canción. El tempo, el coro y la sincronización de la letra se ajustan solos.

Consejos

  • Para retocar la letra, usa Escribir letra: cuenta las sílabas (moras) y propone rimas, reformulaciones y formas de reforzar el coro. También puedes empezar desde “Letras” (16 tipos) en Plantillas.
  • No se puede reproducir la voz ni el estilo de cantantes reales. Indica el género y el ambiente.

Créditos:Antes de ejecutar se muestra una estimación.

Creador de videos musicales y openings de anime

Crea un MV en el que tu personaje baila al ritmo de la canción, o un video al estilo opening de anime con el protagonista de tu novela.

  • Para quién es Quienes quieren hacer un video musical u opening con su canción o sus personajes
Ejemplo de video musical (fragmento)
Ejemplo estilo opening de anime (fragmento)
  1. Abre la pestaña Video musical del video (creador de openings de anime y MV).
  2. Elige cómo crearlo: Que mi personaje original baile en un MV / Opening de anime con el protagonista de mi novela / El baile de moda con mi personaje / Crear libremente → Empezar.
  3. Elige canción → baile → obra original y pulsa Crear video musical.
  4. En Edición de sonido, decide cómo se muestra la letra (también vertical) y pulsa Exportar.
  5. Elige el formato de exportación (YouTube 16:9 1080p y 4K / TikTok, Shorts y Reels 9:16 / X 16:9 / X e Instagram 1:1).

Consejos

  • Si activas Sincronizar la boca con la canción (lip sync), el personaje mueve la boca con la letra.
  • La letra se puede mostrar como karaoke, suave, vertical o con el coro en grande.
  • Con Kit para compartir (recorte vertical + texto para publicar) también creas el video vertical promocional y el texto de la publicación.

Créditos:Depende de la duración y la calidad del video. Antes de ejecutar se muestra una estimación.

Remix de canciones (Remix animado, etc.)

Arregla una canción importada como Remix animado, nightcore, slowed + reverb, lo-fi o hyper, o rehazla con IA en otro ambiente.

  • Para quién es Quienes quieren videos con la misma canción en otro ambiente
Ejemplo “Canon de barrio bravo”: el Canon de Pachelbel (grabación de dominio público) convertido en un remix rápido y animado que se tambalea de lado a lado
Pantalla para elegir el tipo de remix (Remix animado, nightcore, slowed + reverb, etc.)
Elegir el tipo de remix
  1. Primero importa la canción en la pestaña Video musical.
  2. Abre la página que termina en /remix en la dirección de la obra (ej.: /studio/works/ID-de-la-obra/remix).
  3. Escribe Por qué puedes remixar esta canción, marca Declaro que lo anterior es verdad y pulsa Empezar remix.
  4. Elige un tipo como Remix animado o indica el ambiente con Rehacer con IA, y recíbelo en WAV / MP3 y kit para compartir.

Consejos

  • Usa solo canciones propias o con permiso para remixar.
  • Grabación original del ejemplo: The U.S. Air Force Band, Strolling Strings, “Canon” (2004, dominio público, Wikimedia Commons). Composición: J. Pachelbel. Creado con el remix de BunCho (tempo, tipo y rehecho con IA).Escuchar en MP3 · Fuente

Créditos:Depende de la duración de la canción. Antes de ejecutar se muestra una estimación.

Videos explicativos (estilo Zundamon y Yukkuri)

A partir de un guion, crea un video en el que dos personajes conversan para explicar una obra o un tema.

  • Para quién es Quienes quieren hacer videos de presentación de obras, explicación de su mundo o análisis
Pestaña Guion del video explicativo con hablantes y diálogos
Pestaña Guion
  1. Arriba de la pantalla de video, pulsa Video explicativo → Nuevo video explicativo.
  2. Elige el reparto (Zundamon × Shikoku Metan / Kasukabe Tsumugi × Meimei Himari / 2 personajes originales), la pantalla (horizontal 16:9 / vertical 9:16) y la duración (30 segundos a 16 minutos) y pulsa Crear.
  3. Corrige el diálogo en la pestaña Guion. Los guiones de YMM4 se cargan con Importar YMM4 (.ymmp).
  4. Ajusta los retratos y el fondo en Apariencia y pulsa Exportar y publicar.

Consejos

  • Si usas voces de VOICEVOX, el video incluye automáticamente un crédito como “VOICEVOX:Shikoku Metan”. No lo borres.
  • Los retratos se preparan de 3 formas: subiendo un PNG, con Crear desde PSD o a partir de un personaje de BunCho. La boca se mueve según el volumen de la voz y también parpadean.

Créditos:Las voces de VOICEVOX son gratis. Crear el guion y generar imágenes depende del contenido.

Audiodramas (drama de voz)

Convierte un capítulo tal cual en un drama de voz (audiodrama) con reparto. También puede ser un video con imagen fija para YouTube.

  • Para quién es Quienes quieren una versión para escuchar o disfrutan de la lectura dramatizada
Ejemplo de audiodrama
  1. Abre la página que termina en /audiodrama en la dirección de la obra (ej.: /studio/works/ID-de-la-obra/audiodrama).
  2. Pulsa Crear desde un capítulo → Convertir en drama de voz (o Crear pegando un texto).
  3. Elige la voz de cada personaje en Reparto y ajusta pausas y efectos en Sonido y pausas.
  4. Pulsa Exportar. También puedes elegir Video para YouTube (imagen fija de portada) o Publicar en el sitio de lectura.

Consejos

  • Los capítulos con mucho diálogo suenan mejor como drama de voz.
  • También puedes grabar diálogos con tu propia voz y mezclarlos (actuar tú). También se exporta en MP3 y M4A (con capítulos).

Créditos:Depende de la duración de la voz generada. Antes de ejecutar se muestra una estimación.

