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WORLD//SHIFT 1936 Vorabend des Krieges

Im März 1936 rüsten die Großmächte auf, und die internationale Vermittlung verliert an Kraft. Als Regierungschef eines Landes entscheidest du, ob du einen Weg suchst, den Krieg zu vermeiden, oder dich vorbereitest. Beispiele für den ersten Zug: Abrüstungsgespräche anstoßen, in Industrie und Forschung investieren oder Rohstoffe über Handelsabkommen sichern.

Lenke eine Fraktion auf der detaillierten Karte, frage deinen Berater und gib Befehle in einfachen Worten. Verfolge sechs Staatswerte, empfange Gesandte und springe monatlich oder bis zu fünf Jahre mit dem Krisen-Zeitsprung voran. Übergib die Chronik an BunCho Studio. Ohne Anmeldung.

Aus welcher Lage startet es?

Im März 1936 rüsten die Großmächte auf, und die internationale Vermittlung verliert an Kraft. Als Regierungschef eines Landes entscheidest du, ob du einen Weg suchst, den Krieg zu vermeiden, oder dich vorbereitest. Beispiele für den ersten Zug: Abrüstungsgespräche anstoßen, in Industrie und Forschung investieren oder Rohstoffe über Handelsabkommen sichern.

Was kann ich in diesem Szenario tun?

Lenke eine Fraktion auf der detaillierten Karte, frage deinen Berater und gib Befehle in einfachen Worten. Verfolge sechs Staatswerte, empfange Gesandte und springe monatlich oder bis zu fünf Jahre mit dem Krisen-Zeitsprung voran. Übergib die Chronik an BunCho Studio. Ohne Anmeldung.

Kommen echte Personen vor?

Alle Staatschefs und Minister sind erfunden. Kein echter Machthaber dieser Zeit wird genannt. Keine Darstellung von Gräueltaten und nichts, was eine ethnische Gruppe herabsetzt.

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