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AI映像・アニメOP 読了 約3分

「トイ・ストーリー」全5作に参加した小西園子に学ぶ、感情を描く細部の工夫

AI BunCho編集部 公開
KEY TAKEAWAYS

この記事の重要ポイント

  1. 全5作を経験し、制作技術の変化を見てきた
  2. 計算結果に手を加え、服の動きを感情につなぐ
  3. 集中して学ぶ時間と、趣味から広がる仕事
  4. 小説では、感情が周囲に及ぼす動きを選ぶ
「トイ・ストーリー」全5作に参加した小西園子に学ぶ、感情を描く細部の工夫

シネマトゥデイは、ピクサーで「トイ・ストーリー」全5作に関わった小西園子のインタビューを掲載しました。衣服の揺れで人物の気持ちを伝える仕事や、専門性を育ててきた経験が語られています。小説を書く際にも参考になる、感情と細部の結び付け方を読み解きます。

事実確認できたこと

全5作を経験し、制作技術の変化を見てきた

シネマトゥデイの取材によると、小西園子は1995年の『トイ・ストーリー』から『トイ・ストーリー5』まで、シリーズの全5作に参加しています。第1作ではスタッフが少なく、担当範囲は広かったといいます。クレジット上の仕事に加え、アニメーション制作とソフトウェア以外の多くの工程にも関わっていました。

衣服の表現にも制作方法の変化がありました。第2作までは服のしわを手で作り込んでいましたが、第3作の頃には、物理的な動きを計算するシミュレーションが一般的に使われるようになっていました。小西は32年の間に複数の部門を経験し、最も長く担当したのは、人物を動かすための骨組みや操作の仕組みを設けるキャラクター・リギングです。現在はシミュレーションを担当しています。

出典:ピクサーで『トイ・ストーリー』5作すべてに携わった日本人がいた 第一線で活躍し続ける秘訣とは?

計算結果に手を加え、服の動きを感情につなぐ

『トイ・ストーリー5』で小西が取り組んだのは、物理的に計算された動きをそのまま採用するだけではない表現です。動きを強めたり、衣服に人物の気持ちを反映させたりすることも仕事だと説明しています。担当したボニーの場面では、喜びが伝わるようスカートを大きく揺らすなど、見た瞬間に気持ちが読み取れるよう調整しました。

笑う身体や、寂しさから震える身体の動きを衣服にまでつなげることが、その工夫の一つです。衣服関連の仕事を始めた背景には、小西が趣味で作っていたハロウィーン衣装がありました。型紙から制作する経験が、『メリダとおそろしの森』で新しい衣服制作ツールを使う仕事へとつながったといいます。

出典:ピクサーで『トイ・ストーリー』5作すべてに携わった日本人がいた 第一線で活躍し続ける秘訣とは?

集中して学ぶ時間と、趣味から広がる仕事

小西は、新しい技術を学び続けることには苦労もあると話しています。一方で、道具の操作性は改善しており、ピクサーには新しい道具に慣れるための時間もあると説明しました。管理する立場を経験した際には、自分には現場が向いていると気付き、制作を続けながら、新しく入ったメンバーへの気配りや訓練の手助けもしています。

長く仕事を続けるうえでは、すぐに結果を求めず、取り組みたい分野に腰を据える姿勢を挙げました。一つの分野を深く身に付けることが、別の仕事へ広がる土台になるという考えです。また、複数の趣味を持つことや、創造的な人々と過ごす環境から刺激を受けることも、自分の次の挑戦につながると語っています。

出典:ピクサーで『トイ・ストーリー』5作すべてに携わった日本人がいた 第一線で活躍し続ける秘訣とは?

分析編集部の見方

ここからは、上の事実をもとにした編集部の考察と創作への応用ポイントです。

小説では、感情が周囲に及ぼす動きを選ぶ

書き手が持ち帰れるのは、気持ちを示す対象を表情だけに限らない発想です。例えば、再会を喜ぶ人物を書くなら、笑顔に加えて、駆け寄った拍子に上着の裾が跳ねる様子を選べます。反対に、近づきたいのにためらう場面なら、袖口を握ったまま動けない手に焦点を当てる方法があります。感情の名前を説明する前に、身体から服や持ち物へ伝わる変化を探してみましょう。

ただし、細部を増やすこと自体を目的にすると、場面の焦点がぼやけます。推敲では、その段落で読者に受け取ってほしい気持ちを一つ決め、同じ感情を説明している文と、動きで示している文を見比べるとよいでしょう。両方が必要かを検討し、人物のためらいや勢いが最も伝わる細部を残します。服装も単なる外見の一覧ではなく、その場面でどう動くかまで考えると、行動と結び付きます。

学び方にも応用できます。一度に題名、構成、会話のすべてを改善しようとする代わりに、今回は感情描写だけを見直す、と練習の範囲を絞る方法です。趣味の手仕事や日常の観察から得た手触りを、人物の動作に取り入れるのも一案です。得意な観察対象を掘り下げてから別の場面に応用すれば、練習の成果を確かめやすくなります。

BunCho で試すなら

AI BunCho のスタジオ(/ai-studio)で、自作の短い場面を開き、人物の感情を直接説明している箇所を選びます。その箇所について、服の動きや持ち物への触れ方で気持ちを表す別案を作り、元の文章と比べてください。人物らしさと場面のテンポを確かめ、効果のある細部だけを本文に残してみましょう。

よくある疑問

小西園子は「トイ・ストーリー」のどの作品に参加していますか?

1995年の第1作から『トイ・ストーリー5』まで、全5作に参加しています。

衣服のシミュレーションでは、計算以外にどんな工夫をしていますか?

人物の感情が伝わるよう、衣服の動きの大きさなどを調整しています。ボニーの場面では、喜びに合わせてスカートの揺れを強める工夫が語られています。

出典・一次情報・参考資料

  1. ピクサーで『トイ・ストーリー』5作すべてに携わった日本人がいた 第一線で活躍し続ける秘訣とは? cinematoday.jp · 2026-10-17

記事のデータおよび検証情報は2026年10月19日時点のものです。

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