三幕構成で長編プロットを作る:最後まで書き切るための設計図と場面のつなぎ方
長編の途中で展開が止まるときは、出来事を増やす前に主人公の目的と選択を整理してみましょう。三幕構成を使い、物語の核、幕の境目、各話の役割を決める手順を、架空の小説を例に解説します。執筆中の見直し方も扱います。
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夏目漱石・芥川・太宰・賢治ら400作の実測中央値(会話比率22.9%・1文32文字・冒頭セリフ318文字目)と自分の原稿をその場で比較。
冒頭300文字以内に最初の会話文を配置し、会話比率22.9%前後・1文中央値32文字のリズムで第1話を執筆・推敲してください。
章をまたいだ年齢・髪色・呼称の食い違い、退場した人物の再登場、時系列のズレ、未回収の伏線候補を8項目で自動検出。
全章を通して登場人物の年齢・外見・呼称・時系列のズレ・未回収伏線を検出し、前後の文脈を保ったまま差分修正します。
正面・全身・斜めの三面図でキャラクターの顔立ちと衣装をロックし、小説の章本文や1行メモから見開き漫画・4コマを作画。
小説の第1章クライマックス場面から、固定したキャラクター設定画を参照して6コマの見開きページ漫画(セリフ・コマ割りつき)を生成してください。
物語の世界観とキャラ設定画から、主題歌・フルボイス・字幕・カメラワークが同期した90秒アニメOPや縦型ショートドラマを生成。
冒頭2秒のフックから始まり60秒で急展開を迎える縦型ショートドラマ(9:16)のカット割り・ボイス・字幕を生成します。
長編の途中で展開が止まるときは、出来事を増やす前に主人公の目的と選択を整理してみましょう。三幕構成を使い、物語の核、幕の境目、各話の役割を決める手順を、架空の小説を例に解説します。執筆中の見直し方も扱います。
安堂ホセの芥川賞受賞後初作「獣走」が9月30日に刊行されました。四足で走る新競技を描く長編です。日常の小さな発見を物語の入口にし、仲間や社会との関係へ展開する構成を、書き手の視点で考えます。