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エンタメ速報 読了 約4分

Xboxが『Wolfenstein 3』制作を発表、MachineGamesが再び開発担当へ

AI BunCho編集部 公開
KEY TAKEAWAYS

この記事の重要ポイント

  1. Xboxが『Wolfenstein 3』制作を正式発表
  2. 開発はシリーズを手がけてきたMachineGames
  3. 台本の画像が添えられた告知
  4. 前作から時間がたった続編
Xboxが『Wolfenstein 3』制作を発表、MachineGamesが再び開発担当へ

Xboxは25周年記念行事に合わせ、『Wolfenstein 3』が制作中だと発表した。開発はシリーズを手がけてきたMachineGamesが担当し、Xbox CEOのAsha Sharma氏が制作開始を告知した。前作『Wolfenstein II: The New Colossus』は2017年発売で、続編を待つ声が長く続いていた。

事実確認できたこと

Xboxが『Wolfenstein 3』制作を正式発表

『Wolfenstein 3』が制作中であると発表された。Xboxの25周年記念行事に合わせて行われた告知で、複数の海外メディアが報じている。

発表では、シリーズの続編が動き出したことそのものが伝えられた。発売日や対応機種など、具体的な中身については今回の発表では明らかにされていない。

出典:Wolfenstein 3 Confirmed to Be in Development at MachineGames / Wolfenstein 3 announced / Xbox announces Wolfenstein 3 / 「ウルフェンシュタイン」久々の新作「Wolfenstein 3」制作スタートが告知ナンバリング作品としては10年ぶり。開発はMachineGames / 名作FPSシリーズ最新作『Wolfenstein 3』が正式に制作段階へ!XBOX CEOと開発元のMachineGamesが明言。BJ続投か

関連記事・作り方

開発はシリーズを手がけてきたMachineGames

開発を担当するのはMachineGames。同スタジオはこれまでのシリーズ作品を手がけてきたところで、今回も続編の開発を担うことになる。

発表の場に立ったのはXbox CEOのAsha Sharma氏で、制作開始を告知した。CEO自らがゲームの発表を行う形になった点も報じられている。

出典:Wolfenstein 3 Confirmed to Be in Development at MachineGames / ‘Wolfenstein 3’ in Development at Xbox’s MachineGames / 「ウルフェンシュタイン」久々の新作「Wolfenstein 3」制作スタートが告知ナンバリング作品としては10年ぶり。開発はMachineGames / 名作FPSシリーズ最新作『Wolfenstein 3』が正式に制作段階へ!XBOX CEOと開発元のMachineGamesが明言。BJ続投か

台本の画像が添えられた告知

今回の告知では、台本の画像がXbox CEOの投稿に添えられたと報じられている。文章だけではなく、制作が進んでいることをうかがわせる資料が示された形だ。

ただし、台本の中身や物語についての情報は明らかにされていない。あくまで制作中であることを示す発表にとどまっている。

出典:Wolfenstein 3 announced / ‘Wolfenstein 3’ in Development at Xbox’s MachineGames

前作から時間がたった続編

前作『Wolfenstein II: The New Colossus』は2017年に発売された。そこから時間がたち、シリーズの続編が待たれる状況が続いていた。

2019年にはスピンオフ作品『Wolfenstein: Youngblood』が登場した。本編の続編としては前作から間が空いており、今回の発表は久しぶりの本編続編の知らせとなる。

出典:Wolfenstein 3 Confirmed to Be in Development at MachineGames / Xbox announces Wolfenstein 3 / ‘Wolfenstein 3’ in Development at Xbox’s MachineGames / 「ウルフェンシュタイン」久々の新作「Wolfenstein 3」制作スタートが告知ナンバリング作品としては10年ぶり。開発はMachineGames

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分析編集部の見方

ここからは、上の事実をもとにした編集部の見方です。新しい事実は足していません。

編集部の見方:発表の場と進め方の意味

今回の発表で注目したいのは、続編の存在を伝える情報が限られている点だ。発売時期や対応機種、物語の内容は示されておらず、現時点で分かるのは「制作中」という事実と開発スタジオ、そして告知の場だ。つまりこれは完成形を見せる発表ではなく、動き出したことを先に伝える発表だと整理できる。

発表がXboxの25周年記念行事に合わせて行われたことも見逃せない。ブランドの節目に、長く続くシリーズの続編を並べる形は、既存ファンに訴える構成だ。Xbox CEOのAsha Sharma氏が自ら告知し、台本の画像を添えた点も、社として力を入れていることを示す演出として読める。

一方で、発表の規模に対して具体情報が少ないことは、今後の情報公開の仕方に影響しそうだ。期待が先に高まるほど、続報の内容や時期が問われる。開発がどこまで進んでいるのか、どの機種で遊べるのか、いつごろ届くのか。これらの点が次に示される情報で焦点になる。

シリーズの歴史を踏まえると、前作から時間がたっていることも論点になる。2017年の前作と2019年のスピンオフを経て、本編の続編がどう位置づけられるのかは、ファンにとって関心の強いところだ。今回の発表はその入口であり、内容の評価は今後の続報を待つ必要がある。

