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Como usar o AI BunCho

O AI BunCho é o “Cursor das histórias”. O Cursor é uma ferramenta em que programadores escrevem código junto com a IA. O AI BunCho é uma ferramenta em que quem escreve histórias cria, junto com a IA, a história e, a partir dela, mangás, vídeos, músicas, jogos e até pôsteres de divulgação. Reunimos aqui todos os recursos, com passos e dicas. Escolha um recurso no sumário ou pesquise no campo abaixo.

Por onde começar?

Escrever romances

  1. Estúdio: abra e use Criar para criar uma obra
  2. Escolha o capítulo e a seção à esquerda e escreva o texto (se travar, use Tab)
  3. Selecione o trecho que quer corrigir e use ⌘K/Ctrl+K
Ver o guia de romances

Criar mangá

  1. Comece pela tirinha de teste de 4 quadros (grátis, 1 por dia)
  2. Abra a obra e, em Mangá→+ Criar novo
  3. Escreva a ideia em 1 linha e use Criar 4 quadros
Ver o guia de mangá

Criar vídeos

  1. Abra a obra e, em Vídeo
  2. Escolha o capítulo e use Criar storyboard de imagens
  3. Nas cenas que quer animar, use Transformar em vídeo → exporte
Ver o guia de vídeo

Recursos que usam IA mostram uma estimativa de “cerca de ○ créditos” antes de rodar. Durante o teste grátis você tem 1.000 créditos, e vídeo fica limitado a 1 obra com até 30 segundos no total.

Bônus de login: ao abrir o Studio, você ganha 100 créditos uma vez por dia (horário do Japão). Fica registrado em Configurações → Histórico como “Bônus de login”.

Custo das “instruções à IA” no editor (você pode abrir esta explicação em “Sobre o custo”, no canto do campo de entrada)

  • A etapa que lê a instrução e decide o que fazer (classificação) não usa créditos.
  • Com o pagamento posterior desligado (padrão): gerações e correções só rodam depois que você vê a estimativa de “cerca de ○ créditos” e concorda.
  • Com o pagamento posterior ligado: se a estimativa de uma execução estiver dentro do limite (50 créditos no início), ela roda sem confirmação e o resultado mostra os créditos usados. Se puder passar do limite, mostramos a estimativa e pedimos confirmação.
  • Você pode ligar ou desligar o pagamento posterior e mudar o limite por execução a qualquer momento em Configurações → Forma de pagamento da IA. Os créditos usados também aparecem em Configurações → Histórico.

Sobre o painel inferior do editor (linha do tempo, checagens e tarefas de geração) (você pode abrir esta explicação pelo “?” do painel inferior dos editores de mangá e vídeo)

  • A “checagem de estrutura” do mangá verifica o formato dos dados de configuração e dos IDs de referência. Ela não garante que roupas, cabelo e lugares batam nas imagens, nem que a história inteira seja coerente.
  • Em obras sem tabela de personagens por cena, ela só verifica se restaram imagens quebradas já substituídas. Não checa linha do tempo, lugares nem personagens. Se não houver problema, o painel não aparece; só quando há imagens quebradas aparece “Há ○ imagens quebradas” com um botão para corrigir.
  • Para conferir rosto, roupa e cabelo dos personagens, veja a checagem da arte de cada quadro (a marca “verificar”).
  • A “checagem de linha do tempo e consistência de personagens” do vídeo é feita no modelo de referência (a obra de exemplo), não em cada obra. Como outras obras não são checadas, o painel não aparece. Confira as cenas você mesmo.
  • O painel “Tarefas de geração” só aparece quando há tarefas na fila ou no histórico. No painel direito do editor de vídeo, o status de geração de cada cena fica recolhido e o título mostra só a quantidade e o número de falhas.
  • O histórico de conversas do painel direito do editor de vídeo fica salvo neste navegador, por obra (não aparece em outros aparelhos ou navegadores). Trocar de conversa, Agent/Plan, memória e Diretor v2 ficam em “Configurações avançadas”.
  • Confirmação das instruções à IA: edições leves e reversíveis, como acrescentar ao roteiro de 1 quadro ou trocar um texto em 1 lugar, rodam na hora, sem confirmação, e o resultado mostra “Desfazer”. Mudanças grandes, como aplicar a todos os quadros ou cenas ou substituir o roteiro, mostram o alvo, o que será sobrescrito e como voltar antes de rodar, mesmo sem custo em créditos. Operações que custam créditos continuam rodando só depois que você concorda com a estimativa.
  • O progresso mostrado durante a geração são as etapas e resultados que o servidor retorna. Enquanto o serviço de geração de imagens não informa o andamento, mostramos o status “em execução”.
  • As ferramentas rápidas de mosaico, tarja preta, recorte em branco, linhas de velocidade e retícula nas páginas de mangá são uma prévia na tela (não são salvas nem exportadas). Quando usadas, um aviso aparece ao lado da ferramenta.

Para buscar por uso: Guias por uso (autores de web novel, mangá e 4 quadros para redes sociais, VTuber, Vídeo explicativo, composição e clipes, divulgação para lojas e mais)

Escrever romances (Estúdio)

Um editor de escrita que reúne texto, planejamento, personagens e análise em uma tela. Ao abrir uma obra, você vê à esquerda os capítulos, seções e abas (Capítulos/Planejamento/Personagens/Análise/Oficina/Configurações/Histórico), no centro o texto e à direita o painel de conversa com a IA.

Autocompletar com Tab (sugestão de continuação)

Quando você para de escrever, mostramos 1 a 3 frases de continuação em texto claro. Tab para aceitar.

  • Para quem é Quem costuma travar no começo ou na transição entre cenas
Tela de edição de romance. Capítulos e seções à esquerda, texto no centro e AI Chat à direita.
Estrutura à esquerda, texto no centro e conversa com a IA à direita.
Aceitando a continuação em texto claro com Tab
  1. Estúdio: abra a obra e continue escrevendo o texto.
  2. Quando você para de digitar, a continuação aparece em texto claro depois do cursor.
  3. Tab aceita tudo, ⌘+→ aceita uma parte por vez, Esc descarta. No celular, use → Aceitar continuação/Descartar sugestão.
  4. Ligue ou desligue abaixo do painel de conversa com a IA em Autocompletar com Tab, ou em Configurações→Editor.

Dicas

  • Depois de aceito, é texto comum e pode ser reescrito à vontade.
  • A configuração é salva por aparelho.

Créditos:Usa um pouco a cada vez. Para sozinho quando os créditos acabam.

Reescrever com ⌘K/Ctrl+K (Corrigir com IA)

A IA reescreve só o trecho selecionado, seguindo sua instrução. Você vê as diferenças antes de aceitar.

  • Para quem é Quem quer revisar, ajustar a redação ou corrigir o ritmo
Tela Corrigir com IA, com a instrução “mais tensão”, as diferenças em vermelho e verde e os botões Desfazer, Refazer e Aceitar.
Você lê as diferenças antes de aceitar.
Selecionar → ⌘K/Ctrl+K → Reescrever → Aceitar
  1. Selecione o trecho que quer corrigir (basta deixar o cursor no parágrafo).
  2. No Mac, ⌘+K; no Windows, Ctrl+K (ou o botão Corrigir com IA).
  3. Escreva como corrigir, por exemplo “mais tensão” ou “linguagem formal”. Em branco, faz uma revisão geral.
  4. Reescrever: clique e confira as diferenças em vermelho (texto removido) e verde (texto adicionado).
  5. Aceitar, Desfazer, Refazer: escolha uma opção.

Dicas

  • Correções comuns, como “transformar explicação de sentimentos em ação” ou “limitar o ponto de vista para esconder informação”, ficam a um botão de distância.
  • O estado antes de aceitar é salvo automaticamente em um checkpoint. Desfazer volta na hora.

Créditos:Usa conforme o tamanho do trecho. Os créditos usados e o saldo aparecem no canto inferior direito.

Conversar com a IA e corrigir em lote (AI Chat)

No painel de conversa à direita, você pode discutir o rumo da história (Ask), reescrever o texto (Agent) e criar título e sinopse (Ferramentas).

  • Para quem é Quem travou sozinho ou quer corrigir muita coisa de uma vez
Tela do Ask no painel de conversa com a IA, apontando um capítulo com @ para discutir o rumo
Ask: aponte capítulos ou personagens com @
Tela com o plano de mudanças do Agent (Plan) e o botão Executar este plano
Agent: leia o plano antes de executar
  1. No topo do painel de conversa à direita, escolha Ask, Agent, Ferramentas.
  2. Ask: escreva a pergunta e Enviar.@ para perguntar apontando capítulos, seções, personagens, mundo etc.
  3. Agent: escolha o escopo (seleção/esta seção/este capítulo/obra inteira/automático) e Criar plano (Plan) ou Executar agora.
  4. Leia o plano e Executar este plano→Concordar e executar. Confira as mudanças nas diferenças antes de aceitar.
  5. Ferramentas: Criar 10 títulos ou Criar 3 sinopses: escolha e aplique.

Dicas

  • O Agent sempre mostra uma estimativa antes de rodar. Se parecer que vai passar muito da estimativa, ele para sozinho no meio.
  • O estado antes de rodar o Agent fica salvo em um checkpoint.

Créditos:Ask e Agent usam conforme o volume de texto. As ferramentas mostram “cerca de ○ créditos” antes de você clicar.

Corrigir mangá e vídeo com instruções à IA (identificação do formato)

Em qualquer campo de instruções à IA, identificamos o que corrigir entre romance, storyboard, mangá, vídeo, vídeo explicativo, radionovela, voice comic etc. da obra. As telas de material de divulgação, remix e cânone também têm campo de instruções à IA.

  • Para quem é Quem escreve o romance e também quer ajustar detalhes do mangá ou do vídeo
  1. Escreva uma linha no campo de instruções à IA. Para indicar o formato, comece pelo nome dele, por exemplo @name:P2 (página 2 do storyboard) ou @video.
  2. A primeira linha mostra qual parte de qual obra será corrigida (ex.: Vou corrigir o quadro 3 do mangá “…”). Se houver 2 ou mais candidatos, fazemos uma única pergunta com botões.
  3. Operações que usam créditos mostram uma estimativa; concorde para executar.
  4. O resultado aparece como proposta. Aplicar: até clicar, a obra não muda, e mesmo depois de aplicar dá para desfazer.

Dicas

  • No mangá e no storyboard, dá para adicionar, excluir, dividir e reordenar quadros e páginas e refazer a divisão de 1 a 7 quadros; no vídeo, dá para adicionar, excluir e reordenar cenas e mudar a duração total.
  • Você pode reescrever com IA as falas de vídeos, radionovelas, voice comics e jogos.
  • Depois de reescrever um capítulo do romance, aparece Aplicar também ao mangá e ao vídeo. Até você clicar, nem a estimativa é feita.
  • Se você pedir um formato que a obra não tem, indicamos a tela para criá-lo (não criamos por conta própria). Jogo, remix e slides só chegam até abrir a tela de cada um, a partir da tela do romance.
  • Depois de adicionar ou remover cenas do vídeo, antes de exportar, clique em Refazer na linha do tempo (para não sobrescrever uma linha do tempo editada à mão).

Créditos:Não usa créditos para identificar o alvo, adicionar, excluir ou reordenar quadros, páginas e cenas, nem para exportar vídeo. Reescrever falas e refazer imagens ou vídeos mostra “cerca de ○ créditos” antes de rodar.

Enredo e estrutura (Planejamento/Oficina)

Crie capítulos, sinopses e enredos e reorganize com estruturas como três atos ou kishōtenketsu.

  • Para quem é Quem quer planejar um texto longo antes de escrever ou está em dúvida sobre a estrutura
Aba Planejamento com sinopse e enredo de cada capítulo
Aba Planejamento: capítulos e enredo
Quadro de cartões da Oficina reordenando seções como cartões
Oficina: reordenar no quadro de cartões
  1. Na aba à esquerda, abra Planejamento.
  2. Criar os capítulos da obra inteira, ou em Criar sinopse e enredo deste capítulo: clique.
  3. O resultado aparece em Revisar mudanças. Só o que você aceitar entra no texto.
  4. Escrever o texto a partir do enredo transforma o enredo em rascunho.
  5. Oficina, na aba Estruturas (três atos/kishōtenketsu/jo-ha-kyū/jornada do herói etc.) ou Abrir quadro de cartões para reordenar as seções.

