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エンタメ速報 読了 約3分

デイブ・バウティスタ、『ゴッド・オブ・ウォー』クレイトス役へ20ポンド増量を報告

AI BunCho編集部 公開
KEY TAKEAWAYS

この記事の重要ポイント

  1. 何が報じられたのか
  2. クレイトス役と配役の入れ替わり
  3. シリーズの制作体制
  4. 体重を公表するという演出
デイブ・バウティスタ、『ゴッド・オブ・ウォー』クレイトス役へ20ポンド増量を報告

米メディアのVarietyとIGNは、俳優のデイブ・バウティスタが『God of War』の実写シリーズでクレイトス役を務めるため、筋肉を20ポンド増やしたと報じた。本人がインスタグラムに「Gained 20 lbs for GOW」と投稿したという。8月に負傷したライアン・ハーストに代わって配役された経緯もある。

事実確認できたこと

何が報じられたのか

VarietyとIGNは、俳優のデイブ・バウティスタが役作りで筋肉を20ポンド増やしたと報じた。ポンドはアメリカなどで使われる重さの単位で、20ポンドはおよそ9キロにあたる。

両メディアによると、バウティスタはインスタグラムのストーリー機能に「Gained 20 lbs for GOW」と投稿した。GOWは『God of War』の略称とみられる。

同じ投稿には「250」と書かれたステッカーが添えられており、VarietyとIGNはこれが現在の体重を示しているとしている。250ポンドはおよそ113キロになる。

出典:Dave Bautista Reveals He’s Gained 20 Pounds of Muscle Ahead of Playing Kratos in ‘God of War’ Series / Dave Bautista Reveals He's Gained 20 Pounds of Muscle to Play Kratos in the God of War Series

関連記事・作り方

クレイトス役と配役の入れ替わり

VarietyとIGNによると、バウティスタは『God of War』の実写シリーズで主人公クレイトス役を務める。クレイトスはゲームシリーズを通して登場する中心人物だ。

両メディアによれば、バウティスタは8月にライアン・ハーストに代わってこの役に就いた。ハーストは撮影中に上腕二頭筋を負傷したという。

配役が撮影開始後に交代するのは珍しいことではないが、体づくりをやり直す必要が出るため、役者にとっては大きな負担になる。

出典:Dave Bautista Reveals He’s Gained 20 Pounds of Muscle Ahead of Playing Kratos in ‘God of War’ Series / Dave Bautista Reveals He's Gained 20 Pounds of Muscle to Play Kratos in the God of War Series

シリーズの制作体制

VarietyとIGNによると、配信サービスのPrime Videoは『God of War』を2シーズン分発注した。1シーズンだけでなく、続きを見据えた体制が最初から組まれていることになる。

ゲームを原作にした実写作品は近年、配信サービス各社が力を入れる分野のひとつだ。人気作の映像化は、原作のファンと新規の視聴者の両方を呼び込む狙いがある。

出典:Dave Bautista Reveals He’s Gained 20 Pounds of Muscle Ahead of Playing Kratos in ‘God of War’ Series / Dave Bautista Reveals He's Gained 20 Pounds of Muscle to Play Kratos in the God of War Series

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分析編集部の見方

ここからは、上の事実をもとにした編集部の見方です。新しい事実は足していません。

体重を公表するという演出

今回の報道で目を引くのは、増量という事実そのものよりも、それを本人がSNSで自ら示した点だ。投稿には「Gained 20 lbs for GOW」という短い言葉と、体重を示すとされるステッカーが添えられている。役作りの過程を公開することで、作品への期待を先に高める効果がある。

筋肉を増やすには、食事とトレーニングを長期間続ける必要がある。撮影の合間に体の状態を保つのは簡単ではなく、配役が急に決まった場合は特に時間との戦いになる。8月の交代から間もない時期の報告であることも、準備の速さを示している。

一方で、体重や体の変化を数字で示すことは、作品の宣伝として分かりやすい半面、体づくりそのものが話題の中心になりやすいという側面もある。作品の中身への関心と、役者の体への関心が同じくらい前に出る形だ。

参考:Dave Bautista Reveals He’s Gained 20 Pounds of Muscle Ahead of Playing Kratos in ‘God of War’ Series / Dave Bautista Reveals He's Gained 20 Pounds of Muscle to Play Kratos in the God of War Series

ゲーム実写化が続く背景

ゲーム原作の実写化はここ数年、配信サービスの主要な企画の一つになっている。原作にすでに名前と物語があるため、新しい作品を一から売り込むより視聴者に届きやすい。『God of War』は世界で知られた題材だけに、2シーズン発注という判断も理解しやすい。

ただし、原作ファンは映像化に厳しい目を向けることが多い。キャラクターの見た目や体格は特に比較されやすく、今回の増量報告もそうした視線を意識したものと考えられる。数字を先に示すことで、説得力を持たせようとする狙いがありそうだ。

クレイトスは筋肉質な戦士として描かれる人物で、役者の体づくりは作品の説得力に直結する。配役の交代があった以上、新しい役者がどれだけ準備できるかが最初の焦点になる。今後の論点は、増量の報告が実際の映像でどう生かされるか、そして2シーズン分の物語をどう組み立てるかだ。

参考:Dave Bautista Reveals He’s Gained 20 Pounds of Muscle Ahead of Playing Kratos in ‘God of War’ Series / Dave Bautista Reveals He's Gained 20 Pounds of Muscle to Play Kratos in the God of War Series

日本での見え方

日本でもゲーム原作の実写化は話題になりやすい。『God of War』は日本のゲームファンにもなじみがあり、配役のニュースは注目を集めやすい題材だ。ポンド表記の体重は日本の感覚では分かりにくいため、換算した情報と合わせて伝わるかどうかが理解の分かれ目になる。

配信作品は放送時期が国によって大きく変わらないことが多く、海外の報道がそのまま日本のファンの関心につながる。今回の増量報告も、作品の公開前に役者の準備の様子が伝わる例として受け止められている。

一方で、体の変化を数字で追う報道が続くと、作品の内容より体型の話が目立つ恐れもある。映像作品として何を見せるのかという情報が、今後どれだけ出てくるかが問われる。

参考:Dave Bautista Reveals He’s Gained 20 Pounds of Muscle Ahead of Playing Kratos in ‘God of War’ Series / Dave Bautista Reveals He's Gained 20 Pounds of Muscle to Play Kratos in the God of War Series

よくある疑問

デイブ・バウティスタは何ポンド増量したのですか?

VarietyとIGNは、筋肉を20ポンド増やしたと報じています。20ポンドはおよそ9キロにあたります。

なぜクレイトス役が変わったのですか?

両メディアによると、当初予定されていたライアン・ハーストが撮影中に上腕二頭筋を負傷し、8月にバウティスタが代わって就きました。

シリーズはどのくらい作られますか?

Prime Videoが2シーズン分を発注したと報じられています。

出典・一次情報・参考資料

  1. Dave Bautista Reveals He’s Gained 20 Pounds of Muscle Ahead of Playing Kratos in ‘God of War’ Series variety.com · 取得 2026-11-02 14:46
  2. Dave Bautista Reveals He's Gained 20 Pounds of Muscle to Play Kratos in the God of War Series ign.com · 取得 2026-11-02 14:46
  • この記事は、公開時点で確認できた公式発表と複数の報道に基づいています。報道や推計の数字はその旨を明記しています。

記事のデータおよび検証情報は2026年11月2日時点のものです。

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