青空文庫400作の実測データ分析|会話比率・文長・冒頭フックの構文解析
著作権保護期間の満了した青空文庫の近代文学400作(漱石・芥川・太宰・賢治・鴎外ら184人)と自社見本作品を実測構文解析。タイトル文字数、会話比率(「」『』)、1文の長さ、句読点間隔、冒頭会話出現位置の客観データを公開します。
小説の漫画化、スマホで4コマ、同人誌の入稿データ、解説動画、歌詞から歌まで。AI BunChoの実際の画面と見本で、作り方を手順つきで解説します。
著作権保護期間の満了した青空文庫の近代文学400作(漱石・芥川・太宰・賢治・鴎外ら184人)と自社見本作品を実測構文解析。タイトル文字数、会話比率(「」『』)、1文の長さ、句読点間隔、冒頭会話出現位置の客観データを公開します。
縦型ショートドラマ、AI短劇、編集型ミーム、推し活、Brainrot、AI疲れ。2026年10月時点の世界のSNSの流れを、実測と予測を分けて出典つきで整理し、作り手が何をすればいいかまで。
Claudeと書いた長い原稿を、登録なし・無料でAI BunChoの取り込みページに入れて点検する手順。年齢や髪の色の食い違い、名前の表記ゆれ、退場した人物の再登場、回収されない伏線、時系列のずれを章と原文つきで一覧にし、置き換えで直す方法と、測った当たり具合をまとめました。
STORY TO MANGA · 漫画化
書いた小説の章を、絵が描けなくても漫画にする手順。場面の選び方、ページ数とネームの決め方、キャラの顔をそろえる固定、ページ漫画・Webtoon・4コマの使い分け、よくある失敗まで、AI BunChoの実際の画面で解説します。
AI BunChoの見本『世界最後の修正依頼』を、311字の章からスタジオの動画の画面で映像にした手順を実際の画面で解説。キャラ表と設定画の固定、実写の画風と2.39:1の比率、見積もりと同意、画像コンテのセリフと言葉で直す、動画化・書き出しまで、選んだ設定つきでまとめました。
AIで描くとコマやカットごとに別人になる問題を、AI BunChoの設定画の「固定」で抑える手順を実際の画面で解説。外見の書き方、見た目のメモとずれやすいもの、衣装違い、表情差分、キャラ素材での使い回し、よくある失敗の直し方まで。
縦型ショートドラマを1話60秒で作る手順。15カットの脚本の型、作例の設定、キャラの顔をそろえる固定、動かすカットの選び方、動画の質ごとのクレジット、字幕と音、9:16での書き出しまで、AI BunChoの実際の画面で解説します。
オリジナル曲のMVを作る手順。アニメOP風・キャラダンス・歌詞動画など5つの型の違い、曲の区切りに合わせたカット割り、歌を作るか曲を上げるか、歌詞の見せ方、音の編集、YouTube・ショート向けの書き出しまで、作例つきで解説します。
AIを使って作った小説・漫画・動画・素材集・曲を、Amazon KDP・BOOTH・YouTubeなどに出す前に確かめること。AI利用記録の読み方、投稿先ごとのAIのルール、「売る・公開する」でキットを作る手順、よくある失敗まで。法的助言ではありません。
スマホのブラウザだけで4コマ漫画を作る手順を、AI BunChoのかんたん作成の実際の画面で解説。起承転結のネタの書き方、型と品質の選び方、見積もりの見方、1コマだけ直す方法、X・Instagram向けの書き出しサイズ、よくある失敗の直し方までまとめました。
書いた歌詞を、AI BunChoの「歌を作る」で歌入りの曲にする手順を実際の画面で解説。[Aメロ][サビ]の印、音の数(モーラ)と韻、16種類の作詞テンプレート、ジャンル・声・長さ・品質の選び方、MVと書き出し、よくある失敗の直し方まで。
AI BunChoが名乗る「物語のCursor」の意味を、プログラミングを知らない人向けに解説。Tab補完・⌘K・Agent・変更の確認・チェックポイント、設定の変更を全話に反映する物語のリファクタまで、コードの道具との対応表と、実際の画面・作例で使い方をまとめました。
英雄の旅、貴種流離譚、見るなのタブー(鶴女房型)、時間の代償(浦島型)など、神話・昔話の型を自分の物語に使う方法。結末の形から型を選ぶコツ、節目ごとの問いへの答え方、AI BunChoの工房・設計・テンプレート・分析での使い方、よくある失敗まで解説します。
ChatGPTやClaudeの会話から、AI BunChoのコネクタ(MCP)で4コマ・ページ漫画・Webtoonを作る手順。つなぎ方、使えるプラン、許可の範囲、見積もりと初回の無料クレジット、1コマの直し方、よくある失敗まで実際の画面で説明します。
生成AIで作った小説・漫画・動画・歌を売る前に確かめることを、AI BunChoの利用規約と実際の画面で整理します。規約の範囲、第三者の権利、声のクレジット、投稿先ごとのAI申告、記録の残し方まで。法的助言ではありません。
AI BunChoの画像・歌・声・動画・拡大/切り抜きは、どのコースでもクレジットを使い、使う量は実行前の見積もりに出ます。品質やモデルの選び方、見積もりでの確かめ方、コースと毎月のクレジットの関係を説明します。
AIゲームマスターは、場面の語り・登場人物の演技・判定・記録を受け持ちます。BunCho Play の実際の画面で、AIのGMが何を覚え、どう語るか、人間のGMとの違い、遊ぶときの注意をまとめました。
メンバーがいなくても、AIがゲームマスターと登場人物を務めればTRPGは一人で遊べます。BunCho Play を例に、始め方・行動の書き方・続きから遊ぶ方法・無料で遊べる回数をまとめました。
AIが物語を語るテキストアドベンチャーを、ブラウザで無料で始める手順。BunCho Play を例に、登録なしで遊べる回数、無料プランの回数、すぐ遊べる6つの世界、自分の世界の作り方をまとめました。
覚えられるオリジナルキャラを作り、4コマ・紹介動画・持ち歌・SNSの素材・派生作品へ広げる手順。AI BunChoのキャラ表、設定画の固定、表情差分、キャラ素材、二次創作のライセンスを使った架空の例つき。
AIゲームマスターは、場面の語り・登場人物の演技・判定・記録を受け持ちます。BunCho Play の実際の画面で、AIのGMが何を覚え、どう語るか、人間のGMとの違い、遊ぶときの注意をまとめました。
メンバーがいなくても、AIがゲームマスターと登場人物を務めればTRPGは一人で遊べます。BunCho Play を例に、始め方・行動の書き方・続きから遊ぶ方法・無料で遊べる回数をまとめました。
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人物やキャラの画像1枚と台本(または音声)から、口・顔・頭が声に合わせて動くAIアバター動画を作る手順。向いている画像と声、モデルの選び方、5秒あたりのクレジットの目安、権利の注意まで。
話している人の動画の口の動きを、新しい台本や音声に合わせてAIで描き直す手順。吹き替え・セリフの差し替えの使い方、向いている動画と音声、モデルの違い、5秒あたりのクレジットの目安。
短い動画の最後のコマから、AIで続きを描いて後ろにつなぐ手順。続きの書き方、Veo 3.1 Fast・Veo 3.1・LTX-2.3 の違い(足す秒数・音)、何度も延ばすときのコツ、クレジットの目安。