Dicas

  • Para o acabamento, a Oficina também tem “escrita paralela (reescreve de 3 jeitos para comparar)”, “revisão por corte (corta cerca de 10%)”, “editor de correções” e “leitura em voz alta”.
  • Checar a voz dos personagens ou Mostrar ao editor: o capítulo escrito é lido e você recebe apontamentos.

Créditos:Capítulos, enredo e rascunho custam cerca de 2 vezes uma conversa comum. Há um limite por execução, e a estimativa aparece antes de clicar.

Estruturas narrativas, míticas e de contos populares

Além de três atos e kishōtenketsu, há 22 estruturas tiradas de mitos, contos populares e clássicos. Cada marco traz “o que acontece ali” e “uma pergunta ao autor”, e elas podem ser usadas na Oficina, na Análise, no Planejamento (geração de enredo) e nos Modelos.

  • Para quem é Quem quer pensar o esqueleto da história a partir de uma estrutura ou saber de qual estrutura sua história se aproxima
  1. Oficina, na aba Estruturas: em Estruturas narrativas ou Estruturas míticas e de contos populares escolha uma e os marcos se sobrepõem à posição no texto (0 a 100% por número de caracteres).
  2. Em cada marco, responder à pergunta define o que escrever naquela cena. Sobre esta estrutura mostra quando usar e exemplos.
  3. Planejamento: ao criar os capítulos, escolha Estruturas e capítulos e cenas são montados seguindo os marcos da estrutura.
  4. Análise: abaixo da curva emocional da aba aparece Estruturas narrativas e míticas próximas.
  5. Modelos: em “Enredo”, comece uma obra com estruturas como jornada do herói, tipo Urashima ou tipo Tsuru Nyōbō.

Dicas

  • Estruturas narrativas: três atos/kishōtenketsu/jo-ha-kyū/15 marcos/8 partes/círculo da história (8 partes)/comédia/tragédia (cinco atos, pirâmide)/renascimento/busca/vencer o monstro/tipo Cinderela (ascensão)/ida e volta/vingança
  • Estruturas míticas e de contos populares: jornada do herói (12 etapas)/jornada do herói (17 etapas, monomito)/jornada da heroína/as 31 funções do conto popular/exílio do nobre (kishu ryūri)/descida ao submundo (tipo Izanagi/Orfeu)/casamento com ser de outra espécie e tabu do “não olhe” (tipo Tsuru Nyōbō)/visita de outro mundo e retorno (tipo Taketori)/o preço do tempo (tipo Urashima)/história do trickster/mito de criação e fundação/rivalidade de gêmeos e irmãos/donzela celestial e manto de plumas
  • Os exemplos são clássicos como o Kojiki, o Nihon Shoki, contos populares, mitologia grega, Grimm e mitologia nórdica. Não use enredos e nomes como estão; adapte para seus personagens e seu mundo.

Créditos:Sobrepor estruturas e ver estruturas próximas não usa IA, então é grátis. O Planejamento (geração de enredo) cobra créditos como sempre.

Personagens e mundo

Crie fichas de personagem (simples/detalhada/estilo TRPG) e notas de mundo, que a IA sempre consulta ao escrever.

  • Para quem é Quem quer evitar que o jeito de falar e os detalhes dos personagens variem
Tela importando personagens e conferindo nome, aparência etc. na prévia.
Importação de personagens. Confira o conteúdo na prévia antes de registrar.
Ficha de personagem (detalhada) com nome, aparência, jeito de falar e relações preenchidos
Ficha de personagem (detalhada)
  1. Na aba à esquerda, abra Personagens (personagens) e use Adicionar personagem.
  2. Campos vazios podem ser preenchidos com Preencher com IA. A partir do texto já escrito, use Extrair do texto (com a seção de origem).
  3. Notas de personagem feitas em outro lugar podem entrar por Importar personagens→Adicionar como novo personagem.
  4. O mundo vai em Configurações (configurações da obra), no campo Mundo; escreva e clique em Salvar.

Dicas

  • Procurar contradições entre configuração e texto encontra incoerências como cor do cabelo ou forma de tratamento.
  • Sugerir personagem de contraste sugere coadjuvantes que destacam o protagonista.
  • A aparência definida aqui também vale para os personagens ao criar mangá e vídeo.

Créditos:Escrever você mesmo e a prévia da importação são grátis. Preencher com IA, extrair e organizar usam conforme o volume de texto.

Checkpoints e histórico de versões

Você pode voltar a obra inteira ao estado de um momento. Antes de aceitar mudanças da IA, salvamos automaticamente.

  • Para quem é Quem quer uma garantia antes de reescrever muito
Tela com a lista de checkpoints e o botão Voltar a este ponto
Lista de checkpoints
  1. Na aba à esquerda, abra Histórico (histórico de versões e checkpoints): abra.
  2. Antes de uma grande correção, use Salvar o estado atual.
  3. Para voltar, escolha na lista e use Voltar a este ponto→Voltar.
  4. As versões de cada salvamento ou publicação podem ser restauradas com Voltar a esta versão.

Dicas

  • A lista mostra o motivo do salvamento automático, como “antes de aceitar ⌘K/Ctrl+K” ou “antes de rodar o Agent”.
  • O estado logo antes de voltar também fica salvo, então não tem problema voltar demais.

Créditos:Não usa (grátis).

Análise (curva emocional e arco da relação)

Veja em gráficos os altos e baixos emocionais da história e como muda a distância entre duas pessoas. Também dá para checar viradas e intenções das cenas, pistas e vida interior.

  • Para quem é Quem quer ver de forma objetiva onde a história arrasta ou esquenta
Gráfico da curva emocional na aba Análise e o formato mais próximo
Curva emocional
Gráfico do arco de distância e sentimentos entre duas pessoas
Arco de distância e sentimentos
  1. Na aba à esquerda, abra Análise: abra e use Atualizar análise.
  2. Veja a estimativa “vai ler ○ seções, cerca de ○ créditos” e Concordar e analisar.
  3. Emoção: na aba, veja a curva emocional e o “formato mais próximo” (ascensão/cair no buraco e sair etc.).
  4. Distância: na aba, escolha duas pessoas para ver o arco de aproximação, ruptura, desencontro e reaproximação.

Dicas

  • A partir da segunda vez, só as seções com texto alterado são relidas.
  • Viradas: na aba, encontre cenas em que o valor não se inverte; Intenção: na aba, cenas em que intenção, obstáculo e o que está em jogo do personagem do ponto de vista não ficam claros.
  • Pistas, Vida interior: nas abas, cheque pistas não resolvidas e saltos emocionais.

Créditos:Usa uma IA leve, então custa pouco. Antes de rodar aparece “cerca de ○ créditos”.

Análise da história e checagem de qualidade (interesse, rostos, balões)

Lê a sua obra aberta e verifica o interesse (o poder de prender o leitor) e a qualidade do mangá e do vídeo. Só lê; a obra não muda.

  • Para quem é Quem quer, antes de publicar, achar cenas com gancho fraco e rostos ou balões com problema
  • Onde fica No topo do editor de romance, Análise da história, Checagem de qualidade
  1. Com a obra aberta, use Análise da história: veja o raio X da história (emoção, tensão, ritmo, pistas, personagens), o resumo do cânone, o registro da história de cada mangá e vídeo, e Interesse.
  2. Interesse verifica com regras fixas o gancho de abertura (os primeiros 500 caracteres), causa e efeito, conflito e seu custo, altos e baixos emocionais, a promessa do título e a surpresa, e indica Corrigir, Verificar, Sugestão.
  3. Checagem de qualidade lista, para cada mangá e vídeo, apontamentos como rosto diferente da arte de referência, balões (sobre o rosto, rabicho, sobreposição, ordem de leitura), letreiramento, forma da história, continuidade de personagens, estilo de arte, checagem do storyboard e interesse.
  4. Ao clicar em um apontamento, abre o quadro do storyboard ou a cena do vídeo para corrigir ou redesenhar.

Dicas

  • “Rosto diferente da arte de referência” é um número que mede a semelhança entre o rosto no quadro e a arte de referência do personagem fixo. Rostos pequenos e de costas não são avaliados. O número é só uma referência; confira com os próprios olhos no final.
  • Quadros com balão sobre o rosto são contados e podem ser escolhidos para redesenhar com espaço livre acima da cabeça.
  • A análise detalhada de interesse com IA e a simulação de leitores rodam depois da estimativa e do seu consentimento. O resultado só aparece na tela; não é salvo.
  • A obra de exemplo abre em Ver exemplo.

Créditos:As checagens por regras fixas e a medição de semelhança entre rosto e arte de referência não usam créditos. A análise detalhada de interesse com IA e a simulação de leitores mostram “cerca de ○ créditos” antes de rodar.

Exportar (Narō/Kakuyomu/DOCX/EPUB/TXT/MD)

Copie ou baixe no formato dos sites de publicação, ou salve a obra inteira em Word, EPUB etc.

  • Para quem é Quem quer publicar em outros sites ou preparar o texto para papel ou Kindle
Tela Exportar para publicação, com destino, divisão de episódios, prévia do texto e botões de copiar e baixar tudo.
Confira o formato do destino e a divisão dos episódios antes de exportar.
  1. Pela seta para baixo à esquerda (ou o menu ⋯), use Exportar para publicação.
  2. Escolha o destino (Shōsetsuka ni Narō/Kakuyomu/texto simples; em obras que não estão em japonês, também Royal Road/AO3/Wattpad) e como dividir os episódios (1 seção = 1 episódio/1 capítulo = 1 episódio).
  3. Confira a prévia e use Copiar texto, ou em Baixar tudo (.zip).
  4. A obra inteira, na mesma tela, Salvar a obra inteira: escolha DOCX/EPUB/TXT/Markdown.

Dicas

  • Rubis e pontos de ênfase são convertidos para o formato do destino (no Narō, pontos de ênfase viram rubi caractere por caractere; no Kakuyomu, 《《ênfase》》).
  • No EPUB, o rubi continua como rubi. Em DOCX, TXT e Markdown, vira texto entre parênteses, no formato “kanji (leitura)”.

Créditos:Não usa (grátis).

Publicar no site de leitores, capítulos pagos e royalties

Publique sua série no site de leitores do BunCho, e cobre a partir de um episódio. 70% do que os leitores pagam é registrado por obra como a parte do autor (royalties); os pagamentos ainda estão sendo preparados e não têm data para começar.

  • Para quem é Quem quer conquistar leitores ou ganhar dinheiro com suas obras
Botões Salvar rascunho e Publicar no canto superior direito do texto. Tela de edição antes de publicar.
Salve o texto com frequência em “Salvar rascunho”, no canto superior direito.
Tela de Gerenciar publicações configurando publicação e agendamento por episódio
Gerenciar publicações: publicação por episódio
Participação na monetização (royalties) e as condições para cobrar (participar da monetização, não ser uso direto de IA, passar na análise)
Condições para cobrar. Cumpridas, você define a partir de qual episódio e o preço por episódio
  1. No topo da tela, Gerenciar publicações (/studio/posts): abra e escolha a obra à esquerda.
  2. Defina a visibilidade (privado/não listado/público) e o status de cada episódio (rascunho/publicado/agendado).
  3. Preencha as informações da obra e a declaração de uso de IA e clique em Publicar (uma checagem automática roda antes).
  4. Para monetizar, use Monetização (royalties)→Participar da monetização→Concordar e participar.
  5. Cobrar (a partir de um episódio) para definir a partir de qual episódio cobrar, o preço por episódio e o preço do pacote.

Dicas

  • Os episódios 1 a 3 são sempre grátis. A cobrança vale do episódio 4 em diante, de 10 a 100 créditos por episódio.
  • Só podem ser pagas obras que participam da monetização e passaram pela checagem. Texto escrito diretamente pela IA, sem alteração, não pode ser pago.
  • No canto superior direito do editor, Publicar é o botão que move a obra para “Produção concluída”. A publicação no site de leitores é feita em Gerenciar publicações.

Créditos:Publicar é grátis. 70% do valor pago pelos leitores é registrado como royalties do autor (os pagamentos ainda estão sendo preparados).

Modelos

Escolha um “modelo” oficial de romance, enredo, personagens, 4 quadros, vídeo etc. e comece só colocando seu material.