Kit promocional (Promocionar esta obra)

A partir de la obra crea de una vez el tráiler, la imagen principal, miniaturas, tarjetas de lectura de muestra y de personajes, encabezados para note y pixiv, la portada del libro electrónico, textos para publicar (japonés e inglés) y hashtags.

  • Para quién es Quienes quieren anunciar en redes el inicio o las actualizaciones de su serie
Ejemplo de tráiler (plantilla “Tráiler”)
  1. Abre la obra y elige Promocionar esta obra en el menú.
  2. Elige Qué promocionar (novela, manga, video, cómic con voz, audiodrama, MV, etc.).
  3. Elige Qué crear (tráiler vertical 9:16 / horizontal 16:9, 15 / 30 segundos, etc.).
  4. Pulsa Elegir momentos destacados → Crear con este contenido → Descargar todo en ZIP.

Consejos

  • El truco es elegir momentos que no revelen el final.

Créditos:Depende de la cantidad y la duración de lo que crees. Antes de ejecutar se muestra una estimación.

Kit para compartir y “Crear con este final”

En las 4 viñetas del sitio de lectura, los lectores pueden cambiar solo la cuarta viñeta por su propio remate. También se generan de una vez imágenes y videos verticales para publicar.

  • Para quién es Quienes quieren que otros jueguen con sus 4 viñetas para difundirlas, o lectores con ganas de crear
  1. El autor activa Permitir “Crear con este final” en la pestaña Publicar del manga.
  2. El lector pulsa Crear con este final en la página de la obra.
  3. Escribe el diálogo de la viñeta 4 y la expresión (opcional) y pulsa Usar y crear.
  4. En el kit para compartir elige formatos para X / Instagram, historias, video vertical, etc., y pulsa Publicar en X o Copiar texto. Para seguir: Seguir creando en Estudio (7 días gratis).

Consejos

  • Se agrega automáticamente un enlace a la obra original, así que los lectores también llegan al autor.

Créditos:El kit para compartir no usa créditos.

Crear publicidad y promoción (todos los planes de pago)

Funciones para crear imágenes principales, pósters, banners y videos promocionales a partir de historias o productos, y avanzar hasta la revisión y la entrega.En todos los planes de pago (Riego, Semilla, Banquete, Menú completo, Equipo), en el menú…de arriba aparecenCampañas ·Marcas ·Creación en lote. Para usarlo en tu empresa, consultaInformación para equipos y empresas(presupuesto emitido al instante); para muchos usuarios, pago con factura o condiciones de uso, consultaInformación para empresas(precio a consultar).

Videos promocionales de productos (de la propuesta y las imágenes a un video corto vertical)

A partir de una propuesta (PDF, texto pegado o URL de la página del producto) e imágenes del producto, crea un video vertical de presentación con estructura, textos en pantalla, narración, música y subtítulos. La duración es de 15, 20 o 30 segundos (orientativa: varía unos segundos según la narración).

  • Para quién es Quienes quieren videos de presentación de productos o tiendas sin grabar
Demo de una marca ficticia. No es un producto ni una marca reales. Este ejemplo lo hizo el equipo de producción, indicando a mano los cortes, el movimiento y la edición. En el video promocional de Studio, el modo «Pro» usa el mismo modelo de video, sigue la lista de planos, anima todos los cortes de escena y compone el logotipo y la tarjeta final, aunque el resultado no será idéntico a un ejemplo dirigido a mano. El modo «Estándar» tiene menos cortes y menos cortes con movimiento.
  1. Abre Crear video promocional (requiere iniciar sesión).
  2. Escribe el nombre del producto, sube imágenes del producto (1 a 6) y entrega la propuesta pegada, en PDF o como URL de la página del producto (se necesitan al menos 1 foto y la propuesta). También puedes entregarlo todo en un zip o una carpeta.
  3. Elige la duración (15, 20 o 30 segundos) y la proporción (9:16, 1:1, 16:9) y pulsa Estimar. Los créditos aparecen línea por línea (en este paso no se usan).
  4. Acepta el contenido y pulsa Crear con este contenido: se crea seguido, del guion a la exportación. Al terminar puedes corregir el texto de cada corte.

Consejos

  • Los cortes del producto usan tus fotos tal cual. Las escenas dibujadas por IA se rehacen si no coinciden con las fotos.
  • Con el modo «Estándar» no se dibujan personas, solo 2 cortes de escena tienen movimiento (los demás son imágenes fijas) y no se componen logotipos ni tarjetas finales. Con el modo «Pro» se animan todos los cortes de escena, se crea un corte de una persona sosteniendo el producto si añades su foto, y se componen tu logotipo y tu tarjeta final.
  • Las exageraciones (expresiones que infringen las leyes japonesas de productos farmacéuticos y de publicidad engañosa, cifras sin fundamento) se quitan del guion, pero la revisión final corresponde a quien publica el anuncio.
  • El tiempo orientativo es de 8 a 15 minutos. Con mucha demanda, tarda más.

Créditos:Cada video usa créditos. En la estimación previa revisas el monto de cada línea antes de aceptar. El precio para crear un solo video sin plan está en la página de videos promocionales.

Campañas (de 3 propuestas a la entrega)

A partir de fotos del producto y datos verificados, crea 3 propuestas: conservadora, estándar y arriesgada. Cada una explica “qué técnicas se eligieron y por qué” en 4 capas: principios de diseño, dirección de arte, técnicas de producción y diseño publicitario. Con la propuesta elegida se crean diseños y storyboards por medio.

