만화 콘티(네임)
소설로 만화 콘티를 만들고 글처럼 고치기
네임은 만화와 영상이 함께 쓰는 콘티 대본입니다. 칸 번호·장면 설명·장소·구도·등장인물·「화자: 대사」를 한 문서로 보여 줍니다. 챕터를 고르면 그리기 전 콘티만 만들 수 있습니다.
무료 플랜은 카드가 필요 없습니다. 유료 플랜은 첫 7일 무료 체험(가입 시 카드 등록)으로 시작합니다.
화면은 스튜디오의 일본어판입니다. 스튜디오는 영어·스페인어·포르투갈어·번체 중국어로도 쓸 수 있습니다(한국어 화면은 아직 없습니다).

할 수 있는 것
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챕터에서 콘티만 만들기
챕터·절·형식·페이지 수를 고르면 콘티(칸 설명·구도·장소·인물·대사)만 쓰고 그림은 그리지 않습니다. 작품에 플롯이 있으면 그 순서대로 나눕니다. 교체하거나 뒤에 추가할 수 있고, 이전 판은 기록에 남습니다.

소설에서 콘티 만들기 -
원고처럼 읽고 고치기
칸마다 썸네일·장면 설명·장소와 시간·구도·인물·대사가 나옵니다. 고치기·순서 바꾸기·삭제가 되고 자동 저장되며 되돌릴 수 있습니다.

콘티 본문(1칸) -
AI로 칸을 지정해 고치기
@로 칸이나 페이지를 지정하고 고칠 내용을 쓰면 제안이 나옵니다. 「반영」을 누르기 전에는 바뀌지 않고 그림도 다시 그리지 않습니다.

AI 지시 칸 -
플롯과 연결된 콘티
「플롯」 탭에 플롯 지점과 각 지점을 그린 칸 수가 나옵니다. 플롯에 없는 칸에는 표시가 붙습니다.

플롯 탭(예시)
소설에서 콘티까지
- 챕터와 절 고르기 — 콘티 화면에서 「소설에서 만화 초안(네임) 만들기」를 누릅니다.
- 형식과 페이지 수 — 자동은 챕터 길이로 정합니다.
- 콘티 만들기 — 대본과 칸 나누기만, 그림은 없습니다.
- 고친 뒤 그리기 — 대사와 장면을 고치고 「이 콘티로 그리기」에서 예상치를 확인합니다.
실행 전에 크레딧을 알 수 있습니다
- 콘티 만들기: 대본 부분만(그림 없음)
- 글자 고치기·순서 바꾸기·삭제: 크레딧 없음
- 그리기: 칸 수와 품질로 실행 전 예상
자주 묻는 질문
- 네임이 뭔가요?
- 일본 만화에서 콘티 초안을 부르는 말입니다. BunCho에서는 만화와 영상이 같은 콘티를 씁니다.
- 소설이 바뀌나요?
- 아니요. 콘티는 별도의 대본이고 원고는 그대로입니다.
- 이전 콘티는 사라지나요?
- 아니요. 기록에 남고 되돌릴 수 있습니다.