如何让 AI 角色在漫画和视频里始终保持同一张脸

用 AI 做漫画或视频时,主角的发型、衣服可能一格一个样。读者之所以能跟着故事走,是因为认得出“还是那个人”。本文先讲清楚视觉一致性的思路,再说明如何在 BunCho 里锁定角色设定图,让同一张脸出现在四格漫画、页漫和视频里。
为什么 AI 总是把角色画成别人
图像模型是根据文字提示一张一张生成画面的。如果只写“黑发青年”,那么任何符合这句描述的青年都算数,于是每一格的脸都不一样。想让角色稳定下来,光靠文字不够,每次都要附上一张“就是这个人”的参考图。
在 BunCho(读作 boon-cho,日文「文鸟」)里锁定角色,做的正是这件事:把设定图和外貌文字描述发送给该角色出场的每一格、每一个镜头。锁定并不能让每张图完全一模一样,但脸、发型和服装跑偏的可能性会大大降低。
读者对角色的辨认,靠的往往不是细节,而是几个醒目的特征:轮廓、发色、标志性配饰。这几样一旦固定下来,即使表情和姿势千变万化,读者也会觉得“还是那个人”。
写下最显眼、且不会改变的特征
角色资料里的外貌写得越好,生成的设定图就越好。按下面的顺序来写,对 AI 和读者都更友好。
例如:“齐肩黑色短发,右侧别着一枚星形发夹;身材偏瘦,比同龄人高半个头;总穿藏青色西装外套配白衬衫,戴细框圆眼镜。”这样一段话,比“清秀的少女”有用得多,因为每个词都能在画面上逐一核对。
- 先写轮廓:发型、头发长度、身高和体型
- 再写颜色:头发、眼睛和服装都要具体(写“藏青色西装外套”,而不只是“外套”)
- 总是随身带着的标志性物品:眼镜、耳环、袖章等
- 表情、姿势这类会变化的东西不要写进去,留到每一格的指示里再写
如何生成并锁定角色设定图
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1在角色资料里写下外貌
在项目的角色标签页中描述发型、眼睛、服装等。用同一个故事制作漫画或视频时,这段描述会自动带到角色身上。
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2生成设定图
做漫画时使用“创作”标签页里的角色面板,做视频时使用角色标签页,选择生成设定图。视频需要正脸、全身和四分之三侧面三张图。你也可以改为上传自己画的角色图。
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3锁定满意的那一版
点击“锁定”,角色就会标记为已锁定。在服装选项里可以追加不同造型。在视频中,还可以开启“角色跑偏时自动重试一次”。
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4统一配色并制作表情设定图
在漫画中,可以从设定图提取头发、眼睛和服装的配色,并在夜间批量生成一整套表情:喜、怒、哀、乐、惊讶、害羞和无表情。只需要某一格时,也可以单独为那一格生成表情。
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5存入角色库,反复使用
已锁定的角色可以连同设定图、表情和服装一起存入角色库(/studio/characters)。之后无论开始写小说、做漫画、做视频还是做解说视频,都能用同一张脸。保存和重复使用角色是免费的。
故事中途需要改变外貌时
有时剧情需要换个样子:剪了头发,或者角色长大了。在视频中,修改角色的外貌备注后,它会优先于项目里的角色资料(例如“四十多岁的男性,黑色西装”)。仍在使用旧外貌的镜头会被标记出来,你只需重新生成这些镜头即可。
如果只是换衣服,就追加一套服装,按场景切换。这样换了造型,脸依然认得出来。
在漫画和视频里使用同一个已锁定的角色,整个项目的视觉风格就能保持统一。
做长篇连载时,建议在角色资料里注明外貌变化从哪一章开始,例如“第 5 章起改为短发”。这样回头修改或制作衍生作品时,你和合作者都能一眼看出该用哪一版设定图。
每一格的提示只写表情、角度和地点
锁定之后,一个常见错误是在每一格的指示里再描述一遍外貌。写“金发女孩在笑”,画面反而可能被拉向另一个金发女孩,而不是设定图上的那位。外貌交给设定图和外貌备注,每一格只写表情、朝向、姿势和场景。
如果某一格还是跑偏了,只修那一格就好:漫画里用“修改这一格”调整表情、角度或背景;视频里在图像分镜上用“用文字修改”。只修跑偏的格子,比全部重新生成省下大量点数和时间。
每一格的指示可以按“表情、朝向、动作、地点”的顺序来写,比如“惊讶,面向镜头,手里的杯子掉落,傍晚的教室”。短而具体的指示,比大段描写更不容易让画面跑偏。
适合搭配锁定角色的模板
锁定原创角色后,每一篇四格漫画或社交媒体帖子都能串成一个系列。请只使用你拥有权利的角色。真实人物或现有作品角色的名字和外貌不能使用。
相关: 用手机做四格漫画 / BunCho Studio 概览
常见问题
锁定之后,每次都会得到完全相同的图吗?
不会完全相同。但因为设定图和外貌描述会发送到每一格、每一个镜头,脸、发型和服装就不容易变了。觉得不满意的格子,可以单独重画。
可以用自己画的角色图吗?
可以。你可以在设定图面板上传图片,也可以从 PNG 角色图或 PSD 文件开始。请只使用你拥有权利的角色。
生成设定图和表情会消耗点数吗?
每张图都会消耗点数,运行前会先显示预估。在较高级的方案中,用 BunCho 自有 GPU 生成的图片在参考上限内为 0 点数。保存和使用角色库是免费的。
可以使用现有动画里的角色或真实人物吗?
不可以。请创作原创角色。真实人物或现有作品角色的名字和外貌不能使用。
本文核实过的页面
- BunCho Studio(英文) bun-cho.work · 一手资料
功能、价格和界面以 2026年10月12日 当时为准,之后可能变化。图片为 BunCho 的真实界面(部分为日文界面)和在工作室制作的示例。 日文原文