  • Para quién es Agencias de publicidad, productoras, responsables de promoción de tiendas y quienes quieren crear de una vez el material promocional de una obra
Pantalla de nueva campaña. Pasos 1. Producto, 2. Medios y 3. Crear, con campos de nombre del producto, marca, foto y datos del producto
Nueva campaña: ingresa el producto y los datos verificados
  1. Abre Campañas (/studio/campaigns) en el menú ….
  2. En 1. Producto, escribe el nombre del producto, la marca, una foto del producto (aprobada) y los datos del producto (uno por línea, como “Precio: ¥3,980”), y marca Estos datos están verificados. Si dudas, prueba con Cargar ejemplo: sérum nuevo.
  3. En 2. Medios, elige dónde publicar y pulsa 3. Crear → Crear campaña e ir a las 3 propuestas.
  4. En Plan de producción (3 propuestas) de la pestaña Planificación, pulsa Estimar → Crear 3 propuestas. Lee Por qué esta propuesta, Diferencias con las otras y Qué requiere aprobación y elige.
  5. Con Crear diseños por medio, los diseños editables (cuadrado, vertical, volante, etc.) entran en la pestaña Producción.

Consejos

  • La IA solo usa los datos del producto marcados como verificados. Las frases que afirman cifras o rankings que no están en los datos aparecen como advertencia en la propuesta.
  • Las fotos del producto se usan tal cual, sin regenerarlas. Los textos son borradores de la IA: apruébalos antes de usarlos.
  • Las puntuaciones y diferencias de las propuestas son una guía de producción, no una promesa de resultados publicitarios.

Créditos:Crear propuestas muestra “aprox. ○ créditos” antes de ejecutarse. Editar y exportar diseños es gratis.

Revisión, aprobación y entrega en ZIP

Sube versiones de cada pieza, recibe comentarios internos y del cliente, aprueba, y agrupa solo las versiones aprobadas en un ZIP por medio.

  • Para quién es Quienes quieren llevar la revisión del cliente y la entrega sin ir y venir por correo
  1. En la pestaña Producción, elige la pieza y pulsa Subir nueva versión (para video, Convertir la exportación del video en versión; para diseños, Crear versión desde el diseño (exportar)).
  2. Pulsa Enviar a revisión. Puedes comentar fijando un punto en la posición de la imagen o en el momento del video.
  3. Al cliente le envías Enlace de revisión externa → Crear enlace (sin iniciar sesión, con fecha de vencimiento, solo comentarios).
  4. El equipo pulsa Aprobar o Devolver (con un motivo). Las versiones aprobadas se fijan con Bloquear.
  5. En la pestaña Entrega, pulsa Crear ZIP. Se divide en carpetas de videos para redes / anuncios en video / banners / PDF para imprenta, con un CSV de especificaciones e historial de producción y el origen de cada archivo.

Consejos

  • Aprobar y devolver lo hace el equipo. Con el enlace de revisión externa solo se puede comentar, y se puede revocar en cualquier momento.
  • Solo los administradores de la organización pueden quitar un bloqueo.

Créditos:Revisión, aprobación y creación de ZIP no usan créditos.

Edición de diseños (banners, volantes, pósters)

Crea imágenes publicitarias, banners, volantes y pósters; con hacer uno, lo reacomodas al tamaño de cada medio. Hay 69 tamaños: Meta, Google, YouTube, TikTok, LINE Yahoo, X, Pinterest, Amazon, señalización digital e impresión (A4 a B2, postales, tarjetas de presentación, etc.).

  • Para quién es Quienes quieren publicar el mismo anuncio en tamaños de distintos medios, o crear el póster de su obra o el catálogo de un fanzine
Pantalla de nuevo diseño con pestañas de medios (Meta, Google, YouTube, TikTok, LINE Yahoo, X, impresos, etc.) y modelos
Elige el tamaño de un medio o un modelo
Pantalla de edición de diseño. A la izquierda Agregar y Capas, en el centro un anuncio de cosméticos, a la derecha estilos, especificaciones del medio y caracteres del anuncio
Edita con capas, adapta tamaños y exporta
  1. En /studio/design (Diseño), elige el tamaño de un medio o Crear desde un modelo (lanzamiento de cosméticos, volante de restaurante, promoción de novela, etc.). También entras desde Abrir diseño en una campaña.
  2. Con Agregar pones títulos, texto, botones (CTA), imágenes, logotipos y códigos QR, y en Capas ajustas superposición, bloqueo y visibilidad. Puedes mostrar el área segura y la cuadrícula.
  3. Para imágenes: Corregir con IA → Quitar fondo o Ampliar 2× con IA (tras ver la estimación y aceptar).
  4. Con Adaptar tamaños reacomodas el mismo anuncio al tamaño de otro medio (no es un recorte: título, producto, logotipo y botón se recolocan según su función).
  5. Con Revisión de envío compruebas tamaño del texto, desbordes, área segura, resolución y número de caracteres del anuncio, y pulsas Exportar (PNG, JPG, WebP, SVG, PDF, PDF para imprenta (marcas de corte, sangrado 3 mm, RGB)).

Consejos

  • Los tamaños de impresión usan 300 dpi como base. El PDF en CMYK (beta) solo muestra en pantalla los elementos cuya conversión se verificó. Antes de enviar, revisa las indicaciones de la imprenta.
  • Las especificaciones de los medios llevan la fecha de verificación. Los tamaños con la marca “Verificar” revísalos en la ayuda oficial de cada medio antes de publicar.
  • Con Usar un fotograma del video importas un fotograma de un video ya exportado como imagen.

Créditos:Editar y exportar es gratis. Quitar fondo y ampliar 2× usan créditos (los ves en la estimación antes de ejecutar).

Gestión de marcas, datos de productos y textos publicitarios

Reúne por cliente y marca los colores, fuentes, logotipos, tono, expresiones prohibidas, notas y derechos de los materiales, y combínalos con los datos de productos para textos publicitarios, creación en lote y revisión antes de enviar.