  • Para quem é Quem não sabe por onde começar ou quer testar formatos em alta
Lista de modelos, com filtros por formato e gênero
Lista de modelos
Exemplo do modelo e campos para seu material
Veja o exemplo e coloque seu material
  1. /studio/templates .
  2. Filtre por formato (romance/4 quadros/mangá/Webtoon/vídeo/OP/MV/vídeo explicativo etc.) ou gênero.
  3. Exemplo: veja o resultado e, em Seu material, coloque personagens e textos.
  4. Escolha onde criar (nova obra/adicionar a esta obra) e use Criar com este modelo.

Dicas

  • Se deixar em branco, entram palavras provisórias. Depois é só reescrever.
  • Seus próprios modelos podem ser publicados como modelo. A cada uso por outra pessoa, você ganha 1 crédito (até 300 por mês).

Créditos:Escolher um modelo é grátis. Só as etapas que usam IA cobram o valor dessas etapas.

Gerenciar obras (obras do BunCho antigo)

As obras criadas no BunCho antigo foram para Gerenciar obras no Estúdio (/studio/library). Você pode continuar escrevendo no Estúdio.

  • Para quem é Quem salvava romances no BunCho antigo
Lista de Gerenciar obras com as obras criadas no BunCho antigo
Lista de Gerenciar obras
  1. /studio/library (Gerenciar obras): abra. A antiga “Minhas obras” (/novel/) também redireciona para cá.
  2. Pesquise por título, sinopse ou texto e escolha a ordem (atualizadas recentemente/favoritas etc.).
  3. Abra a obra e, em Abrir no Estúdio (continuar escrevendo).
  4. A geração de continuação das ferramentas clássicas fica em Gerar continuação nas ferramentas clássicas; aqui também dá para alternar entre público e privado.

Dicas

  • Mesmo sem assinatura do Estúdio, você pode ver e salvar as obras antigas.

Créditos:Ver e salvar é grátis.

Criar mangá

Abra a obra e, no menu à esquerda ou em ⋯ no menu Mangá, comece. As abas à direita são Criar, Importar, Texto, Acabamento, Exportar, Publicar, nesta ordem.

Tirinha de 4 quadros

Escreva a ideia em 1 linha e avançamos do roteiro ao storyboard, à arte e aos balões em uma tirinha de 4 quadros.

  • Para quem é Quem quer mostrar trabalhos nas redes sociais sem complicação ou gosta de criar piadas
Exemplo de 4 quadros do modelo “Coisas do dia a dia”
Exemplo de 4 quadros (modelo “Coisas do dia a dia”)
Depois de gerar o storyboard dos 4 quadros, conferindo quadros, balões e descrição das cenas.
No storyboard, confira o fluxo dos quadros e as falas.
  1. Mangá: abra e + Criar novo → no formato, escolha Tirinha de 4 quadros; defina o título e o layout (4 quadros vertical/2×2/4 quadros horizontal) e escreva em Criar.
  2. Ideia em 1 linha, depois Criar 4 quadros. Na dúvida, Escolher entre 3 propostas compara propostas de kishōtenketsu.
  3. Confira a estimativa “cerca de ○ créditos”, Concordo em executar com este conteúdo→Executar.
  4. Depois de conferir o storyboard, Desenhar tudo→Colocar balões.
  5. Clique nos quadros que quiser e use Corrigir este quadro (expressão, direção, fundo, fala, 3 alternativas).

Dicas

  • Até o storyboard: marcando, paramos antes da arte para você conferir só a estrutura.
  • Abra um capítulo e use Transformar este capítulo em 4 quadros para criar a partir das melhores cenas do seu romance.
  • Se é sua primeira vez, comece por tirinha de teste de 4 quadros (grátis, 1 por dia).

Créditos:Varia com o número de quadros e a qualidade da arte. Antes de rodar aparece “cerca de ○ créditos”, e só usa depois que você concorda.

Mangá em páginas

Mangá em páginas para fanzines ou envio, com página dupla, numeração e sangria.

  • Para quem é Quem quer fazer mangá curto, fanzine ou enviar para concursos de mangá
Exemplo de mangá em páginas do modelo “Declaração”
Exemplo de mangá em páginas (modelo “Declaração”)
Tela de formato para criar um novo mangá em páginas para história curta.
Tela de escolha do formato de mangá em páginas
  1. + Criar novo → no formato, escolha Mangá (páginas).
  2. Tamanho final (fanzine B5/A5/livre (mm)): escolha e use Criar.
  3. Abra um capítulo e use Transformar este capítulo em mangá, Até onde (até o storyboard/até a arte-final/até o fim): escolha.
  4. Configurar página define cor (P&B, cinza, colorido), encadernação, Criar em página dupla e numeração.
  5. Adicionar página, Adicionar capa, Adicionar folha de rosto para organizar a estrutura.

Dicas

  • Com a arte do storyboard em Bonecos de palito (grátis), você testa a estrutura quantas vezes quiser, de graça.
  • O número de páginas montado automaticamente pode diferir do planejado. Sempre compare na etapa do storyboard.

Créditos:Varia com o número de páginas e quadros e a qualidade da arte. A estimativa aparece antes de rodar.

Webtoon (leitura vertical)

Mangá colorido de leitura vertical, rolando a tela do celular.

  • Para quem é Quem quer alcançar leitores no celular ou publicar no WEBTOON CANVAS e similares
Exemplo de Webtoon vertical do modelo “Episódio único”
Exemplo de Webtoon (modelo “Episódio único”)
  1. + Criar novo→Webtoon (leitura vertical), Largura da tela: escolha e use Criar.
  2. Abra um capítulo e use Transformar este capítulo em Webtoon.
  3. Espaçamento (pausa), Altura dos quadros ajustam o ritmo de leitura, e Adicionar quadro abaixo continua a história.
  4. Ver no celular mostra como fica a leitura de verdade.

Dicas

  • Com mais espaçamento, as mudanças de cena e as pausas dramáticas ficam mais claras.

Créditos:Varia com o número de quadros e a qualidade da arte. A estimativa aparece antes de rodar.

Editor de storyboard e storyboard a partir do romance

Edite o roteiro (storyboard) que mangá e vídeo compartilham, na mesma tela de leitura e escrita do romance. Também dá para criar só o storyboard, antes da arte, a partir de capítulos e seções do romance.

  • Para quem é Quem quer fechar a divisão de quadros e as falas primeiro ou transformar o romance em mangá ou vídeo
  • Onde fica Seletor no topo da tela de mangá Storyboard/ na barra de edição do editor de romance, Criar storyboard a partir do romance
  1. Na barra de edição do editor de romance, Criar storyboard a partir do romance: clique (também abre pela tela de mangá). Salve o texto e abra com o capítulo atual selecionado.
  2. Escolha capítulo, seção, formato (Mangá em páginas, Webtoon, Tirinha de 4 quadros, Vídeo) e tamanho. No mangá em páginas, você também escolhe se substitui o storyboard atual ou acrescenta ao final.
  3. Ao conferir a estimativa e concordar, criamos o roteiro e a divisão de quadros (sem arte). Quando termina, a tela do storyboard abre.
  4. Na tela do storyboard, cada página lista número do quadro, miniatura da arte, descrição da cena, lugar, plano, personagens e “personagem: fala”. Edite como texto; cada quadro é salvo automaticamente.
  5. À direita, em Instruções à IA, use @P5, @3, @2-3 para apontar páginas e quadros. Os quadros que mudam aparecem linha a linha, e o storyboard só muda quando você clica em Aplicar.
  6. Para desenhar, use Desenhar a arte com este storyboard; quadros corrigidos depois de desenhados vão por Redesenhar quadros alterados, conferindo a estimativa.

Dicas

  • O storyboard anterior fica salvo como a versão “antes de criar o storyboard”, então dá para voltar.
  • À direita, em Enredo: na aba, ao escolher um acontecimento, os quadros correspondentes são indicados. Quadros com enredo alterado ou fora do enredo recebem uma marca.
  • Ações faladas nas falas mas não desenhadas, habilidades sem preparação e fins de página sem gancho são checados por regras fixas e aparecem abaixo do quadro.
  • No celular, use as abas inferiores para alternar Sumário, Texto, AI.

Créditos:Criar o storyboard cobra só o roteiro, e “cerca de ○ créditos” aparece antes de rodar. Editar, reordenar e excluir texto do storyboard e as checagens não usam créditos.

Criar a continuação (episódio N)

Crie o próximo episódio levando do mangá ou vídeo anterior os personagens, o estilo de arte, as regras do mundo, o estado da história e o formato.

  • Para quem é Quem quer continuar uma série com os mesmos personagens e o mesmo traço
  • Onde fica Tela de mangá concluído, painel de publicação do mangá, depois de exportar o vídeo, topo ou menu da tela de edição da obra, cartões da lista de obras
  1. Criar a continuação (episódio N): clique e a tela de continuidade abre.
  2. Personagens (aparência, imagens de referência, rosto fixo, voz), Estilo de arte (modelo de arte fixo e quadros de referência do estilo), Mundo e regras, Estado da história (o que sabem, ferimentos, itens, relações, pistas ainda não resolvidas, final do episódio anterior), Formato: confira. Tudo começa ligado; desligue o que não precisar.
  3. Resumo até agora: confira e Rumo do próximo episódio: escolha uma proposta ou escreva livremente (pode ficar em branco).
  4. O que criar, use Criar só o storyboard ou Criar até a arte: escolha e Ver estimativa. Ao concordar, criamos no mesmo fluxo dos mangás e vídeos anteriores.

Dicas

  • O que não existe no episódio anterior e não pode ser levado mostra o motivo (ex.: não há personagem com rosto fixo, ainda não há planejamento da história).
  • Ao levar os personagens, a arte de referência do rosto não é refeita a cada episódio. Se desligar, os personagens deste episódio ficam separados dos anteriores.
  • Ainda não é possível copiar os personagens do mangá direto para o vídeo. No vídeo, usamos a aparência das configurações de personagem da obra.

Créditos:A tela de continuidade, o resumo e as propostas de rumo não usam créditos. Ao pedir a estimativa, só preparamos capítulo, rascunho e destino, sem gerar nada. O que for criado mostra a estimativa antes de rodar.

Balões, texto vertical, rubi e retícula

Os balões são colocados automaticamente em texto vertical. Também dá para usar rubi, adicionar fontes e aplicar retícula em originais P&B.

  • Para quem é Quem quer um resultado mais próximo de revistas comerciais ou fanzines
Quadro ampliado com balão de texto vertical
Balão de texto vertical
Exemplo de original P&B com retícula de pontos
Original P&B com retícula
  1. Criar, na aba Colocar balões: coloca as falas em balões de texto vertical.
  2. Nos quadros com fala a corrigir, clique e use Corrigir este quadro → Fala. Também dá para mudar quem fala e o tipo de balão.
  3. Rubi (furigana): escreva na fala |magia《ma-gi-a》 ou texto《leitura》 e a leitura aparece pequena à direita no texto vertical ou acima no horizontal (mesma notação do Narō e do Kakuyomu).
  4. Texto: na aba, Fonte: escolha e Adicionar sua fonte (TTF/OTF/WOFF2) também é possível.
  5. Originais P&B: Retícula (binarização + pontos) aplica retícula de pontos. Ver com retícula mostra como ficará na exportação.

Dicas

  • Para o exterior: Versões em outros idiomas (troca só o texto)→Adicionar idioma→Pré-tradução com IA. Também dá para mudar para texto horizontal.
  • Ao exportar para PSD, a notação de rubi é removida e só o texto entra na camada de texto. Refaça o rubi no CLIP STUDIO ou similar.

Créditos:Balões, fontes e retícula não usam créditos. A pré-tradução com IA usa conforme o volume de texto.

Personagem fixo e variações de expressão

Crie a arte de referência e “fixe”: todos os quadros passam a se basear nela, o que ajuda a manter rosto, cabelo e roupa. Se um quadro sair diferente, redesenhe só ele. Também dá para criar variações de expressão de uma vez.

  • Para quem é Quem desenha o mesmo personagem muitas vezes em uma série
Arte de referência do personagem (rosto e corpo inteiro) com a indicação de fixado
Fixar a arte de referência
7 variações de expressão do mesmo personagem, como alegria, raiva, tristeza e diversão
Variações de expressão
  1. Criar, na aba Personagens: no painel, use Criar arte de referência.
  2. Com a arte que preferir, use Fixar (aparece “Fixado”).
  3. Pegar cores da arte de referência organiza as amostras de cor de cabelo, olhos e roupa.
  4. Criar variações de expressão durante a noite cria variações de alegria, raiva, tristeza, diversão, surpresa, timidez e neutra. Por quadro, use Criar variações de expressão.

