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エンタメ速報 読了 約4分

EAがRPGスタジオBioWareを閉鎖、次作Mass Effect開発も中止

AI BunCho編集部 公開 更新
KEY TAKEAWAYS

この記事の重要ポイント

  1. EAがBioWare閉鎖を発表
  2. Mass EffectとDragon Ageを生んだスタジオ
  3. EA全体で約400人削減との報道
  4. 買収後の方針転換という背景
EAがRPGスタジオBioWareを閉鎖、次作Mass Effect開発も中止

EAは2026年10月21日、RPGスタジオBioWareの閉鎖を発表した。1995年設立の同スタジオはMass EffectやDragon Ageなどのシリーズで知られ、次作Mass Effectの開発中止も同時に明らかにされた。ブルームバーグ報道によれば、EA全体で約400人が削減されるという。

事実確認できたこと

EAがBioWare閉鎖を発表

EAは2026年10月21日、RPGスタジオBioWareを閉鎖すると発表した。BioWareは1995年に設立されたスタジオで、RPG(ロールプレイングゲーム)を専門としてきた。

発表では、次作Mass Effectの開発中止も同時に明らかにされた。次作Mass Effectは2020年のThe Game Awardsで発表済みだった。

EAは自社サイトで「EAの次の章を築く」と題した声明を出しており、今回の決定もその一環として位置づけられている。

出典:RIP BioWare: EA has shut down the legendary RPG developer / Electronic Arts Shut Down RPG Developer BioWare / EA Shuts Down Legendary RPG Developer BioWare / Franchises Like Mass Effect Are a 'Prestige Project' for EA, and BioWare's Closure Was 'Entirely Predictable,' Analysts Say / Building EA's Next Chapter

Mass EffectとDragon Ageを生んだスタジオ

BioWareは1995年の設立以来、RPG分野で知られる存在だった。Mass EffectシリーズやDragon Ageシリーズなどが代表作として挙げられている。

直近作のDragon Age: The Veilguardは2024年に発売されたが、不振だったと報じられている。

次作Mass Effectは2020年のThe Game Awardsで発表されていたが、今回の閉鎖に伴い開発が中止されることになった。

出典:RIP BioWare: EA has shut down the legendary RPG developer / Electronic Arts Shut Down RPG Developer BioWare / EA Shuts Down Legendary RPG Developer BioWare / Franchises Like Mass Effect Are a 'Prestige Project' for EA, and BioWare's Closure Was 'Entirely Predictable,' Analysts Say

EA全体で約400人削減との報道

ブルームバーグの報道によると、EA全体で約400人が削減されるという。BioWareの閉鎖はこの人員削減の一部として報じられている。

EAは約550億ドルで買収され、8月に取引が完了した。買収はサウジPIF、Silver Lake、Affinity Partnersの連合によるものだと報じられている。

今回の閉鎖発表は、この買収完了後の体制見直しの中で行われたものとして伝えられている。

出典:RIP BioWare: EA has shut down the legendary RPG developer / EA Shuts Down Legendary RPG Developer BioWare / Franchises Like Mass Effect Are a 'Prestige Project' for EA, and BioWare's Closure Was 'Entirely Predictable,' Analysts Say / A Canadian Politician Says BioWare Devs Should Be Given Government Funding To Buy The Studio And Get Back To Making Mass Effect

分析編集部の見方

ここからは、上の事実をもとにした編集部の見方です。新しい事実は足していません。

買収後の方針転換という背景

今回の発表を理解するうえで外せないのが、EA自身が約550億ドルで買収され、8月に取引が完了したという経緯だ。買収はサウジPIF、Silver Lake、Affinity Partnersの連合によるもので、所有構造が大きく変わった直後の決断となる。

アナリストの見方として、Mass Effectのような有名シリーズはEAにとって「 prestige(威信)プロジェクト」であり、BioWareの閉鎖は「まったく予測可能だった」と指摘する声があると報じられている。つまり、作品の知名度とスタジオの存続は別問題として扱われた可能性がある。

買収直後は、財務的な説明責任が強まりやすく、採算の見通しが立ちにくい開発ラインが整理されやすい。今回の判断も、そうした買収後の経営姿勢が表れたものとして読める。ただし、EAの公式声明は、より大きな事業機会への人材・投資の集中を理由としており、買収後の債務負担を閉鎖理由として明示してはいない。

参考:RIP BioWare: EA has shut down the legendary RPG developer / Franchises Like Mass Effect Are a 'Prestige Project' for EA, and BioWare's Closure Was 'Entirely Predictable,' Analysts Say / A Canadian Politician Says BioWare Devs Should Be Given Government Funding To Buy The Studio And Get Back To Making Mass Effect

