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直式短劇怎麼做:從 60 秒劇本到影片

一分鐘直式短劇範本的範例

TikTok 與 YouTube Shorts 上的直式短劇,一集大約一分鐘,總是在最想知道結果的時候結束。正因為短,劇本結構與鏡頭拆分決定了一切。本文說明 60 秒劇本的結構,以及如何在 BunCho 的影片編輯器中製作分鏡、讓鏡頭動起來、加上字幕與聲音,並以直式匯出。

60 秒劇本:從事件中間開始,在揭曉答案前切斷

直式短劇是在滑手機的途中被看到的。如果前 2 秒什麼都沒發生,觀眾就會滑到下一支影片。所以與其從頭交代事件,不如直接從事件的正中間切入。

BunCho(讀作 boon-cho,日文「文鳥」)的一分鐘直式短劇範本,正是依照這個想法設計的。開頭 2 秒就身處事件之中,中段翻轉一次,然後在答案揭曉之前切斷。60 秒的一集拆成 15 個鏡頭,其中只有 2 個做成動畫。

  • 0 到 2 秒:事件的正中間(有人尖叫、東西掉落、有人看到不該看的東西)
  • 前半段:只交代理解處境所需的最少資訊,角色最多兩三位
  • 中段:一次翻轉(以為是自己人的人說出一句話、一個被隱藏的事實)
  • 結尾:在答案揭曉前切斷,這就是通往下一集的橋

不要全部做成動畫:從分鏡中挑鏡頭

把 60 秒全部做成 AI 影片,需要花很多時間與點數。在短劇中,表情特寫與交代情境的鏡頭,用靜態畫面就足夠了。把動態留給「動作本身就有意義」的鏡頭,例如開頭 2 秒的鉤子,或翻轉的瞬間。

BunCho 的影片編輯器不會直接跳到影片,而是先做出圖像分鏡。你依序看過每個鏡頭,只在想讓它動起來的鏡頭上按下「做成動畫」,先確認整體的節奏與流程。

圖像分鏡畫面,各場景的鏡頭依序排列
圖像分鏡:先用靜態畫面確認流程(畫面為日文介面)

在影片編輯器中製作直式短劇

以下是從在 Studio 寫劇本(以一章的形式)到在影片編輯器中完成的流程。從範本開始的話,15 個鏡頭的結構與劇本大綱都已經準備好了。

  1. 1寫劇本,或從範本開始

    在 Studio 建立作品,把一集的劇本寫成一章。選擇一分鐘直式短劇範本,就能從已經拆好鏡頭的狀態開始。

  2. 2選擇章節、畫風與 9:16

    在影片的「製作」分頁中選擇章節,再選擇畫風(動畫、寫實、插畫等)與畫面比例。直式請選 9:16。可選比例有 16:9、9:16、1:1、4:5 與 2.39:1,之後也能用其他比例重新匯出。

  3. 3鎖定你的角色

    在「角色」分頁為每位角色建立設定圖(正臉、全身、四分之三側面)並鎖定。已鎖定的角色在每個鏡頭都會保持相同的臉孔與服裝。也有「鏡頭走樣時自動重試一次」的設定。

    已鎖定設定圖(正臉、全身與四分之三側面)的角色
  4. 4製作分鏡,再修改台詞與畫面

    確認預估後製作圖像分鏡。在每張卡片上都可以新增、改寫或調整台詞順序,也可以在「用文字修改」欄位寫下「改成傍晚」這類指示來修改畫面。

    在圖像分鏡卡片上新增台詞並調整順序
  5. 5只讓需要動態的鏡頭動起來

    選取鉤子與翻轉的鏡頭,做成動畫。每個鏡頭還能選擇運鏡(40 種)與視覺特效(18 種)。直式(9:16)影片使用外部託管的模型製作,因此會使用點數。

  6. 6在時間軸上加入聲音與字幕,然後匯出

    時間軸有語音、音樂、音效與字幕軌,音樂可以在有人說話時自動降低音量。字幕可以燒錄進影片,或匯出成 SRT 檔案;影片可以匯出 480p 到 4K(2160p)的 MP4。

    有影片、語音、音樂、音效與字幕軌的時間軸

直式影片的點數計算方式

AI 影片的點數依秒數與模型(品質)而定,畫面上會顯示每秒需要的點數。BunCho 自有 GPU(LTX)的影片生成只適用於橫式(16:9)作品,因此直式(9:16)鏡頭會使用外部託管的模型(經濟、標準、高品質等),不論哪個方案都會使用點數。

節省點數的方法有兩個:只讓必要的鏡頭動起來,以及只在重點鏡頭提高品質。每個鏡頭都可以分別選擇模型與品質,大量製作時一定會先顯示預估並請你確認。免費試用期間,影片總長限制為 30 秒,且僅限一個作品。

從範本開始

固定的劇本結構,能讓每一集的製作更穩定。如果要做成系列,請鎖定角色並存進角色庫,下一集也能維持同樣的臉孔。

  • 一分鐘直式短劇

    60 秒、15 個鏡頭(其中 2 個為動畫)。從事件中間開始,在揭曉答案前切斷。

    使用這個範本
  • 角色介紹直式影片

    用 30 秒介紹一位角色:名字、外觀、口頭禪、弱點、招牌台詞。適合用來介紹短劇的登場人物。

    使用這個範本

做成系列的小訣竅

短劇的魅力在於「下一集」。單集再精彩,觀眾如果找不到續集,也很難留下來。從第一集開始,就以系列的角度來規劃,會輕鬆很多。

  • 每一集的結尾都留一個問題,並在下一集的開頭 2 秒回應它
  • 主要角色的設定圖鎖定後存進角色庫,每集都使用同樣的臉孔
  • 片頭或片尾放上固定的標題畫面,讓觀眾一眼認出是同一部作品
  • 在貼文文字中寫上集數,方便觀眾按順序觀看

發表之前

  • 無法製作使用真實人物臉孔或姓名的影片。請建立原創角色
  • 要發到社群時,請下載匯出的 MP4 檔案,自行上傳到各個平台
  • 各平台對 AI 製作影片的標示各有規則,請確認當下的政策
  • 想在剪輯軟體中完成後製,可以透過 XML 交給 Premiere

常見問題

製作直式短劇會用到點數嗎?

直式(9:16)影片使用外部託管的模型,不論哪個方案都會使用點數。用量依長度與模型而定,會先顯示預估。減少做成動畫的鏡頭,就能壓低用量。

可以做寫實風格的短劇嗎?

可以選擇寫實畫風。不過無法製作使用真實人物臉孔或姓名的影片。

角色的臉不會每個鏡頭都不一樣嗎?

在「角色」分頁建立設定圖並鎖定後,每個鏡頭都會保持相同的臉孔與服裝。

可以免費試用嗎?

Studio 前 7 天免費(附 500 點數)。試用期間,影片總長限制為 30 秒,且僅限一個作品。

本文查證過的頁面

  1. BunCho Studio(英文版) bun-cho.work · 第一手資料

功能、價格與畫面以 2026年10月12日 當時為準,之後可能變動。圖片為 BunCho 的實際畫面(部分為日文介面)與在工作室製作的範例。 日文原文

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