Dicas

  • Se você descrever a aparência na aba Personagens do romance, a arte de referência fica mais precisa.
  • Criando durante a noite, você evita os horários de pico e as imagens ficam prontas em sequência.

Créditos:Arte de referência e variações de expressão cobram por imagem. A estimativa aparece antes de rodar.

Qualidade da arte (Econômica/Padrão/Alta qualidade)

Para cada obra, escolha o equilíbrio entre qualidade da arte e uso de créditos.

  • Para quem é Quem quer testar o storyboard barato ou caprichar só no acabamento
Botões de escolha da qualidade da arte (Econômica, Padrão, Alta qualidade)
Como escolher a qualidade da arte
Comparação do mesmo quadro em Econômica, Padrão e Alta qualidade
Diferenças por qualidade
  1. Na tela de criação de mangá, veja Classificação etária, logo abaixo de Qualidade da arte.
  2. Econômica (barata, pode deformar)/Padrão (recomendada)/Alta qualidade (a mais bonita): escolha.
  3. Na estimativa antes da arte, confira os créditos que serão usados.

Dicas

  • Obras novas começam em Padrão.
  • Vale a pena usar a Econômica para testar a estrutura e a Padrão ou Alta qualidade para o acabamento publicado.

Créditos:A Econômica usa menos e a Alta qualidade usa mais. O valor exato aparece na estimativa antes da arte.

Exportar (PNG/PDF/TIFF/PSD/Webtoon dividido)

Exporte de uma imagem única para redes sociais até TIFF para gráfica, PDF com marcas de corte e imagens divididas para o WEBTOON CANVAS.

  • Para quem é Quem posta em redes sociais, envia fanzines para a gráfica ou publica Webtoon
Aba de exportação do mangá. Opções PNG, PDF, TIFF, PSD e Webtoon dividido
Aba de exportação
Imagens verticais divididas para o WEBTOON CANVAS
Divisão para o WEBTOON CANVAS
  1. Exportar: abra a aba.
  2. Escolha o formato: Imagem única (redes sociais)/Imagem por quadro/PDF/ZIP de imagens/TIFF (gráfica, 600 dpi binário)/PSD (com camadas)/Para publicar Webtoon (dividido).
  3. Para redes sociais, escolha o tamanho (X vertical 1080×1350 etc.); para PDF, Marcas de corte, Sangria; para Webtoon, Destino (WEBTOON CANVAS etc.).
  4. Exportar→Baixar.

Dicas

  • Com WEBTOON CANVAS, dividimos automaticamente em largura de 800 px e até 1280 px por imagem.
  • No PSD, as falas continuam como texto, então você pode finalizar no CLIP STUDIO ou similar.
  • Transformar em vídeo vertical (ir ao editor de vídeo) também transforma direto em vídeo curto.

Créditos:Exportar não usa créditos. Ampliar 2x com IA: só quando escolhido, usa os créditos mostrados.

Voice comic

Dê voz e movimento ao mangá pronto e transforme em vídeo vertical (Shorts/Reels/TikTok) ou horizontal.

  • Para quem é Quem quer levar o mangá também em vídeo
  1. No topo da tela de mangá, Transformar em voice comic: clique.
  2. Proporção: escolha vertical 9:16 ou horizontal 16:9.
  3. Elenco: escolha a voz de cada personagem (as vozes VOICEVOX são grátis, com crédito obrigatório; também há as “vozes BunCho”).
  4. Exportar (durante o teste grátis, Exportar com até 30 segundos) →Baixar MP4.Publicar no site de leitura também é possível.

Dicas

  • Depois de corrigir o mangá, Trazer alterações do mangá aplica ao vídeo também.

Créditos:Varia com a geração de voz e a duração exportada. A estimativa aparece antes de rodar.

Recursos de personagem (o mesmo personagem em qualquer obra)

Salve um personagem fixo e use a mesma arte de referência em qualquer obra: romance, mangá, vídeo ou vídeo explicativo. O personagem oficial (Mochi) é grátis.

  • Para quem é Quem quer usar o mesmo personagem em uma série ou em várias obras
  1. No menu do topo da tela, abra Recursos de personagem (/studio/characters).
  2. No editor de vídeo, Personagens: personagens com arte de referência do rosto podem ser salvos com Salvar personagem fixado no vídeo→Salvar na biblioteca.
  3. Para usar, Criar com este personagem → escolha uma nova obra ou uma obra, mangá ou projeto de vídeo existente.

Dicas

  • São salvos com arte de referência, variações de expressão e figurinos. Salvar é grátis.
  • Personagens adultos (R18) não podem ser publicados.

Créditos:Salvar e usar é grátis.

Criar vídeos

Abra a obra e, no menu à esquerda ou em ⋯ no menu Vídeo: comece por aí. As abas são Criar, Clipe musical, Personagens, Storyboard de imagens, Linha do tempo, Exportar e publicar.

Criar um vídeo de uma vez a partir do romance ou do storyboard

A partir de um capítulo do romance ou de um storyboard já feito, avançamos com uma única estimativa e um único consentimento até o rascunho com storyboard de imagens, arte, movimento, voz, trilha, linha do tempo e exportação em 720p. O storyboard de imagens usa os mesmos quadros do storyboard.

  • Para quem é Quem quer transformar o romance em um vídeo primeiro e corrigir depois de ver o todo
  • Onde fica No editor de romance, Criar vídeo de uma vez a partir do romance/ na tela do storyboard, Criar vídeo de uma vez a partir do storyboard/ no vídeo, Criar, o painel
  1. Clique na entrada e escolha o capítulo (ou storyboard) de base, a proporção (horizontal 16:9/vertical 9:16) e a duração. Criar storyboard a partir do romance: no formato, marcar Vídeo: escolha e Criar direto até o vídeo segue o mesmo fluxo.
  2. Confira a estimativa de cada etapa (storyboard, divisão em cenas, checagem da história, arte, movimento, voz, trilha, linha do tempo, exportação) e o total, e concorde uma única vez.
  3. O progresso aparece por etapa. Mesmo parando no meio, dá para retomar a partir do registro salvo.
  4. Veja o rascunho em 720p e Storyboard de imagens ou Linha do tempo para corrigir, Exportar e publicar para escolher a resolução e exportar.

Dicas

  • Corrigir uma cena no storyboard de imagens atualiza o quadro do storyboard, e corrigir o storyboard atualiza a cena. Se os dois mudarem ao mesmo tempo, avisamos.
  • Storyboards de imagens antigos continuam legíveis e editáveis. Juntar no storyboard cria um storyboard com 1 cena = 1 quadro, para mangá e vídeo usarem o mesmo roteiro.
  • Se houver uma grande contradição na história, paramos antes de criar a arte.

Créditos:Storyboard, arte, movimento e voz mostram a estimativa de cada etapa antes de rodar. Divisão em cenas, checagem da história, linha do tempo, trilha (material da plataforma) e exportação do rascunho em 720p não usam créditos. Antes das etapas pagas refazemos a estimativa e, se passar do valor aprovado, paramos e pedimos um novo consentimento.

Editor de vídeo (do storyboard ao vídeo)

Ao escolher um capítulo, criamos o storyboard de imagens de cada cena, animamos as cenas e as juntamos na linha do tempo.

  • Para quem é Quem quer fazer trailer, teaser ou anime curto do seu romance
Aba Storyboard de imagens, com a arte e as falas de cada cena
Storyboard de imagens
Exemplo (primeiros 45 segundos)
  1. Criar: na aba, Escolher capítulo→Estilo de arte (anime/live action/ilustração etc.) e Proporção.
  2. Qualidade do vídeo: escolha e use Estimar→Criar storyboard de imagens.
  3. Storyboard de imagens: na aba, para cada cena, use Corrigir com palavras (⌘K/Ctrl+K) para corrigir a arte e Transformar em vídeo.
  4. Linha do tempo: na aba, Criar linha do tempo a partir do storyboard.
  5. Exportar e publicar, use Exportar→Baixar MP4.Publicar vídeo também publica no site de leitores.

Dicas

  • Crie primeiro só o storyboard de imagens e anime apenas as cenas que quiser, para economizar créditos.
  • Proporções: 16:9, 9:16, 1:1, 4:5 e 2.39:1. A resolução é escolhida na exportação, de 480p a 4K (2160p). Para postar nas redes sociais, baixe o vídeo primeiro.

Créditos:O vídeo varia com a duração e a qualidade (a tela mostra “○ créditos por segundo”; ex.: Econômica 40,26, Lento 6,6). Antes de execuções grandes, sempre pedimos seu consentimento.

Movimentos de câmera (40 tipos) e VFX (18 tipos)

Para cada cena animada, escolha o movimento de câmera e o efeito.

  • Para quem é Quem quer decidir também como as imagens são mostradas
  1. Storyboard de imagens: na aba, escolha para a cena Movimento de câmera (40 tipos em básicos, deslocamento, órbita, subir/descer, ângulo, impacto e tempo: dolly in, giro de 360°, vista de cima (plongée), drone FPV, câmera lenta etc.).
  2. VFX: escolha o efeito (desfazer em partículas, aura de fogo, raios, tempestade de pétalas, círculo mágico etc., 18 tipos). Só funciona ao criar vídeo a partir de imagem.
  3. Para usar o mesmo movimento em todas as cenas, defina Movimento de câmera padrão antes.
  4. Se o movimento que você quer não estiver na lista, use Escrever livremente (só o texto de “movimento”).

Créditos:Escolher é grátis. Os créditos ao animar dependem da qualidade, do modelo e da duração do vídeo.

Qualidade e modelos de vídeo (Lento (menos créditos) etc.)

Escolha a qualidade de cada cena entre Econômica, Padrão, Alta qualidade e Lento (menos créditos).

  • Para quem é Quem quer economizar créditos ou caprichar só nas cenas decisivas
  1. Criar, na aba Qualidade do vídeo: escolha a qualidade geral.
  2. Se não tiver pressa, use Lento (menos créditos). Demora mais para ficar pronto, mas usa metade dos créditos da Econômica.
  3. Só nas cenas de destaque, aumente Storyboard de imagens, use Qualidade desta cena.
  4. Estimar: confira os créditos que serão usados antes de executar.

Dicas

  • O Lento só funciona em obras horizontais (16:9).
  • Storyboard de imagens: também dá para escolher diretamente o modelo de vídeo de cada cena (MiniMax H3, Veo 3.1, Seedance 2.5, Kling 3.0 Pro/Omni Pro, Wan 3.0 etc.). Os créditos por segundo aparecem ao lado do modelo.
  • O modelo de imagem do storyboard (FLUX, Seedream, Nano Banana, GPT Image etc.) é escolhido na aba Criar.
  • A duração da cena se ajusta automaticamente aos segundos que o modelo escolhido consegue gerar (ex.: Lento a partir de 5 segundos). Quando arredondamos para cima, a estimativa avisa.
  • Cenas barradas pela moderação do serviço de geração são refeitas automaticamente uma vez. Se ainda assim forem barradas, mude as palavras ou escolha outro modelo.

Créditos:Créditos por segundo, do menor para o maior: Lento 6,6, Econômica 40,26, Padrão 80,52 e Alta qualidade (Veo 3.1: 402,6) (revisado em 25 de outubro de 2026). Você vê a estimativa antes de gerar.

Personagem fixo (manter rosto e roupa)

Fixe a arte de referência e todas as cenas passam a se basear nela, o que ajuda a manter rosto e figurino. Se uma cena sair diferente, refaça só ela.

  • Para quem é Quem sofre com o protagonista parecendo outra pessoa a cada cena
Aba Personagens do vídeo. Arte de referência de rosto e corpo inteiro e botão de fixar
Fixar o personagem
  1. Personagens: abra a aba (manter rosto e roupa).
  2. Criar arte de referência (rosto/corpo inteiro/3/4).
  3. Se gostar, Fixar. Outros figurinos entram por Figurino.
  4. Refazer automaticamente 1 vez se sair diferente: ative.

Dicas

  • Usando as mesmas configurações do personagem fixado no mangá, a aparência fica igual em toda a obra.
  • Se você reescrever as Notas de aparência do personagem, elas têm prioridade sobre a ficha de personagem da obra (ex.: “homem de 40 e poucos anos, terno preto”). Cenas que ainda têm a aparência antiga recebem uma marca, para você refazer só elas.