参考:Wolfenstein 3 Confirmed to Be in Development at MachineGames / Wolfenstein 3 announced / Xbox announces Wolfenstein 3 / ‘Wolfenstein 3’ in Development at Xbox’s MachineGames / 「ウルフェンシュタイン」久々の新作「Wolfenstein 3」制作スタートが告知ナンバリング作品としては10年ぶり。開発はMachineGames

今後の焦点

今後は、発売時期や対応機種、物語の方向性など、具体的な情報がいつ、どのように出されるかが焦点となる。今回の発表は制作中の告知にとどまっているため、続報の有無が関心の中心になる。

また、25周年という節目に出された発表が、その後のXboxの作品展開の中でどう扱われていくかも注目点だ。続編を待つファンにとっては、最初の知らせが届いた段階であり、次の情報を待つ状況が続く。

参考:Wolfenstein 3 Confirmed to Be in Development at MachineGames / Wolfenstein 3 announced / Xbox announces Wolfenstein 3

編集部の見方:シリーズの歩みから見る今回の位置づけ

この順番は、ファンが待っていたものと発表されたものが同じ方向を向いていることを示す。スピンオフは本編とは別の体験を提供する位置づけだったが、今回伝えられたのは番号のついた続編だ。シリーズの中心に戻る発表として受け取れる。

また、開発がMachineGamesであることも、この位置づけを支える。シリーズを手がけてきたスタジオが続編を担うということは、作品の作り手が変わらないまま本編が続くという意味になる。外へ広がったあとに元の作り手へ戻る流れが見える。

編集部の見方:ブランドの節目と発表の組み合わせ

今回の発表は、単独の続編告知ではなく、Xboxの25周年記念行事に合わせて出された。ブランドの長い歩みを振り返る場に、長く続くシリーズの新作を並べる形になっている。これは新作の情報を伝えると同時に、ブランドの歴史の中にシリーズを置き直す効果を持つ。

告知をXbox CEOのAsha Sharma氏が行った点も、この組み合わせと無関係ではない。会社のトップが自ら続編の制作開始を伝える形は、節目の行事にふさわしい演出だ。台本の画像が添えられたことも、言葉だけでなく制作の実体を示す資料として機能している。

読者にとっては、この発表が「新作の知らせ」と「ブランドの節目の催し」の二重の意味を持つ点が重要だ。どちらの文脈で受け取るかによって、続報への期待の仕方も変わってくる。

編集部の見方:情報が少ないまま伝えるということ

今回伝えられたのは、制作中であること、開発スタジオ、告知の場、そして台本の画像だ。発売時期や対応機種、物語の内容は示されていない。つまり、作っているという事実だけを先に届ける形の発表になっている。

この形は、続報が出るまでの間、受け手の想像に委ねる部分が大きい。何が分かっていて何が分かっていないかを整理して受け取ることが、続報を待つうえでの助けになる。台本の画像があっても中身は明かされていないため、物語の情報はまだゼロに近い。

情報が少ないこと自体は、発表の弱さではない。何をいつ出すかという順番の設計として見れば、まず存在を伝え、次に中身を伝える段取りの一段目だと読める。読者はこの段取りを意識しておくと、続報が出たときに何が新しく分かったのかを判断しやすい。

よくある疑問

『Wolfenstein 3』は本当に制作されているのですか?

はい。制作中だと発表されています。Xboxの25周年記念行事に合わせて告知されました。

開発はどのスタジオですか?

MachineGamesが担当します。これまでのシリーズ作品を手がけてきたスタジオです。

誰が発表したのですか?

Xbox CEOのAsha Sharma氏が制作開始を告知しました。台本の画像が投稿に添えられたと報じられています。

前作はいつ発売されましたか?

前作『Wolfenstein II: The New Colossus』は2017年発売です。2019年にはスピンオフ『Wolfenstein: Youngblood』が登場しました。

発売日や対応機種は分かっていますか?

今回の発表では明らかにされていません。続報を待つ状況です。

出典・一次情報・参考資料

  1. Wolfenstein 3 Confirmed to Be in Development at MachineGames ign.com · 取得 2026-11-13 14:46
  2. Wolfenstein 3 announced gematsu.com · 取得 2026-11-13 14:46
  3. Xbox announces Wolfenstein 3 theverge.com · 取得 2026-11-13 14:46
  4. ‘Wolfenstein 3’ in Development at Xbox’s MachineGames variety.com · 取得 2026-11-13 14:46
  5. 「ウルフェンシュタイン」久々の新作「Wolfenstein 3」制作スタートが告知ナンバリング作品としては10年ぶり。開発はMachineGames game.watch.impress.co.jp · 取得 2026-11-13 14:46
  6. 名作FPSシリーズ最新作『Wolfenstein 3』が正式に制作段階へ!XBOX CEOと開発元のMachineGamesが明言。BJ続投か gamespark.jp · 取得 2026-11-13 14:46
  7. 「Wolfenstein 3」が正式発表。MachineGamesが開発するシリーズ最新作で,B.J.ブラスコヴィッチとグレース・ウォーカーが再登場 4gamer.net · 取得 2026-11-13 14:46
  • この記事は、公開時点で確認できた公式発表と複数の報道に基づいています。報道や推計の数字はその旨を明記しています。

記事のデータおよび検証情報は2026年11月13日時点のものです。

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