  • Para quién es Quienes llevan varios clientes o marcas, o quieren evitar variaciones de escritura y expresiones no permitidas
Pantalla del kit de marca con campos de datos básicos, estilo y colores (HEX, función, CMYK, fijo)
Kit de marca: si fijas un color, la IA no lo cambia
  1. En el menú …, abre Marcas (/studio/brands) → Nueva marca.
  2. En la pestaña Kit de marca, registra colores (también valores CMYK de impresión), fuentes (con nota de licencia y medios permitidos), logotipos, forma de hablar, expresiones prohibidas y notas y avisos legales. Lo que no quieras que cambie, márcalo como Fijo (la IA no lo cambia).
  3. En la pestaña Datos de productos, pulsa Importar datos de productos (CSV / Excel / PDF, URL de la página del producto, texto pegado). Los valores importados quedan “sin verificar”: compáralos con el original y pulsa Contenido verificado.
  4. En la pestaña Textos publicitarios, elige objetivo, público, ubicación y mensaje (A/B) y pulsa Estimar → Crear. Las propuestas con expresiones prohibidas o precios que no están en los datos llevan una marca.

Consejos

  • La IA nunca inventa precios, especificaciones ni ingredientes. Solo los valores verificados entran en el anuncio.
  • Los logotipos fijados se usan tal cual, en su archivo oficial, sin cambiar color, forma ni proporción.

Créditos:Registrar e importar no usa créditos. Leer con IA y crear textos publicitarios muestran una estimación antes de ejecutarse.

Creación en lote (varios tamaños y mensajes a la vez)

Crea de una vez las combinaciones de filas de CSV / Excel (o productos) × plantillas × propuestas de texto × tamaños.

  • Para quién es Quienes hacen un banner por cada producto o quieren preparar variantes para pruebas A/B
Pantalla de creación en lote con datos a insertar, plantilla, tamaño y propuestas de texto, 12 piezas terminadas y descarga en ZIP
Producto × tamaño × texto, todo de una vez
  1. En el menú …, abre Creación en lote (pestaña Creación en lote de la marca).
  2. En Datos a insertar, elige CSV / Excel o Desde productos, y elige plantilla, tamaño (ubicación) y propuesta de texto. Los {{nombre_de_columna}} del texto se reemplazan por los valores de cada fila.
  3. Revisa la cantidad y los créditos con Estimar combinaciones, define el límite de créditos que se pueden usar y pulsa Aprobar y crear.
  4. Al terminar, pulsa Descargar en ZIP. Para lo que falló: Reintentar solo los fallidos.

Consejos

  • Los datos de productos sin verificar, los productos fuera de período y los textos con expresiones prohibidas se saltan como “no se puede crear”, con el motivo.
  • Se detiene al llegar al límite aprobado. Si subes el límite y vuelves a aprobar, continúa desde donde quedó.

Créditos:Si solo se acomoda con diseños incorporados, cuesta 0 créditos. Lo que se crea con IA se usa dentro del límite aprobado.

Revisión antes de enviar

Compara imágenes, videos e impresos con las reglas de cada ubicación, el kit de marca y los datos de productos, y muestra el resultado dividido en errores, advertencias y sugerencias.

  • Para quién es Quienes quieren menos rechazos al enviar anuncios
Resultado de la revisión antes de enviar: errores por expresiones prohibidas y notas obligatorias faltantes, sugerencia sobre la ley de productos farmacéuticos y lista de controles de calidad
Dividido en errores, advertencias y sugerencias
  1. Abre la pestaña Revisión antes de enviar de la marca.
  2. Elige el archivo (hasta 4 MB) y la ubicación, escribe el texto que aparece y pulsa Revisar.
  3. Empieza corrigiendo los errores (tamaño incorrecto, material no aprobado, precios que no coinciden, falta de notas obligatorias, etc.). Las advertencias son, por ejemplo, texto difícil de leer o fuera del área segura.

Consejos

  • Las frases que podrían afectar a las leyes japonesas de publicidad engañosa, de productos farmacéuticos o de promoción de la salud aparecen como sugerencias. Es una guía basada en las palabras, no un juicio ni una garantía legal. La decisión final corresponde al área legal, a especialistas o a la revisión de cada medio.
  • Los valores de cada ubicación llevan la versión verificada. Las ubicaciones con la marca “Verificar” revísalas con las normas de envío más recientes.

Créditos:No usa créditos.

Importar y migrar

Trae a BunCho los materiales y manuscritos de las herramientas que ya usas.

Desde CLIP STUDIO y Photoshop (PSD)

Importa originales dibujados en CLIP STUDIO o Photoshop como páginas de manga, con sus capas.

  • Para quién es Quienes quieren mezclar originales dibujados a mano con viñetas de IA
Pantalla con un PSD importado y agregado como página con capas
Importar PSD
  1. Abre la pestaña Importar del manga.
  2. Pulsa Agregar material de CLIP STUDIO o Photoshop.
  3. Marca Es material propio o con licencia de uso y elige un .psd / .tif / .tiff.
  4. Pulsa Agregar página con capas.

Consejos

  • Los archivos .clip, expórtalos primero a PSD o TIFF desde CLIP STUDIO y luego impórtalos.
  • Con PSD (con capas) al exportar, también puedes volver a CLIP STUDIO para terminar.

Créditos:Importar no usa créditos.

Desde Premiere (FCP7 XML)

Intercambia la línea de tiempo de Premiere en XML y continúa en el editor de video de BunCho.

