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BunCho Media EDITORIAL & DATA LAB
BUNCHO MEDIA · CREATIVE & DATA JOURNALISM 📚 公開記事・実践ガイド 74本

創作の今と、次の一作へ。

独自の実測データジャーナリズムから、小説・32P漫画・アニメOP・縦型ドラマの実践ワークフロー、世界6言語のトレンド分析まで。読んだ知見を1クリックで次の作品へ。

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🆕 新着記事・ガイド

全 74 本
EDITORIAL NEWS ⏱ 読了 約3分
迷宮ファンタジー漫画化
AI映像・アニメOP

「元聖騎士団、今は中級冒険者。」漫画連載開始、食と救助でつくる物語の入口

カクヨム発の「元聖騎士団、今は中級冒険者。」がコミカライズされ、第1話を無料で読めます。迷宮の食材探しが救助へつながる導入を整理し、主人公の好みを事件と関係づくりに生かす方法を考えます。

EDITORIAL NEWS ⏱ 読了 約3分
代表密着映画の公開決定
AI映像・アニメOP

「最高の景色」への挑戦、映画が11月公開へ――舞台裏から考える群像劇の構成

サッカー日本代表のW杯での戦いを追う映画が11月20日に全国公開されます。選手への取材と密着映像を組み合わせる作品の概要を紹介し、結果だけに頼らず、葛藤や次の決意を描く群像劇の組み立て方を考えます。

EDITORIAL NEWS ⏱ 読了 約3分
番組の言葉を書籍化
小説・物語構造

番組「耳の穴かっぽじって聞け!」が書籍化、手紙から考える人物の本音

テレビ朝日「耳の穴かっぽじって聞け!」の初の番組書籍が、2026年12月22日に発売予定です。手紙や対談を活字にする企画を紹介し、小説の人物造形や、会話と独白の使い分けに持ち帰れる工夫を考えます。

EDITORIAL NEWS ⏱ 読了 約3分
カーソンの文学賞受賞
新人賞・コンテスト

アン・カーソンがノーベル文学賞受賞、書き手が考える古典と詩の組み合わせ

アン・カーソンのノーベル文学賞受賞を受け、鴻巣友季子さんと藤井光さんが作品を語りました。「赤の自伝」をめぐる対談から、古典の関係性を組み替える方法と、詩の形式を小説の構成に取り入れる発想を考えます。

EDITORIAL NEWS ⏱ 読了 約4分
投稿小説のタグ設計
小説・物語構造

投稿サイトのタグ・キーワードの付け方:よく使われる語で伝え、差別化する方法

投稿小説のタグは、よく使われる語を並べるだけでなく、作品の内容と読み味に合わせて選ぶことが大切です。ランキングの集計を手がかりに、定番語と固有の設定を整理し、題名やあらすじと役割を分ける手順を解説します。

CHATGPT TO MANGA · 設定連携 ⏱ 読了 約3分
対話メモから三面図&4コマ生成
AI創作術・プロンプト

ChatGPTで作ったキャラを漫画化する|設定を取り込み、食い違いを直して、顔を固定する

ChatGPTとの会話で練ったキャラクター設定を、AI BunChoに取り込んで漫画にする手順。人物設定の取り込み、本文との食い違いの点検、設定画の固定、4コマ・ページ漫画づくりまでを実際の画面で説明します。

🔍 MANUSCRIPT CONSISTENCY RADAR · 長編原稿の矛盾点検 ✓ 年齢・学年の食い違い ✓ 髪色・瞳・衣装の揺れ ✓ 呼称・一人称・口調 ✓ 未回収伏線・時系列ズレ 登録不要・無料 · ブラウザ内で安全に5分自動チェック (/import)
CONSISTENCY CHECK · 無料点検 ⏱ 読了 約5分
年齢・容姿・伏線・時系列 8項目
AI創作術・プロンプト

Claudeで書いた小説の矛盾を5分で点検する|年齢・見た目・名前・伏線・時系列

Claudeと一緒に書いた長い原稿を、登録なし・無料で点検する手順。年齢や髪の色の食い違い、名前の表記ゆれ、退場した人物の再登場、知る前に知っている台詞、回収されない伏線、時系列のずれを、章と原文つきで一覧にします。

MONETIZATION & IP · 販売実務 ⏱ 読了 約4分
KDP・BOOTH・DLsite・Steam対応
出版・収益化・トレンド

AIを使って作った作品を売る・公開する前のチェックリスト|KDP・YouTube・BOOTHほか

AIを使って作った小説・漫画・動画・キャラ素材・曲を、Amazon KDP・YouTube・BOOTH・Steamなどに出す前に確かめたいこと。投稿先ごとのAIの申告、来歴の残し方、BunChoの「売る・公開する」で一式を作る手順。収益は保証されません。

STORY CURSOR · AI編集エージェント ⏱ 読了 約4分
差分プレビュー付き長編推敲
AI創作術・プロンプト

「物語のCursor」とは?エンジニアでなくても分かる、AIと小説を書く新しい書き方

AI BunChoが名乗る「物語のCursor」の意味を、プログラミングを知らない人向けに解説。Tab補完・⌘K・Agent・差分で採用・チェックポイントの使い方と、同じ登場人物で漫画・動画・歌まで作る流れを実際の画面で紹介します。