Créditos:A arte de referência cobra por imagem. A refação automática cobra só mais 1 vez.

Adicionar, reordenar e corrigir falas com palavras

Nos cartões do storyboard de imagens, você pode adicionar, reescrever, reordenar e excluir as falas de cada cena. Arte e textos de placas se corrigem só escrevendo o que você quer mudar.

  • Para quem é Quem quer deixar o storyboard pronto um passo mais perto do que imaginou
Cartão do storyboard de imagens. Botões subir, descer e excluir nas linhas de quem fala e da fala, campo de adicionar fala e botão Corrigir com palavras
Adicionar e reordenar falas no cartão
  1. Storyboard de imagens: na aba, abra o cartão da cena que quer corrigir.
  2. + Adicionar fala adiciona uma linha; informe quem fala e a fala. As linhas podem ser reordenadas, e Excluir esta fala remove.
  3. Cenas com falas alteradas recebem a marca “voz desatualizada”. Criar a voz desta cena refaz só as linhas alteradas (as que não mudaram ficam como estão, 0 crédito); ao refazer a linha do tempo, entram na voz e nas legendas.
  4. Para corrigir a arte, escreva em Corrigir com palavras (⌘K/Ctrl+K) algo como “deixe ao entardecer” ou “mude a placa para ‘Fechado hoje’”.

Dicas

  • A voz só é refeita nas linhas alteradas das cenas com falas alteradas. As vozes das outras cenas ficam como estão.

Créditos:Editar falas não usa créditos. Refazer voz e arte mostra a estimativa antes de rodar.

Trocar rosto, letra e voz (remix de vídeo)

No vídeo pronto, refaça só o que quiser mudar: o rosto do personagem em cena, a letra da música ou a voz das falas. Composição, câmera, movimento e tempo ficam como estão.

  • Para quem é Quem quer fazer o mesmo vídeo com outro personagem ou uma paródia, ou remixar vídeos publicados
Aba Rosto, letra e voz do vídeo. Três painéis: Trocar rosto, Mudar a letra e Mudar a voz
Aba Rosto, letra e voz
  1. No vídeo, Rosto, letra e voz: abra a aba.
  2. Trocar rosto: Personagem a trocar e Substituir por (seu personagem/personagem BunCho (IA)/personagem deste vídeo): escolha e use Refazer as cenas em que aparece ou Redesenhar só o rosto (imagem estática, mais barato).
  3. Mudar a letra (paródia): ao reescrever a letra, a música é cantada de novo no mesmo gênero, tempo e duração, e a sincronização da letra e a remontagem do clipe seguem automaticamente.
  4. Mudar a voz: escolha a voz de cada pessoa (vozes BunCho/vozes OpenAI) e só as falas dela são relidas.
  5. Em cada um, Estimar → concordar →Executar.

Dicas

  • Para a troca, só podem ser usados seus personagens e personagens criados por IA. Não é possível usar fotos de pessoas reais nem rostos parecidos com pessoas reais. Também não é possível clonar vozes.
  • Mudar a letra de uma música trazida por você só é permitido se você tiver o direito de alterá-la e usá-la (é preciso declarar).
  • Vídeos publicados cujo autor permitiu remix podem ser copiados como seu vídeo no site de leitura, em Remixar esta obra→Trocar rosto, letra e voz, para começar a partir deles.

Créditos:Cobra só o que for alterado.

Trilha, efeitos sonoros e legendas

A linha do tempo tem faixas de voz, trilha, efeitos sonoros e legendas, e a trilha pode baixar automaticamente sob a voz.

  • Para quem é Quem quer acertar até o som e finalizar um vídeo completo
Linha do tempo com faixas de vídeo, voz, trilha, efeitos sonoros e legendas
As 5 faixas da linha do tempo
  1. Linha do tempo: na aba, Adicionar som: insira trilha e efeitos sonoros.
  2. Baixar a trilha automaticamente sob a voz: ative.
  3. Exportar e publicar: em Legendas, escolha só arquivo SRT/gravadas no vídeo/gravadas + SRT/nenhuma.
  4. Exportar→Baixar MP4 (as legendas também saem em Legendas (SRT)).

Dicas

  • No YouTube, enviando o SRT à parte, o espectador pode ligar ou desligar as legendas.

Créditos:Posicionar sons e legendas não usa créditos.

Música, vídeos explicativos e divulgação

A partir de romances e mangás, crie MVs, vídeos explicativos, radionovelas e material de divulgação.

Criar músicas (da letra à música cantada)

A partir da letra e do gênero, criamos uma música cantada (30 a 120 segundos). A música pronta vira direto a trilha do clipe musical.

  • Para quem é Quem não tem música, mas quer fazer um MV ou abertura com seus personagens
  1. No vídeo, Clipe musical: na aba, Criar músicas.
  2. Escolha o nome da música, Gênero (abertura de anime, J-rock, pop de idol, EDM pop, hyperpop, city pop, balada, lo-fi), Voz (feminina/masculina/dueto/instrumental) e a duração.
  3. Escreva a letra ou use Escrever a letra a partir da obra para criar um rascunho (marque as linhas com [verso], [refrão] etc.).
  4. Estimar→Criar músicas. Pronta em 1 a 3 minutos, Usar esta música. Tempo, refrão e sincronização da letra seguem automaticamente.

Dicas

  • Para ajustar a letra, use Escrever letra: conta as sílabas (moras) e sugere rimas, alternativas e formas de reforçar o refrão. Modelos: também dá para começar pela “Letra” (16 tipos) em
  • Não é possível reproduzir a voz ou o jeito de cantar de cantores reais. Especifique por gênero e clima.

Créditos:A estimativa aparece antes de rodar.

Criador de clipes musicais e aberturas de anime

Crie MVs com seus personagens dançando a música ou vídeos estilo abertura de anime com o protagonista do seu romance.

  • Para quem é Quem quer fazer clipes ou aberturas com suas músicas ou personagens
Exemplo de clipe musical (trecho)
Exemplo estilo abertura de anime (trecho)
  1. No vídeo, Clipe musical: abra a aba (criador de abertura de anime e MV).
  2. Escolha como criar: Fazer seu personagem original dançar em um MV/Criar uma abertura de anime com o protagonista do seu romance/Danças em alta com seu personagem/Criar livremente→Começar.
  3. Escolha música → dança → obra original e use Criar clipe.
  4. Edição de som: defina como a letra aparece (pode ser vertical) e escolha Exportar.
  5. Formato de exportação (YouTube 16:9 1080p/4K, TikTok/Shorts/Reels 9:16, X 16:9, X/Instagram 1:1).

Dicas

  • Sincronizar a boca com a música (lip sync): ativado, o personagem mexe a boca acompanhando a letra.
  • A letra pode aparecer em karaokê, suave, vertical ou com o refrão em destaque.
  • Kit de compartilhamento (recorte vertical + texto do post) cria de uma vez o vídeo vertical de divulgação e o texto do post.

Créditos:Varia com a duração e a qualidade do vídeo. A estimativa aparece antes de rodar.

Remix de músicas (Noridade REMIX etc.)

Transforme a música importada em Noridade REMIX, nightcore, slowed + reverb, lo-fi ou hyper, ou refaça com IA em outro clima.

  • Para quem é Quem quer vídeos com a mesma música em climas diferentes
Exemplo “Cânone barra-pesada”: o Cânone de Pachelbel (gravação em domínio público) em um remix acelerado e animado, cheio de oscilações
Tela de escolha do estilo de remix (Noridade REMIX, nightcore, slowed + reverb etc.)
Escolher o estilo de remix
  1. Primeiro, na aba Clipe musical, importe a música.
  2. Abra a página com o endereço da obra terminando em /remix (ex.: /studio/works/ID-da-obra/remix).
  3. Por que você pode remixar esta música: escreva e marque Declaro que as informações acima são verdadeiras →Começar remix.
  4. Noridade REMIX ou outro estilo, ou use Refazer com IA para indicar o clima, e receba em WAV/MP3 e kit de compartilhamento.

Dicas

  • Use só músicas próprias ou com permissão para remix.
  • Gravação original do exemplo: U.S. Air Force Band Strolling Strings, “Canon” (2004, domínio público, Wikimedia Commons). Composição: J. Pachelbel. Criado com o remix do BunCho (tempo, estilo e refeito com IA).Ouvir em MP3, Fonte

Créditos:Usa conforme a duração da música. A estimativa aparece antes de rodar.

Vídeos explicativos (estilo Zundamon e estilo Yukkuri)

Crie, a partir de um roteiro, vídeos em que duas pessoas conversam explicando uma obra ou um tema.

  • Para quem é Quem quer fazer vídeos de apresentação de obras, explicação de mundo ou análise
Aba Roteiro do vídeo explicativo, com quem fala e as falas
Aba Roteiro
  1. No topo da tela de vídeo, Vídeo explicativo→Novo vídeo explicativo.
  2. Escolha o elenco (Zundamon × Shikoku Metan/Kasukabe Tsumugi × Meimei Himari/2 personagens originais), a tela (horizontal 16:9/vertical 9:16) e a duração (30 segundos a 16 minutos) e use Criar.
  3. Roteiro: na aba, corrija o diálogo. Roteiros do YMM4 entram por Importar YMM4 (.ymmp).
  4. Visual: ajuste as imagens dos personagens e o fundo e Exportar e publicar.

Dicas

  • Ao usar vozes VOICEVOX, um crédito como “VOICEVOX:Shikoku Metan” entra automaticamente no vídeo. Não o remova.
  • As imagens dos personagens podem vir de 3 formas: envio de PNG, Criar a partir de PSD ou a partir de personagens BunCho. A boca se mexe conforme o volume da voz, e os olhos piscam.

Créditos:As vozes VOICEVOX são grátis. Roteiro e geração de imagens usam conforme o conteúdo.

Radionovela (drama em áudio e leitura dramatizada)

Transforme um capítulo direto em radionovela com elenco. Também pode virar vídeo com imagem estática para o YouTube.

  • Para quem é Quem quer uma versão para ouvir ou gosta de leitura e radionovela
Exemplo de radionovela
  1. Abra a página com o endereço da obra terminando em /audiodrama : abra a página com esse final (ex.: /studio/works/ID-da-obra/audiodrama).
  2. Criar a partir do capítulo→Transformar em radionovela (ou o botão Criar colando um texto).
  3. Elenco: escolha a voz de cada personagem e Som e pausas para ajustar pausas e efeitos sonoros.
  4. Exportar.Vídeo para YouTube (capa estática) também pode ser escolhido. Publicar no site de leitura também é possível.

Dicas

  • Quanto mais diálogo o capítulo tiver, mais a radionovela rende.
  • Também dá para gravar falas com sua própria voz e misturar (interpretar você mesmo). Exporta também em MP3 e M4A (com capítulos).

Créditos:Usa conforme a duração da voz gerada. A estimativa aparece antes de rodar.

Kit de divulgação (divulgar esta obra)

A partir da obra, criamos de uma vez trailer, key visual, miniatura, cartão de amostra de leitura, cartão de personagem, cabeçalho para note e pixiv, capa de e-book, texto do post (japonês e inglês) e hashtags.

  • Para quem é Quem quer anunciar nas redes sociais o início ou a atualização de uma série
Exemplo de trailer (modelo “Trailer”)
  1. Abra a obra e, no menu, Divulgar esta obra.
  2. O que divulgar (romance, mangá, vídeo, voice comic, radionovela, MV etc.): escolha.
  3. O que criar (trailer vertical 9:16/horizontal 16:9, 15 s/30 s etc.): escolha.
  4. Escolher destaques→Criar com este conteúdo→Baixar tudo em ZIP.

Dicas

  • A dica é escolher como destaque cenas que não revelem o final.

Créditos:Varia com a quantidade e a duração do que for criado. A estimativa aparece antes de rodar.

Kit de compartilhamento e “Criar com este final”

Nas tirinhas de 4 quadros do site de leitores, o leitor pode trocar só o 4º quadro pelo seu próprio final. Imagens e vídeos verticais para postar saem de uma vez.

