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BunCho Media EDITORIAL & DATA LAB
BUNCHO MEDIA · CREATIVE & DATA JOURNALISM 📚 公開記事・実践ガイド 75本

創作の今と、次の一作へ。

独自の実測データジャーナリズムから、小説・32P漫画・アニメOP・縦型ドラマの実践ワークフロー、世界6言語のトレンド分析まで。読んだ知見を1クリックで次の作品へ。

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🔥 注目の記事&実践ガイド

全 75 本
DESIGN & POP · 告知バナー ⏱ 読了 約3分
お品書き・イベントポスター作成
出版・収益化・トレンド

お店のチラシ・バナー・POPの作り方|販促物を媒体サイズごとにまとめて作る

店舗や中小企業の販促担当向けに、A4チラシ・店頭POP・SNSバナーを1つのデザインから作り分ける手順を解説。印刷用PDF(300dpi・トンボ付き)の書き出し、入稿前チェック、販促4コマやCMソングの使い方まで紹介します。

EDUCATIONAL MANGA · 学習漫画 ⏱ 読了 約3分
難しい解説を4コマ・図解漫画に変換
漫画・Webtoon

学習漫画・教材の作り方|授業の要点を4コマと掛け合い動画にする

先生・塾・教材制作の方向けに、授業の要点を4コマ漫画や学習漫画、2人の掛け合いの解説動画にする手順を解説。ふりがな(ルビ)の付け方、内容の確かめ方、物語の型を使った創作の授業まで紹介します。

DOUJIN PRINT · 同人誌入稿 ⏱ 読了 約4分
塗り足し・解像度・PDF一括出力
漫画・Webtoon

同人誌の入稿データの作り方|ページ割り・塗り足し・TIFF・トンボ付きPDF

同人誌を印刷所に入稿するデータの作り方を、ページ割り(台割)、仕上がりサイズと塗り足し、ノンブル、白黒原稿のトーンとTIFF(600dpi)、トンボ付きPDFまで順に解説。AI BunChoのページ漫画での手順も紹介します。

FORESHADOWING · 伏線設計 ⏱ 読了 約3分
長編の伏線配置と未回収ゼロ管理
小説・物語構造

長編小説の設定・伏線を管理するコツ|口調のぶれと回収漏れを防ぐ

長編を書くと増えていく人物設定・世界観・伏線を、どう管理すればぶれずに書き続けられるか。キャラ表と世界観メモの作り方、設定と本文の食い違いの見つけ方、伏線の回収漏れの点検までを手順つきで解説します。

MYSTERY DESIGN · 推理構成 ⏱ 読了 約3分
手がかり・真相・ミスリード設計表
小説・物語構造

マーダーミステリー・TRPGシナリオの作り方|伏線表で手がかりと回収を管理する

マダミスやTRPG、推理もののシナリオを、手がかり・ミスリード・回収の位置を表にして組み立てる方法。伏線表の型の使い方、登場人物ごとの秘密の整理、立ち絵・表情差分・トレーラーまでの流れを解説します。

VTUBER & STREAMER · 活動素材 ⏱ 読了 約3分
立ち絵から紹介4コマ&オリ曲制作
AI映像・アニメOP

VTuberの4コマとオリジナル曲の作り方|自分のキャラを固定して量産する

VTuber・配信者が、自分のキャラで配信あるある4コマ、オリジナル曲、キャラが踊るMV、告知画像を作る手順。立ち絵から設定画を作って固定する方法、歌詞から歌入りの曲を作る流れ、声と権利の注意点まで解説します。

COMMENTARY VIDEO · 解説動画 ⏱ 読了 約3分
掛け合い台本・立ち絵・字幕合成
AI映像・アニメOP

ずんだもん解説動画の作り方|台本・立ち絵・字幕・クレジット表記まで(Mac・iPad可)

ずんだもんと四国めたんなど2人の掛け合い解説動画を、台本から作る手順。台本の組み立て方、立ち絵の用意、字幕とBGM、VOICEVOXのクレジット表記、YMM4の台本の取り込みまで。ブラウザで動くのでMac・iPadでも作れます。

ALL-IN-ONE STUDIO · ツール統合 ⏱ 読了 約4分
原稿・キャラ設定・漫画・動画を1箇所に
AI創作術・プロンプト

バラバラのAIツールを1つにまとめる乗り換えガイド|原稿・素材の移し方

文章AI・画像AI・漫画制作ソフト・動画AI・音楽AI・音声AIを別々に契約している人向けに、AI BunChoへまとめる手順を説明します。月額の比べ方、原稿・PSD・XML・YMM4台本の取り込み方、まとめる前に確かめたいことまで。

INFRASTRUCTURE · 制作環境 ⏱ 読了 約3分
高速GPUパイプラインと料金設計
AI創作術・プロンプト

画像生成が使い放題とはどういうこと?自社GPUの目安の上限と仕組み

AI BunChoの焼肉・フルコース・チームでは、自社GPUで作る画像・4コマ・歌・声・動画(LTX)がクレジットを使いません。対象のコース、1日・1か月の目安の上限、混み合うときの順番、上限に達したときの選び方を説明します。