DESIGN & POP · 告知バナー ⏱ 読了 約3分
お品書き・イベントポスター作成
出版・収益化・トレンド

お店のチラシ・バナー・POPの作り方|販促物を媒体サイズごとにまとめて作る

店舗や中小企業の販促担当向けに、A4チラシ・店頭POP・SNSバナーを1つのデザインから作り分ける手順を解説。印刷用PDF(300dpi・トンボ付き)の書き出し、入稿前チェック、販促4コマやCMソングの使い方まで紹介します。

STORY TO MANGA · 漫画化 ⏱ 読了 約5分
小説本文→キャラ固定ページ漫画
漫画・Webtoon

小説を漫画化する方法|Web小説の名場面をAIで4コマ・ページ漫画に

書いたWeb小説を、絵が描けなくても漫画にする手順。名場面の選び方、ネームの確かめ方、キャラの顔をそろえる固定、4コマ・ページ漫画・Webtoonの使い分けまで、AI BunChoの実際の画面で解説します。

SMARTPHONE 4-KOMA · 4コマ ⏱ 読了 約4分
1行ネタから起承転結4コマ作画
漫画・Webtoon

スマホで4コマ漫画を作る方法|アプリ不要・絵が描けなくてもネタ1行から

スマホのブラウザだけで4コマ漫画を作る手順。ネタの書き方、起承転結のオチの作り方、オリキャラを毎回同じ顔で描く固定、インスタ・X向けの書き出しまで、AI BunChoのかんたん作成の実際の画面で解説します。

EDUCATIONAL MANGA · 学習漫画 ⏱ 読了 約3分
難しい解説を4コマ・図解漫画に変換
漫画・Webtoon

学習漫画・教材の作り方|授業の要点を4コマと掛け合い動画にする

先生・塾・教材制作の方向けに、授業の要点を4コマ漫画や学習漫画、2人の掛け合いの解説動画にする手順を解説。ふりがな(ルビ)の付け方、内容の確かめ方、物語の型を使った創作の授業まで紹介します。

CHARACTER LOCK · 三面図固定 ⏱ 読了 約3分
全コマで顔立ちと衣装を完全維持
漫画・Webtoon

キャラクターの見た目をそろえるコツ|漫画・動画で同じ顔・髪・服に描くには

画像のAIでキャラを描くと、コマやカットごとに別人になりがち。設定画を作って「固定」する方法、外見の書き方、表情差分と衣装違い、どの作品でも同じキャラを使うキャラ素材まで、実際の画面で解説します。

DOUJIN PRINT · 同人誌入稿 ⏱ 読了 約4分
塗り足し・解像度・PDF一括出力
漫画・Webtoon

同人誌の入稿データの作り方|ページ割り・塗り足し・TIFF・トンボ付きPDF

同人誌を印刷所に入稿するデータの作り方を、ページ割り(台割)、仕上がりサイズと塗り足し、ノンブル、白黒原稿のトーンとTIFF(600dpi)、トンボ付きPDFまで順に解説。AI BunChoのページ漫画での手順も紹介します。

FORESHADOWING · 伏線設計 ⏱ 読了 約3分
長編の伏線配置と未回収ゼロ管理
小説・物語構造

長編小説の設定・伏線を管理するコツ|口調のぶれと回収漏れを防ぐ

長編を書くと増えていく人物設定・世界観・伏線を、どう管理すればぶれずに書き続けられるか。キャラ表と世界観メモの作り方、設定と本文の食い違いの見つけ方、伏線の回収漏れの点検までを手順つきで解説します。

9:16 SHORT DRAMA · 縦型映像 ⏱ 読了 約5分
冒頭2秒フック+フルボイス60秒
AI映像・アニメOP

縦型ショートドラマの作り方|1話60秒の脚本・絵コンテ・動画化まで

縦型ショートドラマを1話60秒で作る手順。最初の2秒のつかみ、15カットの割り方、絵コンテから動かすカットの選び方、キャラの顔をそろえる固定、字幕と音の仕上げまで、AI BunChoの動画エディタで解説します。

AI MUSIC · 主題歌・楽曲制作 ⏱ 読了 約4分
歌詞からボーカル曲&MVを生成
AI映像・アニメOP

歌詞から曲を作る方法|歌入りの曲を30〜120秒で(作詞のコツつき)

書いた歌詞から、歌入りの曲を作る手順。Aメロ・サビの印の付け方、音の数(モーラ)と韻の整え方、ジャンル・声・長さの選び方、できた曲をMVにするまで、AI BunChoの歌づくりの実際の画面で解説します。

HERO'S JOURNEY · 神話構造 ⏱ 読了 約3分
12ステージ感情曲線プロット設計
小説・物語構造

神話・昔話の物語構造テンプレート|英雄の旅や浦島型を自分の話に使う方法

英雄の旅、貴種流離譚、見るなのタブー、時間の代償(浦島型)など、神話・昔話・古典から取り出した22の物語の型を解説。節目ごとの問いに答えて場面を決める使い方と、型を原稿に重ねて点検する方法を紹介します。

90s ANIME OP · 主題歌MV ⏱ 読了 約3分
主題歌ビート同期+カット割り
AI映像・アニメOP

オリジナル曲のMVの作り方|アニメOP風・キャラが踊るMV・リリックビデオ

オリジナル曲のMVを作る手順。アニメOP風の映像、キャラが踊るMV、リリックビデオの違いと選び方、曲の区切りに合わせたカット割り、口パク、歌詞の見せ方、YouTube・ショート向けの書き出しまでを解説します。

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