  • Para quién es Quienes quieren agregar cortes de IA a un video editado en Premiere
Pantalla que carga el XML de Premiere y confirma el reemplazo de la línea de tiempo
Intercambio por XML
  1. En Premiere, crea Exportar → Final Cut Pro XML.
  2. En la pestaña Línea de tiempo del video, abre Intercambio con Premiere (XML) y elige el XML.
  3. Con Agregar material propio o con licencia agregas los materiales que usas.
  4. Revisa el contenido y pulsa Reemplazar la línea de tiempo con lo revisado.

Consejos

  • Para volver de BunCho a Premiere, usa Exportar XML.
  • Solo se acepta XML. Si tu editor solo exporta EDL, exporta en XML.

Créditos:Importar y exportar no usa créditos.

Desde After Effects (Lottie)

Superpone en el video animaciones hechas en After Effects (Lottie) como material con transparencia.

  • Para quién es Quienes hacen animaciones de logotipos o títulos en AE
Pantalla con una animación Lottie agregada a la línea de tiempo del video
Importar Lottie
  1. Exporta Lottie (JSON) desde AE con Bodymovin u otra herramienta.
  2. En la pestaña Línea de tiempo del video, pulsa Agregar animación de After Effects.
  3. Al elegir el JSON, se convierte en material de video con transparencia.
  4. Pulsa Agregar al final del video.

Consejos

  • Por ahora solo se admite Lottie. Los MOV con transparencia, conviértelos a Lottie antes de importarlos.

Créditos:Importar no usa créditos.

Migrar desde otros servicios (manuscritos, URL, YMM4)

Importa manuscritos en TXT, Markdown, DOCX, EPUB y Scrivener, o guiones de Yukkuri MovieMaker 4 (YMM4).

  • Para quién es Quienes vienen de otros servicios de escritura o programas de video
Diálogo Importar mi obra con el archivo elegido y la vista previa de capítulos y secciones
Importar manuscritos
Pantalla que importa un guion de YMM4 y asigna hablantes
Importar YMM4
  1. En Lista de obras, pulsa Importar → Importar mi obra.
  2. Elige el archivo (TXT / Markdown / DOCX / EPUB / Scrivener ZIP, hasta 2 MB) y revisa la vista previa de capítulos y secciones.
  3. Marca Es mi obra o tengo permiso para importarla. → Importar como borrador.
  4. Los guiones de YMM4 se importan con Importar YMM4 (.ymmp) en la pestaña Guion del video explicativo. La asignación de hablantes también se conserva.

Consejos

  • Si aparece Importar desde la URL de la obra (prueba), puedes importar tus obras de Shōsetsuka ni Narō, Kakuyomu, etc. desde su URL (se verifica tu identidad con un código).
  • Después de importar, con Convertir la mejor escena en 4 viñetas también la conviertes en manga al instante.

Créditos:Importar no usa créditos.

Cuenta y planes

Los contratos, créditos y obras están vinculados a una sola cuenta.

Crear fácil desde el celular

En el celular, elige qué quieres crear, escribe una línea y obtén un manga o un video vertical corto.

  • Para quién es Quienes quieren crear solo con el celular o es su primera vez
Creación fácil en el celular. Debajo de ¿Qué creamos? hay tarjetas de 4 viñetas, video corto vertical, opening de anime, manga con tu personaje favorito y video explicativo
Creación fácil en el celular
  1. En el celular, abre /studio/make (Creación fácil). También se abre desde Crear, abajo de la pantalla.
  2. Elige entre 4 viñetas, Video corto vertical, Opening de anime, Manga con tu personaje favorito, Video explicativo y Plantillas de moda.
  3. Escribe la idea en una línea (también puedes elegir personajes o fotos) y desliza los ejemplos para elegir la estructura y el acabado (rápido / cuidado).
  4. Crea con el botón grande. Al terminar puedes corregir con palabras, volver a dibujar, guardar en el dispositivo, compartir o publicar.

Consejos

  • Puedes empezar sin iniciar sesión. Si inicias sesión al crear, se conserva lo que escribiste.
  • Si te faltan créditos, puedes pasar al contrato completo o comprar créditos ahí mismo (también durante la prueba).

Créditos:Antes de crear se muestra una estimación y, si hace falta, se pide tu aceptación.

Formas de iniciar sesión y unificar cuentas

Puedes entrar a la misma cuenta con Google, LINE, correo o tu cuenta de OTHERLIFE. También puedes unificar una segunda cuenta.

  • Para quién es Quienes tienen varias formas de iniciar sesión o crearon dos cuentas sin querer
Página Cuenta y formas de iniciar sesión con Google, LINE y correo
Lista de formas de iniciar sesión
Pantalla Unificar cuentas con dos tarjetas: cuenta de origen y cuenta de destino
Unificar cuentas
  1. Abre /auth/account (Cuenta y formas de iniciar sesión).
  2. Pulsa Agregar cuenta de Google o Agregar LINE → Agregar a esta cuenta.
  3. Para unificar otra cuenta, en Unificar otra cuenta pulsa Verificar con la otra cuenta de Google (también LINE o correo).
  4. En la pantalla Unificar cuentas, revisa los contratos, créditos y obras de la cuenta de origen y la de destino, y pulsa Unificar en la cuenta actual.

Consejos

  • Si usas OTHERLIFE, entra directo a BunCho con Iniciar sesión con OTHERLIFE en la pantalla de inicio de sesión. Los pagos son independientes en cada servicio.
  • La cuenta de origen queda vacía, y los contratos, créditos y obras pasan a la de destino. El monto de pago y el período del contrato no cambian.
  • Si después de unificar quieres revertirlo, contáctanos.

Créditos:No usa créditos.

Planes, créditos, prueba gratis y cancelación

En Estudio usas la IA con créditos mensuales. Todos los planes se pueden probar gratis los primeros 7 días.