  • Para quem é Quem quer que as pessoas brinquem com a tirinha para espalhar, ou quem leu e quis criar
  1. O autor, no mangá, ativa Publicar: na aba, Permitir “Criar com este final”: ative.
  2. O leitor, na página da obra, preenche Criar com este final: clique.
  3. Fala do 4º quadro e Expressão (opcional) e usa Usar e criar.
  4. No kit de compartilhamento, escolha formatos para X/Instagram, stories, vídeo vertical etc. e use Postar no X ou Copiar texto do post. Para continuar, Continuar criando no Estúdio (7 dias grátis).

Dicas

  • O link para a obra original é incluído automaticamente, então os leitores chegam também ao autor.

Créditos:O kit de compartilhamento não usa créditos.

Criar anúncios e promoções (todos os planos pagos)

Recursos para criar key visuals, pôsteres, banners e vídeos de divulgação a partir de histórias ou produtos e levar até a revisão e a entrega. Todos os planos pagos (Rega, Semente, Banquete, Menu completo, Equipe): no topo da tela, o menu … mostra Campanhas, Marca, Criação em lote. Para adotar na empresa, veja Informações para Equipe e empresas (orçamento emitido na hora); para muitas pessoas, pagamento por fatura ou condições de uso, consulte Informações para empresas (preço sob consulta).

Vídeo promocional de produto (vídeo curto vertical a partir do briefing e das imagens do produto)

A partir do briefing (PDF, texto colado ou URL da página do produto) e das imagens do produto, criamos um vídeo vertical de apresentação do produto, com estrutura, textos na tela, narração, trilha e legendas. Escolha 15, 20 ou 30 segundos (aproximado; varia alguns segundos com a duração da narração).

  • Para quem é Quem quer vídeos de apresentação de produtos ou lojas sem filmar
É uma demonstração de uma marca fictícia. Não é um produto ou marca real. Este exemplo foi feito pela equipe de produção, com divisão de cenas, movimentos e edição definidos à mão. No vídeo promocional do Studio, o modo “Pro” usa o mesmo modelo de vídeo, segue a lista de planos, anima todas as cenas e compõe o logo e a tela final, mas o resultado não fica idêntico a um exemplo dirigido à mão. No modo “Padrão”, há menos cenas e menos cenas com movimento.
  1. Criar vídeo promocional de produto: abra (é preciso fazer login).
  2. Nome do produto e as imagens do produto (1 a 6); envie o briefing colado, em PDF ou pela URL da página do produto (são necessários pelo menos 1 foto e o briefing). Também dá para enviar tudo em zip ou pasta.
  3. Escolha a duração (15, 20 ou 30 segundos) e a proporção (9:16, 1:1, 16:9) e use Estimar. Os créditos aparecem por linha (nada é cobrado ainda).
  4. Concorde com o conteúdo e clique em Criar com este conteúdo para criar tudo em sequência, do roteiro à exportação. Depois, dá para corrigir o texto de cada cena.

Dicas

  • As cenas do produto usam exatamente as fotos enviadas. Cenas desenhadas por IA são redesenhadas se não baterem com as fotos.
  • No modo “Padrão”, não desenhamos pessoas, só 2 cenas têm movimento (as outras são estáticas) e não compomos logo nem tela final. No modo “Pro”, todas as cenas se movem, criamos uma cena de uma pessoa segurando o produto se você enviar a foto dela, e compomos seu logo e sua tela final.
  • Expressões exageradas (que violem as leis japonesas de medicamentos e de publicidade, ou números sem base) são retiradas do roteiro, mas a conferência final é de quem veicula o anúncio.
  • O tempo estimado é de 8 a 15 minutos. Em horários de pico, demora mais.

Créditos:Cada vídeo usa créditos. Confira o valor por linha na estimativa antes de criar e concorde. O preço para criar só um vídeo, sem assinar um plano, está na página do vídeo promocional de produto.

Campanhas (de 3 propostas até a entrega)

A partir das fotos do produto e de informações verificadas, criamos 3 propostas: conservadora, padrão e ousada. Cada uma mostra “que técnica foi escolhida e por quê” em 4 camadas (princípios de design, direção de arte, técnicas de produção e planejamento publicitário), e a proposta escolhida vira designs e storyboards para cada mídia.

  • Para quem é Agências de publicidade, produtoras, responsáveis por promoção de lojas e quem quer criar material de divulgação de uma obra de uma vez
Tela de nova campanha. Etapas 1. Produto, 2. Mídias e 3. Criar, com campos para nome do produto, marca, foto do produto e fatos do produto
Nova campanha: produto e fatos verificados
  1. … no menu Campanhas (/studio/campaigns): abra.
  2. 1. Produto: preencha nome do produto, marca, foto do produto (1 aprovada) e os fatos do produto (um por linha, como “Preço: ¥3.980”) e marque Estes fatos foram verificados. Na dúvida, teste com Usar exemplo: novo sérum.
  3. 2. Mídias: escolha as mídias desejadas e, em 3. Criar→Criar campanha e ir às 3 propostas.
  4. Planejamento, na aba Plano de produção (3 propostas), use Estimar→Criar 3 propostas.Por que esta proposta, Diferenças em relação às outras, O que precisa de aprovação: leia e escolha.
  5. Criar design para cada mídia coloca designs editáveis em formato quadrado, vertical, folheto etc. na aba Produção.

Dicas

  • A IA usa só os fatos do produto marcados como verificados. Frases que afirmam números ou rankings que não estão nos fatos aparecem como alerta na proposta.
  • As fotos do produto não são regeneradas; são usadas como estão. Os textos são rascunhos da IA; aprove antes de usar.
  • Notas e diferenças das propostas são referências de produção e não garantem resultados do anúncio.

Créditos:Criar propostas mostra “cerca de ○ créditos” antes de rodar. Editar e exportar o design é grátis.

Revisão, aprovação e entrega em ZIP

Suba versões de cada peça, receba comentários internos e do cliente, aprove e junte só as versões aprovadas em ZIPs por mídia.

  • Para quem é Quem quer conduzir a revisão do cliente e a entrega sem troca de e-mails
  1. Produção: na aba, escolha a peça e Subir nova versão (para vídeo, Transformar exportação de vídeo em versão; para design, Criar versão a partir do design (exportar)).
  2. Enviar para revisão. Em imagens, fixe comentários em uma posição; em vídeos, em um ponto da reprodução.
  3. Ao cliente, envie Link de revisão externa→Criar link (sem login, com prazo, só comentários).
  4. A equipe Aprovar ou Devolver (com o motivo). Versões aprovadas podem ser fixadas com Bloquear.
  5. Entrega, na aba Criar ZIP. Fica dividido em pastas de vídeo para redes sociais/anúncio em vídeo/banner/PDF para impressão, com especificações de envio, CSV do histórico de produção e a origem de cada arquivo.

Dicas

  • Aprovar e devolver é tarefa da equipe. O link de revisão externa só permite comentar e pode ser revogado a qualquer momento.
  • Só administradores da organização podem desbloquear.

Créditos:Revisão, aprovação e criação de ZIP não usam créditos.

Edição de design (banners, folhetos, pôsteres)

Crie imagens de anúncio, banners, folhetos e pôsteres; com uma peça pronta, você a rearranja para os tamanhos de cada mídia. São 69 tamanhos para Meta, Google, YouTube, TikTok, LINE Yahoo, X, Pinterest, Amazon, sinalização digital e impressão (A4 a B2, cartão-postal, cartão de visita etc.).

  • Para quem é Quem quer veicular o mesmo anúncio em vários tamanhos de mídia ou fazer pôster da obra ou cardápio de fanzine
Tela de novo design. Abas de mídias como Meta, Google, YouTube, TikTok, LINE Yahoo, X e impressos, e modelos
Escolher tamanho de mídia ou modelo
Tela de edição de design. À esquerda, Adicionar e Camadas; no centro, anúncio de cosmético; à direita, estilo, especificações da mídia e número de caracteres do texto do anúncio
Edite em camadas, gere variações de tamanho e exporte
  1. /studio/design (Design): escolha o tamanho da mídia ou Criar a partir de um modelo (lançamento de cosmético, folheto de restaurante, divulgação de romance etc.). Também dá para entrar por Abrir design, na campanha.
  2. Título, texto, botão (CTA), imagem, logo e QR: use Adicionar e Camadas para ajustar sobreposição, bloqueio e visibilidade. Área segura e Grade podem ser exibidas.
  3. Para imagens, use Corrigir com IA: Remover fundo, Ampliar 2x com IA (depois de ver a estimativa e concordar).
  4. Variações de tamanho rearranja o mesmo anúncio no tamanho de outra mídia (não é recorte: título, produto, logo e botão são reposicionados conforme a função).
  5. Checagem de envio verifica tamanho do texto, transbordamento, área segura, resolução e número de caracteres do texto do anúncio, e Exportar (PNG, JPG, WebP, SVG, PDF, PDF para impressão (marcas de corte, sangria de 3 mm, RGB)).

Dicas

  • Os tamanhos de impressão têm 300 dpi como base. O PDF em CMYK (beta) mostra na tela só os itens cujo resultado de conversão foi verificado. Antes de enviar, confira as especificações da gráfica.
  • As especificações das mídias trazem a data de verificação. Tamanhos com a marca “conferir” devem ser checados na ajuda oficial de cada mídia antes de veicular.
  • A partir de vídeos já exportados, Usar quadro do vídeo importa um quadro como imagem.

Créditos:Editar e exportar é grátis. Remover fundo e ampliar 2x usam créditos (aparecem na estimativa antes de executar).

Gestão de marca, dados de produto e textos de anúncio

Para cada cliente ou marca, reúna cores, fontes, logos, tom, expressões proibidas, avisos e direitos dos materiais, e combine com os dados de produto para usar nos textos de anúncio, na criação em lote e na checagem antes do envio.

  • Para quem é Quem atende vários clientes ou marcas, ou quer evitar grafias inconsistentes e expressões vetadas
Tela do kit de marca. Campos de básico, estilo e cores (HEX, função, CMYK, fixo)
Kit de marca: cores fixadas não são alteradas pela IA
  1. … no menu Marca (/studio/brands) →Nova marca.
  2. Kit de marca: na aba, registre cores (inclusive valores CMYK para impressão), fontes (com nota de licença e mídias permitidas), logo, tom de voz, expressões proibidas, avisos e informações obrigatórias por lei. Itens que não devem mudar ficam em Fixo (a IA não altera).
  3. Dados de produto: na aba, Importar dados de produto (CSV/Excel/PDF, URL da página do produto ou texto colado). Os valores importados ficam como “não verificados”; compare com o texto original e marque Conteúdo verificado: clique.
  4. Textos de anúncio: na aba, escolha objetivo, público, posicionamento e apelo (A/B) e use Estimar→Criar. Propostas com expressões proibidas ou preços que não estão nos dados de produto recebem uma marca.

Dicas

  • A IA nunca inventa preços, especificações ou ingredientes. Só valores verificados entram no anúncio.
  • Logos fixados não têm cor, forma ou proporção alteradas; são usados exatamente como o arquivo oficial.

Créditos:Registrar e importar não usa créditos. Ler com IA e criar textos de anúncio mostram a estimativa antes de rodar.

Criação em lote (variações de tamanho e de apelo de uma vez)

Crie de uma vez as combinações de linhas de CSV/Excel (ou produtos) × modelos × propostas de texto × tamanhos.

  • Para quem é Quem faz um banner para cada produto ou quer preparar variações para testes A/B
Tela de criação em lote. Dados a inserir, modelo, tamanho, propostas de texto, 12 itens prontos e Baixar em ZIP
Criar produto × tamanho × proposta de texto de uma vez
  1. … no menu Criação em lote (aba Criação em lote da marca): abra.
  2. Dados a inserir, use CSV / Excel ou A partir dos produtos: escolha e defina o modelo, Tamanho (posicionamento), Propostas de texto. No texto, os {{nomes de coluna}} são substituídos pelos valores da linha.
  3. Estimar combinações: confira a quantidade e os créditos, defina o limite de créditos permitido e use Aprovar e criar.
  4. Ao terminar, Baixar em ZIP. O que falhar pode ser refeito com Refazer só as falhas.

Dicas

  • Dados de produto não verificados, produtos fora do período e textos com expressões proibidas são pulados como “não é possível criar”, com o motivo.
  • Ao atingir o limite aprovado, paramos. Aumente o limite e aprove de novo para continuar de onde parou.

Créditos:Só organizar em layouts prontos custa 0 crédito. O que for criado com IA usa créditos dentro do limite aprovado.