開発中止が意味するもの

次作Mass Effectが2020年のThe Game Awardsで発表済みだったにもかかわらず、開発中止となった点は大きい。発表済みの作品が世に出ないことは、ファンにとって期待を裏切る形になるだけでなく、シリーズの今後を不透明にする。

一方で、直近作Dragon Age: The Veilguardが2024年発売で不振だったと報じられていることを踏まえると、シリーズの新作を大型予算で作り続ける判断が難しくなっていた可能性はある。IGNに対し、アナリストのJoost van Dreunen氏は、BioWareのIPは多くの買い手にとって費用が高く、他社が引き受けるには時間もかかりすぎるとの見方を示している。

BioWareという名前が持つ価値と、実際にゲームを作り続けるためのコストのバランスが崩れたとき、企業としてはスタジオごと整理する選択肢が現実味を帯びる。今回の閉鎖はその典型例として受け止められている。

参考:RIP BioWare: EA has shut down the legendary RPG developer / EA Shuts Down Legendary RPG Developer BioWare / Franchises Like Mass Effect Are a 'Prestige Project' for EA, and BioWare's Closure Was 'Entirely Predictable,' Analysts Say

ファンと業界への影響

BioWareの閉鎖は、ゲーム業界におけるスタジオ再編の流れを象徴する出来事として受け止められている。EA全体で約400人が削減されると報じられており、影響はBioWareだけにとどまらない可能性がある。

Mass EffectやDragon Ageのファンにとっては、シリーズの継続そのものが不透明になる。発表済みの新作が中止されたことで、今後の展開を期待しにくくなった点は大きい。

また、カナダの政治家がBioWareの開発者に政府資金を与え、スタジオを買い戻してMass Effectの制作に戻るべきだと述べたと報じられている。スタジオの閉鎖が地域経済や雇用の問題としても扱われ始めていることを示す例だ。

今後の論点は、EAがMass Effectなどの知的財産(IP)をどう扱うのか、そして削減された人材が業界内でどう再配置されるのかという点になる。買収後の新体制が、有名シリーズを温存するのか、それとも他社へのライセンス供与など別の形を選ぶのかが注目される。

〔訂正 2026-10-24〕根拠未記載の円換算額を削除し、EAの公式説明と開発費・期間に関する記述を修正しました。

参考:RIP BioWare: EA has shut down the legendary RPG developer / EA Shuts Down Legendary RPG Developer BioWare / Franchises Like Mass Effect Are a 'Prestige Project' for EA, and BioWare's Closure Was 'Entirely Predictable,' Analysts Say / A Canadian Politician Says BioWare Devs Should Be Given Government Funding To Buy The Studio And Get Back To Making Mass Effect

よくある疑問

BioWareはいつ設立されたスタジオですか?

1995年に設立されたRPGスタジオです。Mass EffectやDragon Ageなどのシリーズで知られています。

EAはいつBioWareの閉鎖を発表しましたか?

2026年10月21日に発表しました。次作Mass Effectの開発中止も同時に明らかにされています。

人員削減の規模はどのくらいですか?

ブルームバーグの報道によると、EA全体で約400人が削減されると報じられています。

EAの買収額はいくらですか?

約550億ドルで買収され、8月に取引が完了したと報じられています。買収はサウジPIF、Silver Lake、Affinity Partnersの連合によるものです。

出典・一次情報・参考資料

  1. Franchises Like Mass Effect Are a 'Prestige Project' for EA, and BioWare's Closure Was 'Entirely Predictable,' Analysts Say store.steampowered.com · 一次情報 · 取得 2026-10-24 08:58
  2. RIP BioWare: EA has shut down the legendary RPG developer pcgamer.com · 取得 2026-10-24 08:58
  3. Electronic Arts Shut Down RPG Developer BioWare siliconera.com · 取得 2026-10-24 08:58
  4. EA Shuts Down Legendary RPG Developer BioWare nintendolife.com · 取得 2026-10-24 08:58
  5. Franchises Like Mass Effect Are a 'Prestige Project' for EA, and BioWare's Closure Was 'Entirely Predictable,' Analysts Say ign.com · 取得 2026-10-24 08:58
  6. A Canadian Politician Says BioWare Devs Should Be Given Government Funding To Buy The Studio And Get Back To Making Mass Effect kotaku.com · 取得 2026-10-24 08:58
  7. Building EA's Next Chapter ea.com · 一次情報 · 取得 2026-10-24 08:58
  • 円換算は2026-10-23の欧州中央銀行の参照レート(1USD=156.80円)によるおおよその値です。出典: https://api.frankfurter.app/latest?from=USD&to=JPY
  • この記事は、公開時点で確認できた公式発表と複数の報道に基づいています。報道や推計の数字はその旨を明記しています。

記事のデータおよび検証情報は2026年10月24日時点のものです。

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