  • Para quién es Quienes van a contratar, quieren revisar lo que les queda o sus límites, o quieren cancelar
Parte superior de los ajustes de Estudio: plan actual, créditos restantes, uso del mes, forma de pago y cancelación
Ajustes: lo que queda este mes y el contrato
Apartado Contrato de los ajustes de Estudio con forma de pago, recibos y el botón Cancelar
Cancelar desde Ajustes
  1. Elige un plan en /plan y empieza la prueba gratis de 7 días.
  2. Los créditos restantes se ven en Uso, arriba de Estudio, y en Ajustes → Créditos de IA.
  3. Los créditos mensuales se usan cuando quieras y cuanto quieras. Lo que no uses se acumula hasta 3 meses, con un máximo del doble del mes. Si se acaban, puedes seguir con pago por uso (solo si aceptas) o comprando créditos adicionales.
  4. Para cancelar: /plan o Ajustes → Contrato → Cancelar en Estudio. El trámite se hace en una pantalla de confirmación.

Consejos

  • Durante la prueba gratis tienes 1.000 créditos (igual en todos los planes) y, en video, 1 obra de hasta 30 segundos en total. Incluso durante la prueba puedes pasar al contrato completo y recibir los créditos del mes.
  • Si cancelas, puedes seguir usándolo hasta el final del período actual (en la prueba, el período gratis). Para revertirlo: Deshacer cancelación.
  • Generación y créditos: en todos los planes, las imágenes, 4 viñetas, canciones, voces, videos, ampliación y recortes usan créditos con cualquier modelo. Ves los créditos en la estimación antes de ejecutar. Con mucha demanda pueden empezar más tarde (Términos de uso).
  • Herramientas de video: con un plan de pago activo también puedes usar avatar con IA, control de movimiento, sincronización labial, fotogramas de inicio y fin, y extensión de video. Eliges el modelo en cada herramienta y ves la estimación antes de crear (no disponibles durante la prueba gratis).
  • Con la calculadora de cambio calculas cuánto ahorras al venir de otras herramientas de IA.
  • Para cambiar la forma de pago y ver recibos: Forma de pago y recibos.

Créditos:Créditos mensuales: Riego 2.250 / Semilla 5.000 / Banquete 10.000 / Menú completo 70.000. Cuanto más alto el plan, menor el costo por crédito. Modelos de texto: Riego usa GPT-6 Luna; desde Semilla también puedes usar GPT-6.1 Sol. Las campañas publicitarias y la edición de diseños están en todos los planes de pago (comparar planes).

Historial de créditos (en qué se usaron)

Muestra la asignación mensual, el uso de IA y las compras por fecha, obra y tipo. También se puede guardar en CSV.

  • Para quién es Quienes quieren ver cómo bajan sus créditos o necesitan registrar gastos
Historial en Ajustes con filtros de período, obra y tipo, botón Descargar CSV y lista de créditos usados
Historial de créditos
  1. Abre Ajustes en Estudio y mira el Historial.
  2. Filtra por período (últimos 7 días, últimos 30 días, este mes, mes pasado, fechas específicas), obra y tipo (IA de texto, imagen, video, voz, música, guion, estructura, asignación, compra).
  3. Las filas que agrupan un mismo trabajo se ven una por una con Ver desglose. Para ver más: Ver más.
  4. Con Descargar CSV lo llevas a una hoja de cálculo.

Consejos

  • Cada fila también indica si se usó del cupo mensual, de lo comprado o del pago por uso.
  • Incluso durante la prueba gratis, puedes recibir los créditos del mes con Comprar créditos adicionales o Pasar al contrato completo ahora.

Créditos:No usa créditos.

Darse de baja y borrar datos

Puedes borrar tú mismo la cuenta y los datos: obras, borradores, imágenes, videos, audio, registros de BunCho Play, etc. Se borran del BunCho clásico y de Estudio con un solo trámite.

  • Para quién es Quienes ya no lo usan o quieren borrar sus datos de miembro y personales
  1. Abre /auth/account/delete (al final de Cuenta y formas de iniciar sesión, o Darse de baja y borrar datos al final de Ajustes en Estudio).
  2. Revisa qué se borra y qué se conserva, qué contratos se cancelan y qué créditos vencen.
  3. Confirma tu identidad con el código de verificación enviado a tu correo registrado (o con tu contraseña).
  4. Elige Borrar en 7 días (si inicias sesión en ese tiempo, se cancela) o Borrar ahora y pulsa Darme de baja y borrar datos.

Consejos

  • Los contratos vigentes se cancelan al darte de baja. No hay reembolso prorrateado y los créditos restantes vencen.
  • Los registros de pago se conservan 7 años sin identificar a la persona, por exigencias legales y contables (Política de privacidad).
  • Los archivos de imágenes, videos, etc. se borran en segundo plano y te avisamos por correo cuando todo esté borrado.
  • Si tu cuenta no tiene correo ni contraseña registrados (solo Google o LINE) y no te llega el código, escribe a contact [at] industrial-dream.com. Nosotros haremos la baja con el mismo trámite.

Créditos:No usa créditos.

Leer y conectar

Leer siempre es gratis. Sigue a los autores que te gusten y recibe avisos de sus nuevos capítulos.

Sitio de lectura (leer), seguir y avisos

Un sitio para leer novelas, manga y videos creados en BunCho. Puedes seguir, usar tu estante, recibir avisos y apoyar.

  • Para quién es Quienes quieren leer obras o apoyar a sus autores favoritos
  1. Abre Leer obras y elige una obra de los rankings o las novedades.
  2. Pulsa Seguir en la página del autor o de la obra (en autores con cuenta privada, Solicitar seguir).
  3. Los nuevos capítulos llegan a Avisos y Novedades de quienes sigues. En Ajustes también puedes elegir un resumen semanal por correo.
  4. Los capítulos de pago se compran con Comprar este capítulo, o en conjunto con Comprar todos los capítulos de pago.