Checagem antes do envio

Compara imagens, vídeos e impressos com as regras do posicionamento, o kit de marca e os dados de produto, e mostra o resultado separado em erros, alertas e dicas.

  • Para quem é Quem quer reduzir devoluções no envio
Resultado da checagem antes do envio. Erros de expressão proibida e aviso obrigatório ausente, dica sobre a lei de medicamentos e lista de critérios de qualidade
Separado em erros, alertas e dicas
  1. Na marca, Checagem antes do envio: abra a aba.
  2. : escolha o arquivo (até 4 MB) e o posicionamento, Texto da peça e usa Verificar.
  3. Erros (tamanho errado, material não aprovado, preço divergente, aviso obrigatório ausente etc.): corrija primeiro. Alertas são textos difíceis de ler, elementos fora da área segura etc.

Dicas

  • Frases que possam esbarrar nas leis japonesas de publicidade (Lei de Representações de Prêmios), de medicamentos (Lei PMD) ou de promoção da saúde aparecem como dicas. É uma referência baseada nas palavras, não um parecer ou garantia jurídica. A decisão final cabe ao jurídico, a especialistas e à análise da mídia.
  • Os valores de posicionamento trazem a versão verificada. Posicionamentos marcados “verificar” devem ser conferidos nas regras de envio mais recentes.

Créditos:Não usa.

Importação e migração

Traga para o BunCho os materiais e originais das ferramentas que você já usa.

Do CLIP STUDIO e do Photoshop (PSD)

Importe originais feitos no CLIP STUDIO ou no Photoshop como páginas de mangá, com as camadas.

  • Para quem é Quem quer misturar originais desenhados à mão com quadros feitos por IA
Tela depois de importar um PSD e adicioná-lo como página com camadas
Importação de PSD
  1. No mangá, Importar: abra a aba.
  2. Adicionar material do CLIP STUDIO/Photoshop.
  3. É material próprio ou licenciado: marque e escolha .psd/.tif/.tiff.
  4. Adicionar página com camadas.

Dicas

  • Arquivos .clip devem ser exportados como PSD ou TIFF no CLIP STUDIO antes de importar.
  • Na exportação, PSD (com camadas) permite levar de volta ao CLIP STUDIO para finalizar.

Créditos:Importar não usa créditos.

Do Premiere (FCP7 XML)

Troque a linha do tempo do Premiere em XML e continue no editor de vídeo do BunCho.

  • Para quem é Quem quer adicionar cenas de IA a um vídeo editado no Premiere
Tela que lê o XML do Premiere e confirma a substituição da linha do tempo
Troca de XML
  1. No Premiere, Exportar→Final Cut Pro XML: crie.
  2. No vídeo, Linha do tempo: na aba, Troca com o Premiere (XML): abra e escolha o XML.
  3. Adicionar material próprio ou licenciado: adicione os materiais usados.
  4. Confira o conteúdo e use Substituir a linha do tempo pelo conteúdo conferido.

Dicas

  • Para voltar do BunCho ao Premiere, Exportar XML.
  • Só aceitamos XML. Se seu editor só exporta EDL, exporte em XML.

Créditos:Importar e exportar não usa créditos.

Do After Effects (Lottie)

Sobreponha ao vídeo animações (Lottie) feitas no After Effects, como material com transparência.

  • Para quem é Quem faz animações de logo ou título no AE
Tela com uma animação Lottie adicionada à linha do tempo do vídeo
Importação de Lottie
  1. Exporte o Lottie (JSON) do AE com o Bodymovin ou similar.
  2. No vídeo, Linha do tempo: na aba, Adicionar animação do After Effects.
  3. : ao escolher o JSON, ele é convertido em material de vídeo com transparência.
  4. Adicionar ao final do vídeo.

Dicas

  • Por enquanto, só Lottie é aceito. Converta MOV com transparência para Lottie antes de importar.

Créditos:Importar não usa créditos.

Migrar de outros serviços (originais, URL, YMM4)

Importe originais em TXT, Markdown, DOCX, EPUB e Scrivener, e roteiros do Yukkuri MovieMaker 4 (YMM4).

  • Para quem é Quem vem de outros serviços de escrita ou programas de vídeo
Diálogo Importar sua obra, com o arquivo escolhido e a prévia de capítulos e seções
Importação de originais
Tela que importa o roteiro do YMM4 e atribui quem fala
Importação do YMM4
  1. Lista de obras, use Importar→Importar sua obra.
  2. Escolha o arquivo (TXT/Markdown/DOCX/EPUB/Scrivener ZIP, até 2 MB) e confira a prévia de capítulos e seções.
  3. É uma obra minha ou tenho permissão para importá-la. →Importar como rascunho.
  4. Roteiros do YMM4: no vídeo explicativo, Roteiro: na aba, Importar YMM4 (.ymmp). A atribuição de quem fala vem junto.

Dicas

  • Importar pela URL da obra (em teste) Se aparecer, você pode importar suas obras do Shōsetsuka ni Narō, Kakuyomu etc. pela URL (com verificação de identidade por código).
  • Depois de importar, Transformar as melhores cenas em 4 quadros já transforma em mangá.

Créditos:Importar não usa créditos.

Guia de migração (diferenças em relação a outros serviços e como migrar para o BunCho)

Conta e plano

Assinatura, créditos e obras ficam vinculados a uma única conta.

Criação fácil no celular

No celular, escolha o que quer criar e escreva 1 linha para fazer mangás e vídeos verticais curtos.

  • Para quem é Quem quer criar só pelo celular ou está começando
Criação fácil no celular. Abaixo de “O que vamos criar?”, cartões de 4 quadros, vídeo curto vertical, abertura de anime, mangá com seu personagem favorito e vídeo explicativo
Criação fácil no celular
  1. No celular, /studio/make (Criação fácil): abra. No celular, também abre pela parte inferior da tela, em Criar.
  2. Tirinha de 4 quadros, Vídeo curto vertical, Abertura de anime, Mangá com seu personagem favorito, Vídeo explicativo, Modelos em alta: escolha uma opção.
  3. Escreva a ideia em 1 linha (também dá para escolher personagens e fotos) e deslize os exemplos para os lados para escolher o layout e o acabamento (rápido/caprichado).
  4. Crie com o botão grande. Quando ficar pronto, você pode corrigir com palavras, redesenhar, salvar no aparelho, compartilhar e publicar.

Dicas

  • Dá para começar sem login. Ao fazer login para criar, o que você preencheu continua lá.
  • Se faltarem créditos, você pode assinar na hora ou comprar créditos (também durante o teste).

Créditos:Antes de criar, a estimativa aparece e, quando necessário, pedimos seu consentimento.

Formas de login e unificação de contas

Você pode entrar na mesma conta com Google, LINE, e-mail ou conta OTHERLIFE. Também dá para unificar uma segunda conta.

  • Para quem é Quem tem várias formas de login ou criou duas contas sem querer
Página Conta e formas de login, com Google, LINE e e-mail
Lista de formas de login
Tela Unificar contas, com os cartões da conta de origem e da conta de destino
Unificar contas
  1. /auth/account (Conta e formas de login): abra.
  2. Adicionar conta Google ou Adicionar LINE→Adicionar a esta conta.
  3. Para unificar outra conta, Unificar outra conta, use Confirmar com o outro Google (LINE e e-mail também servem).
  4. Unificar contas: na tela, confira assinatura, créditos e obras da conta de origem e da conta de destino e use Unificar na conta atual.

Dicas

  • Quem usa o OTHERLIFE pode entrar direto no BunCho em Entrar com a conta OTHERLIFE, na tela de login. Os pagamentos são separados por serviço.
  • A conta de origem fica vazia, e assinatura, créditos e obras vão para a conta de destino. Valores pagos e período de assinatura não mudam.
  • Para desfazer a unificação, fale conosco.

Créditos:Não usa.

Planos, créditos, teste grátis e cancelamento

O Estúdio usa créditos mensais para a IA. Todos os planos podem ser testados de graça nos primeiros 7 dias.

  • Para quem é Quem vai assinar, quer conferir saldo e limites ou quer cancelar
Topo das configurações do Estúdio. Plano atual, saldo de créditos, uso no mês, forma de pagamento e cancelamento
Configurações: saldo do mês e assinatura
Seção Assinatura nas configurações do Estúdio. Forma de pagamento e recibos e botão Cancelar
Cancelar pelas configurações
  1. /plan : escolha o plano e comece o teste grátis de 7 dias.
  2. O saldo de créditos aparece no topo do Estúdio, em Uso e Configurações→Créditos de IA.
  3. Os créditos mensais podem ser usados quando e quanto você quiser. O que sobrar acumula por até 3 meses, até 2 vezes o valor mensal. Quando acabarem, você continua com cobrança por uso (só se concordar) ou comprando créditos extras.
  4. Para cancelar, use /plan, ou no Estúdio, Configurações→Assinatura: em Cancelar. O processo é feito na tela de confirmação.

Dicas

  • Durante o teste grátis, você tem 1.000 créditos (igual em todos os planos), e vídeo fica limitado a 1 obra com até 30 segundos no total. Mesmo no teste, você pode assinar na hora e receber os créditos do mês.
  • Mesmo cancelando, você usa até o fim do período atual (no teste, até o fim do período grátis). Para desistir do cancelamento, Desfazer cancelamento.
  • Geração e créditos: em todos os planos, imagens, 4 quadros, músicas, vozes, vídeos, ampliação e recorte usam créditos com qualquer modelo. Você vê os créditos na estimativa antes de executar. Em horários de pico, os pedidos podem começar mais tarde (Termos de Uso).
  • Ferramentas de vídeo: com um plano pago ativo, você também pode usar avatar com IA, controle de movimento, sincronização labial, quadros inicial e final e extensão de vídeo. Você escolhe o modelo em cada ferramenta e vê a estimativa antes de criar (não disponíveis durante o teste grátis).
  • Quanto você economiza vindo de outras ferramentas de IA? Calcule na calculadora de migração.
  • Para mudar a forma de pagamento e ver recibos, Forma de pagamento e recibos.

Créditos:Créditos mensais: Rega 2.250/Semente 5.000/Banquete 10.000/Menu completo 70.000. Quanto maior o plano, menor o custo por crédito. Modelos de texto: a Rega usa GPT-6 Luna; a partir da Semente, também GPT-6.1 Sol. Campanhas de anúncio e edição de design estão em todos os planos pagos (Como comparar os planos).

Histórico de créditos (onde foram usados)

Veja concessões mensais, uso de IA e compras por data, obra e tipo. Também dá para salvar em CSV.

  • Para quem é Quem quer entender como os créditos estão sendo gastos ou precisa registrar despesas
Histórico nas configurações. Filtros de período, obra e tipo, botão Baixar CSV e lista de créditos usados
Histórico de créditos
  1. No Estúdio, Configurações: abra e use Histórico.
  2. Período (últimos 7 dias, últimos 30 dias, este mês, mês passado, datas específicas), Obra, Tipo (IA de texto, imagem, vídeo, voz, música, roteiro, estrutura, concessão, compra): filtre.
  3. Linhas que agrupam a mesma tarefa podem ser vistas uma a uma em Ver detalhes. Para ver mais, Ver mais.
  4. Baixar CSV para abrir em uma planilha.

Dicas

  • Cada linha também mostra de onde saiu o uso: créditos mensais, comprados ou cobrança por uso.
  • Mesmo no teste grátis, você pode comprar créditos extras ou assinar agora para receber os créditos do mês.

Créditos:Não usa.

Encerrar conta e excluir dados

Você mesmo pode excluir a conta e dados como obras, rascunhos, imagens, vídeos, áudios e registros do BunCho Play. Um único processo apaga tudo, tanto do BunCho antigo quanto do Estúdio.

  • Para quem é Quem não usa mais ou quer apagar os dados de cadastro e pessoais
  1. /auth/account/delete (Conta e formas de login no final, ou no Estúdio, Configurações no final, em Encerrar conta e excluir dados): abra.
  2. : confira o que será apagado e o que fica, as assinaturas que serão canceladas e os créditos que vão expirar.
  3. Confirme sua identidade com o código enviado ao e-mail cadastrado (ou com a senha).
  4. Excluir em 7 dias (entrando nesse período, dá para cancelar) ou Excluir agora: escolha e Encerrar conta e excluir dados: clique.

