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創作ハウツー
神話・昔話の物語構造テンプレート|英雄の旅や浦島型を自分の話に使う方法
英雄の旅、貴種流離譚、見るなのタブー、時間の代償(浦島型)など、神話・昔話・古典から取り出した22の物語の型を解説。節目ごとの問いに答えて場面を決める使い方と、型を原稿に重ねて点検する方法を紹介します。
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作り方ガイド
マーダーミステリー・TRPGシナリオの作り方|伏線表で手がかりと回収を管理する
マダミスやTRPG、推理もののシナリオを、手がかり・ミスリード・回収の位置を表にして組み立てる方法。伏線表の型の使い方、登場人物ごとの秘密の整理、立ち絵・表情差分・トレーラーまでの流れを解説します。