Consejos

  • Con Enviar regalo de apoyo o Hacerme patrocinador apoyas al autor. El 70% se registra como sus regalías (los pagos aún se están preparando).
  • Algunas obras tienen Lectura anticipada: lees el último capítulo hasta 7 días antes de su publicación.
  • En Mi página (Avisos / Siguiendo / Estante / Registro / Créditos / Ajustes) ves todo tu historial de lectura.

Créditos:Leer es gratis. Los capítulos de pago cuestan 10 a 100 créditos cada uno (créditos de lector). Los capítulos 1 a 3 siempre son gratis.

Historias jugables (novelas visuales, exportación HTML5)

Convierte novelas, guiones y manga publicados en el sitio de lectura en novelas visuales con ramificaciones (ADV) para jugar en el navegador. También exporta a un solo archivo HTML5.

  • Para quién es Quienes quieren que los lectores entren en la historia o publicar juegos en la web
  1. En Gestión de publicaciones, elige la obra y pulsa Convertir en historia jugable.
  2. Con Crear desde la obra, los capítulos publicados se dividen en escenas de juego (los retratos se asignan solos a partir de las fichas de personajes y las variaciones de expresión del manga).
  3. Corrige Escenas, Opciones de ramificación y Puesta en escena (música / fondo), y prueba el juego en Vista previa.
  4. Con Exportar HTML5 lo descargas como un solo archivo HTML para itch.io o tu sitio web. También puedes publicarlo directamente en el sitio de lectura de BunCho.

Consejos

  • Se exporta como un solo archivo autónomo que funciona sin conexiones externas (táctil y mouse). Para publicarlo en YouTube Playables hace falta además integrar el SDK de YouTube y solicitarlo a YouTube.
  • También puedes distribuir gratis el inicio de la historia como un juego de 10 minutos para llevar lectores a la novela o el manga completos.
  • Aquí tienes un juego de ejemplo que funciona en el navegador.

Créditos:Crear es gratis (solo se usan créditos si pides a la IA propuestas de ramificaciones).

Usar desde Claude y ChatGPT (conector)

Si agregas BunCho como conector en Claude o ChatGPT, desde la conversación puedes pedir crear manga, corregir viñetas, convertir en video y publicar.

  • Para quién es Quienes trabajan normalmente con Claude o ChatGPT
  1. Sigue los pasos de Usar con Claude / Usar con ChatGPT y pon https://bun-cho.work/mcp como URL del conector.
  2. Inicia sesión con tu cuenta de BunCho y permite la conexión.
  3. Pide en la conversación algo como “convierte esta obra en 4 viñetas”. Antes de usar créditos, revisa la estimación.

Consejos

  • Qué puede hacer: listar y crear obras, estimar, crear manga, corregir viñetas, convertir viñetas en video, videos explicativos, ver el progreso y publicar.

Créditos:Usa los mismos créditos que Estudio, solo por lo que uses.

Hablar con tus personajes en OTHERLIFE

Carga la personalidad y la forma de hablar de tus personajes y conversa con ellos como personajes de IA (gratis).

  • Para quién es Quienes quieren conocer a sus personajes o comprobar cómo hablan
  1. Abre Hablar con mis personajes, abajo en la página, o OTHERLIFE.
  2. Escribe nombre, personalidad, forma de hablar y relaciones del personaje (es más rápido copiar la ficha de BunCho).
  3. Háblale y comprueba si su forma de hablar y sus reacciones son como las imaginas.

Consejos

  • También es útil llevar frases que salgan en la conversación a los diálogos del texto.
  • Si en los ajustes de publicación del video activas Permitir jugar en OTHERLIFE, los lectores pueden jugar la continuación de tu historia.

Créditos:Conversar en OTHERLIFE es gratis.

Herramientas clásicas gratis

Las herramientas con las que empezó BunCho, sin necesidad de iniciar sesión. Los títulos y sinopsis también se pueden crear enHerramientasdel panel de consulta con la IA de Estudio.

Generador de títulos, generador de sinopsis y novela por relevos con IA

Crea títulos y sinopsis a partir de palabras clave, o escribe una novela por turnos con la IA.

  • Para quién es Quienes buscan ideas o quieren probar gratis primero
Resultado del generador de títulos con propuestas de títulos
Resultado del generador de títulos
Novela por relevos con IA mostrando propuestas de continuación
Novela por relevos con IA
  1. Generador de títulos: escribe género y palabras clave y pulsa Generar título. Si dudas, Palabras clave al azar.
  2. Si te gusta uno, pásalo al generador de sinopsis con Generar sinopsis con este título.
  3. Novela por relevos con IA: define el mundo y escribe por turnos mientras la IA propone la continuación de tu texto.
  4. Las obras guardadas se abren desde Gestión de obras y se pueden continuar en Estudio.

Consejos

  • Combinar palabras que normalmente no van juntas da resultados interesantes. Separa las palabras clave con espacios.
  • En el celular, si lo agregas a la pantalla de inicio, se usa como una app.

Créditos:Es gratis.

Preguntas frecuentes

¿El AI TRPG (BunCho Play) usa créditos?

El juego normal no usa créditos. Cada plan tiene una cantidad de juego definida. El plan gratis tiene las primeras 40 rondas y después 10 rondas al día (se reinicia a las 0:00, hora de Japón). Percha tiene 30 rondas al día; Riego, Semilla, Banquete, Menú completo y Equipo pueden jugar hasta 600 rondas al día (un límite de uso justo; si lo superas, tendrás que esperar al día siguiente, a las 0:00 hora de Japón). Durante la prueba gratuita puedes jugar hasta 100 rondas al día. Sin cuenta puedes probar unas 30 rondas y, al iniciar sesión, seguir la misma aventura. Cada mensaje de conversación con un personaje cuenta como media ronda estándar. La creación de mundos, la memoria, las relaciones y los múltiples mundos están en todos los planes. Las funciones que usan créditos de IA usan los mismos créditos de IA que las demás funciones de BunCho.