CREATOR ETHICS · 二次創作マナー ⏱ 読了 約4分
ガイドライン確認と安全な創作手順
漫画・Webtoon

二次創作のルールと許諾の考え方|書く前に確かめたい5つのこと

二次創作を公開する前に確かめたいこと(権利者のガイドライン、営利と非営利、使ってよい範囲、AIの扱い)を一般論として整理します。法的助言ではありません。オリジナル作品づくりとの線引きも説明します。

EDITORIAL NEWS ⏱ 読了 約4分
コメディの人物関係
新人賞・コンテスト

「黒子ちゃん。2」発売、勘違いコメディから考える人物関係と続巻の動かし方

KADOKAWAが、しゃろん。の「黒子ちゃん。2」を発売しました。学校と家族の人物関係、4編・50ページ以上の描き下ろしに注目し、小説の書き手が続巻や連載の展開を考えるための視点を整理します。

EDITORIAL NEWS ⏱ 読了 約3分
新競技を描く長編
新人賞・コンテスト

安堂ホセの芥川賞受賞後初作「獣走」刊行、新競技から考える長編の組み立て

安堂ホセの芥川賞受賞後初作「獣走」が9月30日に刊行されました。四足で走る新競技を描く長編です。日常の小さな発見を物語の入口にし、仲間や社会との関係へ展開する構成を、書き手の視点で考えます。

EDITORIAL NEWS ⏱ 読了 約3分
温泉経営小説の漫画化
AI映像・アニメOP

「温泉ダンジョン」漫画版1巻発売、書き手が考える専門知識と物語の接点

天原の小説デビュー作『異世界転生ダンジョンマスター 温泉ダンジョンを作る』の漫画版1巻が発売されました。温泉の知識とダンジョン経営を結ぶ設定から、専門知識を物語の目的や人物の行動へつなげる方法を考えます。

EDITORIAL NEWS ⏱ 読了 約3分
ホラーの語りと構成
新人賞・コンテスト

「初髪下ろし」が大賞・読者賞を受賞し刊行、書き手が考える恐怖の構成

水沢文尾「初髪下ろし」が横溝正史ミステリ&ホラー大賞の大賞と読者賞を受賞し、10月1日に刊行されました。選評で評価された恐怖と語り、山村の儀式をめぐる導入から、書き手が構成を考える視点を整理します。

EDITORIAL NEWS ⏱ 読了 約3分
作家と街の書店
出版・収益化・トレンド

今村翔吾氏の書店経営5年を新文化が特集、書き手が考える本と街の接点

新文化が、3書店を営む今村翔吾氏の取り組みと今後の出店予定を紹介。絵本専門ブックカフェの特集も踏まえ、本が届く場所や人の関係を、小説の舞台設定と人物の目的に生かす視点を考えます。

EDITORIAL NEWS ⏱ 読了 約3分
本の世界を体験する催し
出版・収益化・トレンド

平和書店の「秋の本まつり」、子どもの体験から考える物語世界への入り口

滋賀の平和書店ビバシティ彦根店で、10月24日から子ども向けの「秋の本まつり」が開かれます。講演やワークショップ、今村翔吾氏のサイン会などの概要と、五感を使った物語の導入を考える創作のヒントを紹介します。

EDITORIAL NEWS ⏱ 読了 約3分
神保町の本の催し
出版・収益化・トレンド

神保町ブックフェスティバルが10月開催、書き手が本と読者の接点を考える

第34回「本の街 神保町ブックフェスティバル」が10月24、25日に開催されます。即売会や児童書関連の催しを紹介し、小説を書く人が題名やあらすじ、読者との接点を考えるための観察ポイントを整理します。

EDITORIAL NEWS ⏱ 読了 約3分
都会のラクダの続編
小説・物語構造

渋谷龍太「都会のラクダ」の続きが特集誌に、続編と人物描写を考える手がかり

KADOKAWAがSUPER BEAVERの特集誌の企画を発表。渋谷龍太による「都会のラクダ」の続きも掲載されます。書き手の視点から、続編で描く変化の選び方と、複数の視点で人物を立体的に捉える方法を考えます。

EDITORIAL NEWS ⏱ 読了 約3分
題材と作品の独自性
新人賞・コンテスト

「新編古典恋心中」魚里が二冠でデビュー、書き手が考える題材と独自性

第32回電撃小説大賞で大賞と支倉凍砂賞を受けた魚里が「新編古典恋心中」でデビュー。読書から執筆へ進んだ経緯や、手本とする作品への見方を整理し、書き手が題材と物語の関係を考えるヒントを探ります。

EDITORIAL NEWS ⏱ 読了 約3分
評伝と人物造形
小説・物語構造

「佐野元春 歌い続ける理由」11月刊行へ、人物の歩みを問いで描く評伝

松尾潔による評伝「佐野元春 歌い続ける理由」が2026年11月27日に刊行予定です。本人への対話と資料から表現の背景を探る構成を紹介し、小説の人物造形や過去と現在をつなぐ組み立て方を考えます。

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