Dicas

  • Assinaturas ativas são canceladas junto com o encerramento da conta. Não há reembolso proporcional, e os créditos restantes expiram.
  • Por exigência legal e contábil, os registros de pagamento são guardados por 7 anos, sem identificar a pessoa (Política de Privacidade).
  • Arquivos como imagens e vídeos são apagados em segundo plano, e avisamos por e-mail quando tudo for apagado.
  • Se sua conta não tem e-mail nem senha cadastrados (só Google ou LINE) e o código não chega, escreva para contact [at] industrial-dream.com. Nossa equipe encerra a conta pelo mesmo processo.

Créditos:Não usa.

Ler e se conectar

Ler é sempre grátis. Siga os autores de que gosta e receba avisos de novos episódios.

Site de leitores (ler), seguir e notificações

Site para ler romances, mangás e vídeos feitos no BunCho. Dá para seguir, montar estante, receber notificações e apoiar.

  • Para quem é Quem quer ler obras ou apoiar autores favoritos
  1. Ler obras: abra e escolha obras pelos rankings ou novidades.
  2. Na página do autor ou da obra, Seguir (autores com perfil privado: Pedir para seguir).
  3. Novos episódios chegam em Notificações e Novidades de quem você segue. Um resumo semanal por e-mail também pode ser escolhido em Configurações.
  4. Episódios pagos: Comprar este episódio; vários de uma vez, Comprar episódios pagos em pacote.

Dicas

  • Enviar presente de apoio ou Tornar-se apoiador para apoiar o autor. 70% é registrado como royalties do autor (os pagamentos ainda estão sendo preparados).
  • Leitura antecipada: algumas obras permitem ler o episódio mais recente até 7 dias antes da publicação.
  • Em Minha página (Notificações/Seguindo/Estante/Registro/Créditos/Configurações), você vê seu histórico de leitura reunido.

Créditos:Ler é grátis. Episódios pagos custam de 10 a 100 créditos (créditos de leitor). Os episódios 1 a 3 são sempre grátis.

Histórias jogáveis (visual novel e exportação HTML5)

Transforme romances, roteiros e mangás publicados no site de leitura em visual novels com escolhas (ADV) jogáveis no navegador. Também exporta para um único arquivo HTML5.

  • Para quem é Quem quer levar os leitores para dentro da história ou publicar jogos na web
  1. Gerenciar publicações: escolha a obra e use Transformar em história jogável.
  2. Criar a partir da obra: episódios e capítulos publicados viram cenas do jogo (as imagens dos personagens são atribuídas automaticamente a partir da ficha de personagem e das variações de expressão do mangá).
  3. Cenas, Escolhas, Efeitos (trilha/fundo): ajuste e use Prévia para testar.
  4. Exportar HTML5 baixa um único arquivo HTML que pode ir para o itch.io ou sites. Também dá para publicar direto no site de leitores do BunCho.

Dicas

  • Exporta como um único arquivo autônomo que funciona sem conexões externas (toque e mouse). Para publicar no YouTube Playables, é preciso ainda integrar o SDK do YouTube e se inscrever no YouTube.
  • Também serve para distribuir o começo da história de graça como jogo de 10 minutos e levar leitores ao romance ou mangá principal.
  • Jogo de exemplo que roda no navegador.

Créditos:Criar é grátis (só usa créditos quando você pede à IA propostas de ramificação).

Usar pelo Claude e pelo ChatGPT (conector)

Adicionando o BunCho como conector no Claude ou no ChatGPT, você pede pela conversa para criar mangá, corrigir quadros, transformar em vídeo e publicar.

  • Para quem é Quem trabalha no dia a dia com Claude ou ChatGPT
  1. Usar no Claude/Usar no ChatGPT: siga os passos e, na URL do conector, coloque https://bun-cho.work/mcp .
  2. Entre com sua conta BunCho e autorize a conexão.
  3. Na conversa, peça algo como “transforme esta obra em 4 quadros”. Antes de usar créditos, a estimativa é conferida.

Dicas

  • O que dá para fazer: listar e criar obras, estimar, criar mangá, corrigir quadros, transformar quadros em vídeo, vídeos explicativos, ver o progresso e publicar.

Créditos:Usa os mesmos créditos do Estúdio, só pelo que for usado.

Conversar com seus personagens no OTHERLIFE

Carregue a personalidade e o jeito de falar dos personagens que você escreveu e converse com eles como personagens de IA (grátis).

  • Para quem é Quem quer conhecer seus personagens ou testar o jeito de falar deles
  1. No fim da página, Conversar com seu personagem, ou em OTHERLIFE .
  2. Preencha nome, personalidade, jeito de falar e relações do personagem (copiar da ficha de personagem do BunCho é mais rápido).
  3. Converse e veja se o jeito de falar e as reações batem com o que você imaginou.

Dicas

  • Também vale levar frases que surgirem na conversa para as falas do texto.
  • Nas configurações de publicação do vídeo, Permitir jogar no OTHERLIFE permite que os leitores joguem a continuação da sua história.

Créditos:Conversar no OTHERLIFE é grátis.

Ferramentas clássicas grátis

As ferramentas originais do BunCho, que funcionam sem login. Título e sinopse também podem ser criados no painel de conversa com a IA do Estúdio, em Ferramentas.

Gerador de títulos, gerador de sinopses e romance em revezamento com IA

Crie títulos e sinopses a partir de palavras-chave ou escreva um romance alternando com a IA.

  • Para quem é Quem quer ter ideias ou testar de graça primeiro
Resultado do gerador de títulos, com as propostas de título geradas
Resultado do gerador de títulos
Tela do romance em revezamento com IA mostrando sugestões de continuação
Romance em revezamento com IA
  1. Gerador de títulos: informe gênero e palavras-chave e use Gerador de títulos. Na dúvida, Gerar palavras-chave aleatórias.
  2. Se gostar, Gerar sinopse com este título: em Gerador de sinopses: passa para lá.
  3. Romance em revezamento com IA: defina o mundo e escreva alternando com a IA, que sugere a continuação do que você escreveu.
  4. As obras salvas abrem em Gerenciar obras e podem continuar no Estúdio.

Dicas

  • Combinar palavras que normalmente não andam juntas dá resultados interessantes. Separe as palavras-chave com espaço.
  • No celular, adicione à tela inicial para usar como um app.

Créditos:Grátis.

Perguntas frequentes

O AI TRPG (BunCho Play) usa créditos?

O andamento normal não usa créditos. Cada plano tem uma quantidade de jogo. No plano Grátis, são as primeiras 40 rodadas e depois 10 rodadas por dia (renovam à meia-noite no horário do Japão). O Poleiro tem 30 rodadas por dia, e Rega, Semente, Banquete, Menu completo e Equipe têm até 600 rodadas por dia (um limite de uso justo; quem passar disso espera até o dia seguinte, meia-noite no horário do Japão). Durante o teste grátis, são até 100 rodadas por dia. Sem conta, dá para testar cerca de 30 rodadas e, ao entrar, continuar a mesma aventura. Cada conversa com personagem conta como meia rodada padrão. Criação de mundos, memória, relações e vários mundos estão em todos os planos. Recursos que usam créditos de IA usam os mesmos créditos de IA dos outros recursos do BunCho.

O que acontece com os cenários que criei no AI TRPG (β) anterior?

O AI TRPG (β) anterior foi encerrado. Fazendo login, você lê os cenários que criou em Lista de cenários . Em “Jogar com esta configuração” de cada cenário, você cria um novo mundo do AI TRPG com a mesma configuração.

Como se pronuncia “AI BunCho”?

Pronuncia-se “Ei-ai Buntchô”. BunCho vem de “bunchō”, o pássaro manon (Java sparrow), e o mascote “Mochi” é um manon branco.

Quando os créditos diminuem?

Só quando a IA cria texto, imagem, voz ou vídeo. Escrever, salvar, exportar e importar não gastam créditos. Antes de execuções grandes, a estimativa aparece e só usamos depois que você concorda.

O que acontece com os créditos que não usei?

O que sobrar acumula por até 3 meses, até 2 vezes o valor mensal. Na data de renovação, os créditos mensais não usados passam para o mês seguinte e podem ser usados até o fim do terceiro mês contado a partir do mês em que foram concedidos. O acúmulo vai até 2 vezes os créditos mensais; o excedente expira, começando pelos mais antigos. No uso, os créditos acumulados com vencimento mais próximo saem primeiro. O saldo acumulado e os vencimentos aparecem no topo do Estúdio, em Uso, e o registro de acúmulos e expirações, em Configurações→Histórico. Os créditos do teste grátis não acumulam. Ao mudar para um plano menor, o acúmulo fica limitado a 2 vezes o valor mensal do novo plano. Ao cancelar, o acúmulo também deixa de valer no fim do período atual. Créditos comprados à parte não expiram. O saldo compartilhado de organizações Equipe e empresas não acumula.

O que posso fazer no teste grátis?

Em qualquer plano, você testa por 7 dias, com até 1.000 créditos. Vídeo fica limitado a 1 obra com até 30 segundos no total. Se cancelar dentro do período grátis, não há cobrança.

Apareceu “Limite atingido”

Aparece quando você chega ao limite mensal da cobrança por uso ou ao seu limite mensal definido pelo administrador da equipe. Configurações: aumente o limite da cobrança por uso em comprar créditos extras ou faça uma compra para continuar (em equipes, peça ao administrador para aumentar o limite).

Para onde foi a antiga “Minhas obras”?

No Estúdio, Gerenciar obras: foi para lá. Abrir o endereço antigo (/novel/) também redireciona automaticamente.

Acabei criando duas contas

Conta: em Unificar outra conta: dá para unificar em uma só.

Como encerrar a conta ou apagar dados de cadastro e pessoais?

Encerrar conta e excluir dados: você mesmo faz o processo (também fica no final de Conta e no final de Configurações, no Estúdio). Conta, obras, imagens, vídeos etc. são apagados de uma vez, e assinaturas ativas são canceladas na hora. Detalhes em Encerrar conta e excluir dados.

Onde cancelo a assinatura?

Planos: na página, ou no Estúdio, em Configurações→Assinatura: em Cancelar. Você usa até o fim do período atual.

A IA aprende meu jeito de corrigir?

Muitos recursos de geração (romance, personagens, storyboard, mangá, vídeo, vídeo explicativo etc.; exceto as compilações de reações do NanJ) registram suas reações, como aceitar, não aceitar ou desfazer uma proposta da IA ou corrigir você mesmo, e os motivos pelos quais uma arte falhou na checagem. Todo dia, isso vira uma lista curta de pontos de atenção que acompanha as próximas gerações. Pontos vindos do conteúdo da sua obra só são usados nas suas gerações e não são mostrados a ninguém. Nas tendências gerais, só contamos nomes de tipos que não incluem texto, falas, títulos ou nomes de personagens (ex.: balão sobre o rosto). Os registros de instruções à IA não são usados para treinar ou ajustar IA (Termos de Uso, Artigo 4).

Posso usar comercialmente as imagens, vídeos e pacotes de material que criei?

Pode. Textos, imagens, mangás, vídeos, áudios e músicas, além dos pacotes de material (fundos, objetos, linhas de efeito), podem ter uso comercial. Os modelos de geração que rodam em nossos servidores são só os que permitem uso comercial do que geram. Mas, nas partes que envolvem direitos de terceiros, como materiais trazidos por você, personagens existentes ou pessoas reais, e nos créditos obrigatórios de vozes como VOICEVOX, siga as regras de cada um. Detalhes no Artigo 2 dos Termos de Uso.

Funciona no celular?

Sim. Adicionando à tela inicial, abre como um app. No Estúdio, use a parte inferior da tela, Sumário, Texto, AI.

Avisos, citação e contato

A IA pode gerar conteúdo sensível. Antes de publicar uma obra, sempre releia e confira se ela não viola direitos autorais de obras existentes. Termos de Uso, Política de Privacidade: confira também.

Fique à vontade para compartilhar esta página e os resultados gerados. Não é preciso mencionar que usou o AI BunCho.

Dúvidas e contato: contact [at] industrial-dream.com ou mensagem direta para a conta oficial no X, @Bun_Cho_ .

Para encerrar a conta (excluir conta e dados pessoais), não precisa esperar o contato: faça o processo em Encerrar conta e excluir dados. Se não conseguir pela tela, entre em contato informando o serviço que você usa para entrar (e-mail, Google, LINE etc.).

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