¿Qué pasa con los escenarios que creé en el AI TRPG anterior (β)?

El AI TRPG anterior (β) terminó. Si inicias sesión, puedes leer los escenarios que creaste en la lista de escenarios . Desde “Jugar con esta configuración” de cada escenario puedes crear un mundo nuevo del AI TRPG con la misma configuración.

¿Cómo se pronuncia “AI BunCho”?

Se pronuncia “ei-ai bunchō”. BunCho viene de “bunchō”, el gorrión de Java, y la mascota “Mochi” es un gorrión de Java blanco.

¿Cuándo se descuentan los créditos?

Solo cuando la IA crea texto, imágenes, voces o videos. Escribir, guardar, exportar e importar no descuenta créditos. Antes de una ejecución grande se muestra una estimación, y solo se usan si aceptas.

¿Qué pasa con los créditos que no uso?

Lo que no uses se acumula hasta 3 meses, con un máximo del doble del mes. En la fecha de renovación, los créditos mensuales sin usar pasan al mes siguiente y se pueden usar hasta el final del tercer mes contado desde el mes en que se asignaron. Se puede acumular hasta el doble de los créditos mensuales; lo que exceda vence empezando por lo más antiguo. Al usarlos, primero se descuentan los acumulados con vencimiento más cercano. Los acumulados y su vencimiento se ven enUso, arriba de Estudio, y el registro de acumulados y vencidos enAjustes→Historial. Los créditos de la prueba gratis no se acumulan. Si cambias a un plan inferior, lo acumulado queda limitado al doble del mes del nuevo plan. Si cancelas, lo acumulado también deja de poder usarse al final del período actual. Los créditos comprados aparte no vencen. El fondo compartido de las organizaciones de Equipo y empresas no se acumula.

¿Qué puedo hacer en la prueba gratis?

En cualquier plan puedes probar durante 7 días con 1.000 créditos. En video, 1 obra de hasta 30 segundos en total. Si cancelas dentro del período gratis, no se pasa a pago.

Aparece “Llegaste al límite”

Aparece cuando llegas al límite mensual del pago por uso o al límite mensual que el administrador de tu equipo te asignó. Puedes seguir si subes el límite del pago por uso enAjustes o con Comprar créditos adicionales (en Equipo, pide al administrador que suba tu límite).

¿Dónde quedó la antigua “Lista de mis obras”?

Se movió aGestión de obrasen Estudio. Si abres la dirección anterior (/novel/), te redirige automáticamente.

Se me crearon dos cuentas

Cuenta: usa Unificar otra cuenta para unirlas en una.

¿Cómo me doy de baja o borro mis datos de miembro y personales?

Darse de baja y borrar datos: puedes hacerlo tú mismo (también está al final deCuentay al final deAjustesen Estudio). Se borran de una vez la cuenta, las obras, imágenes, videos, etc., y los contratos vigentes se cancelan en el acto. Más detalles enDarse de baja y borrar datos。

¿Dónde cancelo?

Planes: en esa página o en Estudio, en Ajustes→Contrato →Cancelar. Puedes seguir usándolo hasta el final del período actual.

¿La IA aprende cómo corrijo?

Muchas funciones de generación (novela, fichas de personajes, storyboard, manga, video, videos explicativos, etc.; excepto las recopilaciones de reacciones de NanJ) registran tus reacciones —si aceptaste, no aceptaste o deshiciste la propuesta de la IA, o si la corregiste tú— y los motivos por los que un dibujo no pasó la revisión. Cada día los resumen en notas breves que se agregan a la siguiente generación. Las notas que vienen del contenido de tu obra solo se usan en tus generaciones y no se muestran a otras personas. Para las tendencias generales solo se cuentan nombres de categorías que no incluyen texto, diálogos, títulos ni nombres de personajes (ej.: el globo tapaba la cara). Los registros de tus instrucciones a la IA no se usan para entrenar ni ajustar la IA (Términos de uso, artículo 4).

¿Puedo usar comercialmente los dibujos, videos y recursos que creé?

Sí. Puedes usar comercialmente el texto, los dibujos, el manga, los videos, el audio, la música y los paquetes de recursos (fondos, objetos, líneas de efecto). Los modelos de generación que usamos en nuestros servidores son solo los que permiten el uso comercial de lo generado. Sin embargo, en lo que afecte derechos de terceros —materiales que subiste, personajes existentes, personas reales— y en los créditos de voces como VOICEVOX, sigue las reglas de cada caso. Más detalles en elartículo 2 de los Términos de uso.

¿Se puede usar en el celular?

Sí. Si lo agregas a la pantalla de inicio, se abre igual que una app. En Estudio cambias entreÍndice ·Texto ·AIcon las pestañas de abajo.

Avisos, citas y contacto

La IA puede producir expresiones sensibles. Antes de publicar una obra, reléela siempre y comprueba que no infrinja derechos de autor de obras existentes u otros derechos. Revisa también losTérminos de uso y laPolítica de privacidad.

Comparte libremente esta página y los resultados generados. No hace falta indicar que usaste AI BunCho.

Para preguntas y consultas, escribe a contact [at] industrial-dream.com o envía un DM a la cuenta oficial de X @Bun_Cho_ .

Para darte de baja (borrar la cuenta y los datos personales) no necesitas escribirnos: hazlo desdeDarse de baja y borrar datos. Si no puedes hacerlo desde la pantalla, escríbenos indicando el servicio con el que inicias sesión (correo, Google, LINE, etc.).

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